Сообщество администраторов игровых серверов HLmod.ru

Форум HLmod.ru

Обновление занимает: 26.6mb

[ИДЕАЛЬНАЯ ИГРА]

  • Добавлена возможность отправлять запросы в друзья, используя коды CS:GO для аккаунтов Perfect World Beta с подтверждением их личности;
  • Добавлена поддержка чата сообщества CS:GO в Perfect World launcher;
  • Добавлена поддержка обработки CS:GO url для проверки CS:GO предметов, загрузки демо-записей и присоединения сторон в Perfect World launcher;
  • Исправлено отсутствие наклейки Crown и музыкального набора Blitz Kids;
  • Исправлена конфигурация гонки вооружений на официальных серверах Шанхая и Гуанчжоу;
  • Незначительные исправления пользовательского интерфейса и контента для бета-игроков Perfect World.

[ОСТАЛЬНОЕ]

  • Добавлена возможность приглашать недавно игравших с вами игроков в пати, даже не добавляя их в друзья;
  • Исправлен звук попадания в голову (раньше он был слышен только игроку попавшему в голову);
  • Пользовательские URL MOTD теперь ограничены только http: // и https: // протоколами.

Источник: Counter-Strike: Global Offensive
Обновление занимает: 89.3mb

[ИГРА]

  • Исправлены ошибки пользовательского интерфейса и локализации для Perfect World Beta;
  • Единая продолжительность анимация доставания для всех ножей (ровно 1 секунда);
  • Исправлены некоторые эксплоиты, связанные с потерей пакетов;
  • Убраны праздничные декорации.

[КАРТЫ]

Canals:
  • Сделано более плавное движение по лестнице в туннеле;
  • Изменена геометрия лодки, перекрывающая пирс возле CT спавна;
  • Исправлены проблемы с всплывающими подсказками;
  • Убрана лампа возле мусорного ящика;
  • Добавлены два стула для пикника;
  • Исправлена пиксельная походка на рейлингах при КТ-спавне;
  • Изменен ящик рядом с подоконником на точке B;
  • Перемещена фанера вниз на строительные леса возле B, чтобы убрать плохой обзор.
Militia:
  • Добавлен путь возле CT спавна, который соединяется с канализацией и сараем;
  • Оптимизация освещения на карте.
Cobblestone:
  • Убран просвет между подземельем и прямой;
  • Исправлены незначительные ошибки.
Источник: Counter-Strike: Global Offensive

Оффтоп
Обновление занимает: 35.7mb

[ИГРА]
  • Пулемёт Negev и Револьвер R8 возвращены в соревновательным режим на некоторое время.
  • Револьвер R8: цена изменена на 700$;
  • Пулемёт Негев: цена изменена на 2000$ на первое время, чтобы игроки могли оценить изменения.
[ЗВУК]
  • Громкость шагов (и прочего) теперь меняется с расстоянием;
  • Скорректированный аудиосигнал HRTF, чтобы более точно соответствовать качеству звука без HRTF;
  • Добавлена команда snd_hrtf_distance_behind (значение по умолчанию 100), которая позволяет HRTF более точно соответствовать воспринимаемому направлению источника звука, как это реально видно на мониторе;
  • Исправлен баг, с автоматическим включением музыки, при приглашении игрока в лобби.
[СЕРВЕРА]
  • Добавлены официальные игровые сервера в Гуанчжоу и Шанхае для китайской версии CS: GO Beta.
[РАЗНОЕ]
  • В настройках игры добавлена опция для включения и отключения отображения экипировки ваших союзников;
  • Наблюдатели отныне могут видеть отображение текущей экипировки над головами игроков;
  • Исправлен баг отображение текущей экипировки игрока;
  • Исправлено отображение стикеров на выброшенных оружиях.

