Сообщество администраторов игровых серверов HLmod.ru

Форум HLmod.ru

QVYk1sj1VP4.jpg
  • Исправлена проблема с серверами при которой результаты матчей и квестов записывались с задержкой.
  • Исправлена анимация вардов Shadow Shaman и Venomancer.
  • Исправлена редкая ошибка при которой убийство с помощью Winter's Curse не записывалось на счет Winter Wyvern.
  • В алгоритм мини-игры Clearcut Challenger внесены изменения которые за использование специальных программ-кликеров не увеличивают общее число срубленных деревьев.
  • Мини-игра Clearcut Challenger теперь корректно отображается на любой ширине монитора.
Источник - News - Dota 2 Update - May 20th, 2016.
QVYk1sj1VP4.jpg
  • Добавлена мини-игра по срубке деревьев - срубленные деревья учитываются для цели сообщества.
  • Задание The Miss You More в стезе Rogue изменено на «Купите Solar Crest до 22:00/18:00/14:00».
  • Время, отведенное на получение максимального количества урона в задании The Pure Magic стези Spellbinder, изменено с 5 до 10 секунд.
  • Исправлено множество устаревших всплывающих подсказок Aghanim's Scepter героев.
  • В Battle Pass добавлен новый информационныей блок для отслеживания полученных наград c увеличением уровня.
  • Область для вардов выше Рошпита изменена для более удобной установки.
  • Начиная со следующего раунда голосования за Аркану, количество голосов будет скрыто до тех пор, пока их не наберется достаточное количество.
  • Флаконы, меняющие цвет реки, теперь действуют 15 минут.
  • Теперь флаконы более высокого уровня могут заменять еще действующие флаконы.
  • Флаконы теряют заряд, только если они использовались все 15 минут. Если был использован флакон - более высокого уровня, то количество зарядов не будет уменьшено.
  • Исправлена ошибка, при которой некоторые звуки производились не в месте использования способностей.
  • Исправлена регрессия в нескольких API пользовательских игр.
  • Разрешено уменьшение курсора командой -cursor_scale_percent до меньшего размера, чем в Windows.

Источник - News - Dota 2 Update - May 19th, 2016.
7i9Nn-KmPgw.jpg
  • Пятна крови при попадании в модель теперь достоверно отображаются для игроков и зрителей в игре.
  • В меню покупки теперь отображаются те же значения, полученные от переменных cl_weapon_debug_show_accuracy и cl_weapon_debug_print_accuracy, геймплей не изменен.
  • Steam-контролер теперь правильно реагирует на увеличение прицела у снайперских винтовок, используя переменную zoom_sensitivity_ratio_joystick.
  • Основной трофей Major-турнира будет показывать больше имен игроков во время просмотра.
  • Аккаунты которые получили глобальную блокировку за GSLT (за нарушение правил инвентаризации на игровых серверах сообщества) теперь не будут терять общие победы, звание и приватный ранг.
[КАРТЫ]
Cache:
  • Изменён погрузчик на A.

Источник - Counter-Strike: Global Offensive.
bg_15.jpg

Вышло крупное обновление CSGO, содержащее новые операцию Wildfire, карты, кейс с 16 скинами оружия, в том числе AWP, Ak, M4A4, нож Bowie Knife (от 7 до 30 т.р Карл!).

Как обычно бывает у Valve, после обновления последовал фикс-патч, а у клиентов с AMD Radeon появились проблемы с вылетами игры (временное решение снизить кол-во шейдеров в настройках), а ESEA отложила европейские матчи по причине траблов с серверами.

Из заметных дополнений по движку:

- Новый режим игры Co-op Strike (game_type 4, game_mode 1) с новыми предметами экипировки Heavy Armor, Tactical Awareness Grenades, Medi-Shot и взрывающиеся бочки. Также добавлен новый класс игрока Heavy Phoenix. Соответственно для кооператива добавлена кампания Gemini.

- Новый ConVar mp_c4_cannot_be_defused для предотвращения дефьюза.

