Сообщество администраторов игровых серверов HLmod.ru

Форум HLmod.ru

sXeInjected_banner.gif



Вышла новая версия sXe Injected 7.7

sXe Injected 7.7 вышел, новая версия включает в себя:

Улучшена совместимость с tier0_s.dll
Проверка памяти игры
Проверка файла hl.exe на наличие модификаций
EMM проверка hl.exe
Исправлена проблема с раскладкой клавиатуры
Добавлена полная поддержка видеокарт NVIDIA - Opengl и D3D режимы работают

Cкачать клиент sXe Injected 7.7 Fix 2
Cкачать клиент sXe Injected 7.7 Fix 1
Cкачать серверную часть Windows Server 6.0.2.7
Cкачать серверную часть Linux Server 6.0.2.7

Инструкция по установке на нашем форуме
Официальный сайт проекта: www.sxe-anticheat.com
gm.jpg
Обновление Garry's Mod



Список изменений следующий:
  • lua_find теперь производит поиск без ошибок;
  • Исправлен серверный эксплойт physics_debug_entity;
  • Заблокирован вызов vprof_record_start из Lua;
  • file.Delete теперь работает правильно.
sourcemod-site-bounded.png
SourceMod 1.2



Вышел релиз SourceMod 1.2

Основные изменения в версии SourceMod 1.2:
• Поддержка Left 4 Dead
• Поддержка Dark Messiah
• Значительно улучшены gamedata обновления
• Добавлено много новых функций и улучшений

Вы можете скачать SourceMod на странице загрузок с официального сайта или проследовав по ссылкам в конце новости.
Инструкция по обновлению здесь. Полный список изменений здесь.
Веб-компилятор теперь по умолчанию 1.2. Плагины скомпилированные на 1.2 не будут работать на 1.1, однако старые плагины имеют полную совместимость с новой версией SourceMod 1.2. После размещения плагинов, вы можете выбрать, какой компилятор использовать.
Кроме того, поддерживаются стабильные выпуски сборок в настоящее время для версии 1.2. Сборки будут происходить как для 1.2.1-Dev версии, так и для 1.3.0.

Скачать SourceMod 1.2 для Windows
Скачать SourceMod 1.2 для Linux

Официальный сайт проекта: www.sourcemod.net
id2id_mini.jpg
Обновление LogMod 0.8.0.4 fixes HLDS Bug

Так как многие из вас, возможно, обратили внимание, что все серверы
игры Half-Life отвечают и отображают некорректное или устарелое серверное состояние и информацию серверных правил начиная с обновления которое было 2008 ноября.

После некоторого обсуждения этой проблемы, ошибка была найдена в Half-Life протоколе запроса выделенного сервера, которая вызвана, модификацией протокола запроса в ноябре после обновления от Valve.

После уведомления Valve о результате и ожидая фикс в течение нескольких месяцев, мы осуществили обход в нашем дополнении LogMod , пока все еще, дожидаясь фикса от Valve.
Так с новой LogMod Версией 0.8.0.4:
Эта проблема сейчас исправлена и вся серверная информация и правила отображаются и исправляются вовремя снова. Эта версия доступна для x86 систем Linux на данный момент, x64 и версии Windows будет в ближайшие дни.




Помимо этого мы хотели бы подчеркнуть дополнительные возможности LogMod: возможность для пользователей HLSW проверить пользовательские профили на различных игровых сайтах сообщества, таких как
ESL или Steamcommunity даже не имея доступа к RCON игрового сервера.