Valve поздравляют всех нас с наступающим праздником.
Источник: Counter-Strike: Global Offensive

Разброс у Negev стал ровно в 1 точку после 10ти пуль...
Совсем недавно была конференция по поводу вывода ксго на китайский рынок, там же были анонсированы следующие вещи:
  • 128 тикрейт, но пока что только для Китая только.
  • Своя, новая, система банов, так же пока что только для Китая.
  • Обновление на двигатель Source2.
  • Новый интерфейс.
  • И пожалуй самое приятное, новая операция.
Вообще весь анонс не плохой, по-моему, но обновление двигателя так или иначе принесет кучу проблем, как для серверодержателей, так и для простых игроков, т.к. игра, в плане физики игры и прочего, может координально измениться. Но время покажет.
Не думаю, что сразу с обновлением двигателя сразу все поменяется, все будет добавляться и изменяться постепенно, т.е. по началу будет только обновлен двигатель и интерфейс, затем, к примеру, физика игры (полет гранат, полет оружия (как от взрыва, так и от простого броска) и тд.
Ну что ж, ждем.

Если что-то забыл, убедительная просьба отписать тут.
Обновление занимает: 309.6mb

[ПРОЧЕЕ]

  • При осмотре любого предмета в инвентаре (даже чужого) отображается паспорт предмета. В паспорт входит следующая информация: конечный стиль предмета, конечный номер предмета в каталоге, шаблон какого образца использовался, степень изношенности. Как это выглядит:
  • Улучшен алгоритм поиска лобби поблизости, а именно теперь находит больше лобби из страны, в которой ищут. Оптимизирован поиск для игроков живущих вблизи границы.

[КАРТЫ]
Canals:
  • Исправлен зазор в стене на плэнте B;
  • Добавлена отсутствующая текстура моста видимая из арки;
  • Исправлена геометрия перекрытий на плэнте А;
  • Возле спавна террористов убраны места где может застрять бомба;
  • Увеличены расстояния освещения на некоторых опорах (которые отвлекали игроков);
  • Изменена геометрия тюремной лестницы для улучшения освещения;
  • Улучшено освещение в тюремном лобби
  • Добавлен кусок картона на плэнт B для закрытия багованного просмотра плэнта;
  • Удален один из столов для пикника в районе зигзага;
  • Исправлен баг текстуры в обувном магазине;
  • Исправлена клипсовая щетка на балконе;
  • Стало сложней забираться на деревянный знак на B плэнте с помощью подсадки;
  • Обрезаны верхние углы здания во дворе перед лестницей;
  • Исправлен nav файл - были убраны лишние фонарные столбы;
  • Исправлена подставка под балконами для исправления зазоров.
Militia:
  • Перенесены зоны спавна контр-террористов и спасения заложников;
  • Заблокирован проход к старому спавну контр-террористов;
  • Урезан подземный тоннель, теперь он выходит в гараж (главный дом);
  • Добавлены новые позиции заложников, а именно один на верхнем этаже, второй на нижнем этаже главного дома;
  • Удалены старые позиции заложников;
  • Стал открытым дом возле бункеров (можно использовать дверь вместо окна);
  • Добавлены новые текстуры у входа из тоннеля во двор;
  • Зона спавна террористов перенесена на балкон в...
Весит ~120 mb.

[ИГРА]

  • Revolver и Negev были удалены из Matchmaking, поскольку они подвергаются существенному пересмотру.
  • Револьвер: задержка срабатывания значительно уменьшена.
  • Негев:
  1. Новые атрибуты для подавляющего огня.
  2. Сниженная цена.
  3. Новые звуки, которые динамически указывают точность оружия.

[ПРОЧЕЕ]
  • Добавлена возможность добавлять друзей, используя коды CS:GO.
  • Добавлен недавний teammates и приглашение UI в главном меню.
  • GOTV теперь будет использовать SDR в большинстве регионов.
  • Исправлена недостающая текстура на Нож охотника | Ультрафиолет.
  • Добавлена команда convar mp_items_prohibited, которая принимает список индексов определения оружия, разделенный запятыми, чтобы запретить его покупку на сервере.
  • Сниженный объем окружающего звука в de_vertigo, чтобы соответствовать окружающему объему остальных карт.
  • Исправлено несколько графических сбоев OSX, связанных с исчерпанием констант вершинного шейдера.
  • Исправлена ошибка, связанная с игровой статистикой.