- Для создателей карт повысили MAX_MAP_ENTITIES с 16384 до 20480

- Карты могут иметь разные изображения радара в зависимости от высоты положения игрока

- Оптимизация некоторых спрайтов типа травы для отображения большего их количества в поле зрения игрока

- Изменения в таких картах:

Nuke - полный редизайн

Cache:

Fixed DM spawns
Improved radar polish
Improved visual polish
Added physics to fence in Sun room
Fixed numerous “pixel walks”
Fixed one-way wallbang at mid (thanks TomCS!)
Fixed fencing at T-spawn being non-solid (thanks JoshOnTwitch!)

Mirage:

Removed wall-lamps that blocked visibility from ticketbooth to mid in bombsite A
Removed shelf inside market near bombsite B (thanks TheWhaleMan!)
Added a plywood board to bomb-crate in bombsite A to make throwing grenades under scaffolding more consistent

- Небольшие фиксы карт Safehouse, Lake, and Shoots

- прочие мелкие фиксы, которые касаются sdk, интерфейса и т.д.

Читать оригинал - много текста на аглийском
17 FEB 2016

[OPERATION WILDFIRE]
– Operation Wildfire is LIVE: CS:GO - Operation Wildfire
—...
Update Released for CSS, DDS, HL DM:S, HL2:DM, and Source SDK 2013 Dedicated Server

Кратко:
- фикс файловой системы
- фикс воспроизведения mp3, убраны случайные фризы
- фикс для OS X в части ограничения качества текстур для клиентов
- фикс карт со статистическим освещением пропсов, приводившим к краху клиентов со средними и низкими настройками текстур
- исправлена загрузка team.inf из папки SDK mods
- фикс для серверов CSS, приводивший к краху сервера при 64 игроках+SourceTV
- фиксы для HL2:DM

Product Update - Valve

A mandatory update for Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source, Half-Life Deathmatch: Source, Half-Life 2: Deathmatch, as well as the Source SDK Base 2013 beta branch has been made available. The patch notes are below.

  • Fixed a security issue related to the file system (thanks to Simon Pinfold for this report)
  • Fixed mp3 sounds causing occasional hitching and framerate stuttering
  • Fixed OS X players being limited to medium texture quality
  • Fixed maps compiled with static prop lighting causing crashes for players on medium or low texture quality
  • [SDK] Fixed steam.inf not being loaded from the base directory for SDK mods
  • [CS:S] Fixed server crash when running with 64 players plus SourceTV

The following fixes were already included in the previous update for Half-Life 2: Deathmatch:
  • Fixed ent_teleport causing a crash when issued by the server
  • Fixed buildcubemaps command not working for maps that already have cubemaps embedded
  • Fixed -buildcubemaps command line option generating black non-HDR cubemaps
  • Fixed a security issue related to the file system (thanks to Simon Pinfold for this report)
  • Fixed a client crash related to the material system
  • Fixed a crash when using medium or low texture quality on maps with static prop lighting
  • Fixed not seeing team names when using custom scoreboards
  • Fixed leaderboards occasionally not displaying when changing map
  • Improved bspzip tool stability when packing maps with large amounts of custom assets
  • Updated the contents of the Gargoyle Case, the Fall 2013 Acorns Crate, the Love And War Cosmetics Bundle, the Mann Co. Strongbox, and the Mann Co. Stockpile Crate
  • Updated the model/materials for the Crusader's Getup and Arthropod's Aspect
  • Updated The HazMat Headcase so it can be equipped by the Sniper
  • Updated The Mustachioed Mann so it can be equipped by all classes and added a second style
  • Updated The Special Eyes so it can be equipped by the Pyro and added a second style
  • Updated The Frenchman's Formals to hide the Scout's dog-tags
  • Updated the equip_region for the Cheater's Lament and added a new style
  • Updated the Backburner to add the pilot light
  • Updated the Rainblower to remove the pilot light
  • Updated several materials to fix issues caused by mat_picmip
  • Updated the localization files
  • Updated pl_borneo
    • Fixed an exploit where players could get outside the map
  • Updated ctf_landfall
    • Fixed some material issues
  • Updated cp_vanguard
    • Added new path to the last point
    • New geometry to reduce sightlines on the middle point
    • Reorganized spawn points to better exit final spawns
    • Fixed Red forward spawn door blocking when held open
    • Fixed some material issues
Вышло обновление для Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source, Half-Life 2: Deathmatch, и Half-Life Deathmatch: Source

Новость в STEAM: http://store.steampowered.com/news/18848/

Список изменений (Changelog):

16 сен. в 21:13 A mandatory update for Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source, and Half-Life 2: Deathmatch will be made available later today. We're aiming for mid-afternoon pacific time unless issues arise.