Скачать LogMod 0.8.0.4
steamnews.jpg
Обновление Steam

Изменения и исправления на этот раз таковы:
Исправлена ошибка, при которой некоторые игры зависали в состоянии "Начинается загрузка… " при обновлении;
Добавлена проверка NTFS при установке Empire: Total War;
Добавлен новый диалог, сообщающий пользователю, что он не может активировать CD-ключ, так как у него нет необходимой для активации игры (Empire: Total War Special Forces);
Добавлено больше регионов загрузок для Австралии;
Исправлены ссылки на новости игр, ведущие на неправильную страницу;
Добавлено больше информации в экран запуска игры при первой установке;
Исправлена ошибка, из-за которой HL2.exe зависал при выходе из игры;
Увеличена максимальная длина ссылок в окне свойств игры (основная вкладка);
Исправлена ошибка, из-за которой диалог 'launching game' всегда ждал ответа от пользователя, если доступны новости обновлений;
Обновлены файлы локализации (исправлены %s1 в некоторых языках);
Добавлено новое предупреждение, показываемое после окончания загрузки или обновления;
Сайты teamfortress.com, tf2.com и т.д. добавлены в белый список ссылок;
Исправлена ошибка, при которой установка с диска проходила очень медленно;
Исправлена ошибка, при которой не запускались сторонние установщики;
Некоторые обновления Steamworks.
tf2.jpg
Обновление Team Fortress 2
Обновление включает в себя:
Изменения геймплея:
• Добавлен счетчик приседаний, который предотвратит слишком частые приседания при беге по земле;
• Игроки в воздухе теперь могут присесть только один раз, прежде чем снова будут на земле;
• Исправлены некоторые проблемы с ходьбой по воздуху при прыжках, падении и рокет-джампах;
• Шпионы опять могут наносить бэкстабы со стороны;
• Теперь при маскировке шпионы всегда видны с основным оружием врага в руках. Для смены оружия нужно нажать на кнопку последней маскировки;
• Исправления в TF2:
• Исправлена ошибка, при которой был виден огонь из огнемета, когда огнемет не стрелял;
• Исправлен эксплойт, позволявший игрокам задерживать принудительный выстрел бомбой-липучкой из гранатомета;
• Исправлена ошибка, при которой Наташа снижала скорость противника при попадании не на 75%, а на 25%;
• Восставновлен файл sawmill_logs.mdl для исправления ошибок на фанатских картах, которые использовали эту модель;
• Исправлены некоторые проблемы локализации достижений скаута;
• В экране загрузки убрано слово "Final" у новых карт;
Исправления движка:
• Исправлено падение сервера при запуске под Linux;
• Исправлена проблема переполнения буфера;
• Загрузка игрвой статистики теперь происходит асинхронно. Это исправляет задержки клиента при смене карт;
CP_Junction:
• Исправлен эксплойт, при котором инженеры могли построить выход телепорта в запрещенной зоне;
• Исправлено несколько плохо наложенных тексур и другие мелкие проблемы.
gm.jpg
Обновление Garry's Mod



Вышло обновление популярной модификации, список изменений следующий:
• Исправлено падение, вызванное снайпером из HL2 в мультиплеере;
• Исправлено редкое падение сервера, вызванное автомобилем из Episode Two;
• Исправлено падение, вызванное не прекэшированными частицами;
• Исправлено падение, вызванное смертью барнакла;
• Исправлена ошибка, при которой команда impulse 101 не давала стрелы для арбалета;
• Исправлена ошибка, при которой увеличивался вес модели, если её одновременно держали два или больше игроков;
• Убрана консольная переменная cl_lua_datafolder (теперь используется 'data');
• Клиенты теперь не могут использовать dumpentityfactories;
• Клиенты теперь не могут использовать dump_globals;
• Клиенты теперь не могут использовать dump_entity_sizes;
• Клиенты теперь не могут использовать dumpeventqueue;
• Клиенты теперь не могут использовать dbghist_addline;
• Клиенты теперь не могут использовать dbghist_dump;
• Добавлен модуль 'datastream' от Janorkie и Deco da Man;
• Нажатие на аватар в таблице результатов теперь открывает страницу пользователя в сообществе;
• Исправлена несовместимость с некоторыми сторонними модами.