[КАРТЫ]
Canals:
  • Исправлено еще больше мест с возможностью хождения по пикселям и места где могла застрять бомба.
  • Исправлена липкая клипса в точке B.
  • Исправлены рельсы Z–fighting на мосту.
  • Исправлена видимость о под мостом.
  • Улучшенное закрепление под боковыми мостами Т.
  • Исправлено Z–сражение под CT–арками.
  • Улучшены статуи дворца и лестница для лучшего перемещения.
  • Исправлены различные проблемы с эффектом затухания.
  • Расширенные двери и двери дворца на B.
  • Выравнивание окон дворца стало лучше.
  • Добавлена анимированная веревка для белья.
  • Отрегулирован атрибут pecklesteiner.
  • Исправлена недостающая текстура в заднем переулке.
  • Теперь нельзя установить бомбу на перилах в А.
  • Удалены столбы лампы между плентом A и CT спавном.
Источник: Counter-Strike:...
Обновление csgo 18.03.2017 ( 17.03.17 по времени Valve )
Весит ~620 mb.

[Разное]
  • Добавлены новые записи логов сервера для завершения перерыва и слепых игроков. При значении mp_logdetail 3 будет доступна информация об экипировке игроков, когда они покинули зону покупки.

[Карты]
  • Улучшена шейдерная обработка освещения и добавлена поддержка новых функций обработки.
Nuke:
  • Обновлены текстуры на подиуме.
Assault:
  • Исправлены различные баги.
Canals:
  • Исправлен видимый nodraw ниже CT моста.
  • Исправлено несколько мест, где бомба могла застрять, если её бросили.
  • Исправлены pixelwalk и SkyWalk эксплойты.
  • Исправлена точка появления в туннелях на ДМ.
  • Исправлена ошибка установки бомбы на подоконнике на B.
  • Исправлено отсутствие столкновения на панели инструментов не задней части B плента.

ОРИГИНАЛ(Англ)
de_canals_small.jpg
[CS:GO]

  • Добавлена новая карта - Canals. Она доступна для всех режимов игры.

[​IMG]
[​IMG]
  • Визуально обновили модель Phoenix террористов.
[​IMG]
  • Добавлен новый кейс -
    The Spectrum Case
    . В нем представлены новые поколения Gamma Case раскрасок для ножей.
[Звук]

  • Улучшена производительность игры с режимом HRTF.
  • Исправлен баг, когда звук гранаты не происходил, хотя должен был.
[Разное]

  • Исправлен баг, когда тиммейт выбирал неправильный цвет для отображения на карте.
  • cl_drawhud_force_radar имеет 3 значения: -1 - чтобы не отображается радар, 0 - дефолт, 1 - отображать радар, когда весь другой HUD отключен.
  • cl_drawhud_force_deathnotices имеет 3 значения: -1 - чтобы не отображается убийства, 0 - дефолт, 1 - отображать убийства, когда весь другой HUD отключен.
  • cl_teamid_overhead_always - добавлена новая функция в настройки игры, которая устанавливает ID команды всегда включенным.
  • Добавлен новый бинд - +cl_show_team_equipment. Позволяет увидеть закуп своей команды.
[Карты]

  • Nuke:
    • Сделали меньше угол, чтобы было лучше пикать из синего А плент .
    • Теперь простонав из синего дамажат больше.
    • Убрали 3 коробки у синего контейнера возле гаража.
    • Уменьшили радиус взрыва с 500 юнитов до 400 (спасибо Na'Vi!)
    • Сделали воду снаружи глубже!
  • Cobblestone:
    • Сделали больше арку на лонге А со стороны КТ
  • Italy:
    • Пофиксили некоторые бусты.
  • Cache:
    • Фиксы некоторых багов
[The Spectrum Case]
...
Cr1ecng.png
Обновление для Team Fortress 2 выпущено. Это обновление будет автоматически применено, как только Вы перезапустите игру. Это обновление включает в себя:
  • Некоторые внутренние изменения для поддержки будущих обновлений.
Данный перевод предназначен исключительно для ознакомления и не претендует на высокое качество.
Размер обновления: ~30 МБайт
Источник: Team Fortress 2

Оффтоп
Возможно, кто-то заметил, что разделов стало немного меньше.

Сегодня мы выводим из строя старые разделы, в которых ранее создавались темы с плагинами. Они всё ещё не удалены, но и уже не будут доступны. Ссылки в поисковиках какое-то время будут доступны, но в конце года мы планируем окончательно удалить старые разделы.

Пока что вы можете воспользоваться поиском от Google для поиска интересующих вас старых тем.