Обновление в ночь с 16 на 17 сентября вечернее время по PST, 2-3 часа ночи МСК


Скучно? Нечем заняться? Давно не было острых ощущений? :secret: Просыпайся народ, обновление грядет!

UPDATE: Предрелизная версия уже доступна в beta-ветке "prerelease"

(Правда, Valve Time никто не отменял...)

Обновление связано с недавней шумихой про найденные уязвимости в системе загрузки контента клиентам.

Для только проснувшихся напоминаю актуальные версии:
MetaMod: Source - 1.10.5
SourceMod - 1.7.2

Поскольку у многих до сих пор стоит SM 1.5/1.6 за ненадобностью обновляться, стоит начать думать о переходе на 1.7 и проверить совместимость плагинов уже сейчас - много чего может сломаться.

Кстати, напомню, что возможно, сменится формат SteamID

ОБС: Поговаривают, CSSDM на SM 1.7 колбасит до сих пор
x6qa4Ui.jpg

Вчера,первого июля,было анонсировано новое обновление для Team Fortress 2
Оно включает:
Скины на оружия(CS:GO Like),насмешки,три новые карты от сообщества,1 новую карту от Valve.Кампанию(CS:GO Like)

Кейсы,StatTrak на оружия(В TF2 Он будет называться StatClock)
Новая карта от Valve
Карты от сообщества:
Насмешки:
Достижения:
Нёрфы и обновления особенностей оружия.
GAME PLAY CHANGES
New feature : Weapon exchange and pick up. Weapons dropped by killed players can no longer be picked up for ammo. Killed players will now also drop a medium ammo box. Players that can normally equip the dropped weapon (proper class) can look at the weapon and press the 'action key' to exchange it with what they have equipped. The player's equipped weapon will be dropped on the exchange.
Inspect Target has been changed to Inspect Target or Item. While having a decorated weapon deployed with no target under the cross hair and then pressing the bound inspect key (+inspect) , an interruptible view model animation will play.
Random Damage Spread is off by default (ConVar tf_damage_disablespread is set to 1).
Auto reload is on by default (ConVar cl_autoreload 1). Existing users will still use their currently set value. This setting can be changed under Advance Options or through the developer console.
Updated various weapon descriptions to better detail the weapon's features.
Class and Weapon Changes

SPY
Spy no longer smacks himself in the face while reloading a revolver (New Spy revolver reload animation that does not block cross hair)
Changing to a new disguise while already under a disguise takes 0.5 seconds instead of the normal disguise time of 2 seconds
In the disguise menu, pressing 'reload' will also toggle the disguise team.
While invisible, Spy...
sourcemod-site-bounded.png
Вчера, 4 февраля, состоялся выпуск новой версии SourceMod. Это крупное обновление для разработчиков плагинов, добавляющее новый синтаксис SourcePawn, который включает в себя более современный набор языковых средств разработки. Также в версии 1.7 вы найдёте обычные исправления и улучшения.

СКАЧАТЬ

Особенности для администраторов серверов
  • Улучшена совместимость с TF2, CS:GO, и Dota 2.
  • Исправлена регрессия в версии 1.6.3, которая вызывала отказ загрузки SourceMod на некоторых играх.
  • Переписана внутренняя авторизация по Steam ID.
    • Файл admins.cfg теперь поддерживает форматы Steam2, Steam3, и SteamID 64.
    • Файл admins_simple.ini теперь поддерживает формат Steam3 в дополнение к Steam2.
    • Теперь возможно использование формата Steam3 в командах сервера, в дополнение к Steam2.

Особенности для разработчиков плагинов
  • Новый синтаксис SourcePawn.
  • Новый тип хука OnTakeDamage_Alive.
  • Теперь доступно больше файлов из файловой системы Valve.

Полный список изменений можно найти в SourceMod Wiki