Сообщество администраторов игровых серверов HLmod.ru

Форум HLmod.ru

QVYk1sj1VP4.jpg
Бета версия поддержки Vulkan для Dota 2 доступна в качестве DLC (доп.контент). Vulkan – высокоэффективный кроссплатформенный графический API для современных видеокарт. Если вы хотите получить больше информации про Vulkan, перейдите по ссылке.


  • Пожалуйста, убедитесь, что вы используете Steam Client Beta для последней версии оверлея Steam Vulkan (это исправляет множество проблем с производительностью при использовании оверлей Steam).
  • После загрузки Vulkan Beta DLC необходимо в параметрах запуска прописать команду –vulkan. Если вы ранее использовали команды -dx9/-dx11/-gl, то их необходимо убрать.
Минимальные системные требования:
  • Windows 7/8/10 64-bit: NVIDIA 600-series+ (365.19+ driver), AMD 7700+ (Crimson 16.5.2.1+ driver).
  • Linux 64-bit: NVIDIA 600-series+ (364.16+ driver), AMD GCN 1.2 (16.20.3 driver).
  • 2GB видеопамяти – возможны вылеты, если объём видеопамяти составляет меньше 2GB.
Общие замечания:
  • В первый раз при запуске игры с Vulkan возможны короткие фризы в то время, когда движок записывает шейдеры в кеш диска. Тем не менее, после игры или просмотра матча эти лаги должны исчезнуть.
  • Известная проблема: на Linux с видеокартами NVIDIA может происходить десинхронизация даже при включённой вертикальной синхронизации. NVIDIA знают об этой проблеме, она будет решена в будущем с обновлением версии драйвера.
  • Пожалуйста, сообщайте о любых багах, связанных с Vulkan, по данной ссылке.
Источник - News - Dota 2 Update - May 23rd 2016.
QVYk1sj1VP4.jpg
  • Время перезарядки Doom увеличено с 125 до 140.
  • Armlet теперь отнимает 45 единиц здоровья в секунду вместо 40.
  • Время перезарядки Sun Ray увеличено с 20 до 26.
  • Урон от атаки Boar Beastmaster уменьшен с 15/30/45/60 до 10/25/40/55.
  • Количество маны необходимое для вызова Wild Hawk/Boar (Beastmaster), увеличено с 15 до 25.
  • Длительность замедления Rolling Boulder (Earth Spirit) уменьшена с 2 до 1.4/1.6/1.8/2.0.
  • Базовый интеллект Lion уменьшен на 2.
  • Бонус золота от Track для Bounty Hunter снижен с 200/275/350 до 170/260/350.
Источник - News - Dota 2 Update - May 22nd 2016.
QVYk1sj1VP4.jpg
  • Исправлена проблема с серверами при которой результаты матчей и квестов записывались с задержкой.
  • Исправлена анимация вардов Shadow Shaman и Venomancer.
  • Исправлена редкая ошибка при которой убийство с помощью Winter's Curse не записывалось на счет Winter Wyvern.
  • В алгоритм мини-игры Clearcut Challenger внесены изменения которые за использование специальных программ-кликеров не увеличивают общее число срубленных деревьев.
  • Мини-игра Clearcut Challenger теперь корректно отображается на любой ширине монитора.
Источник - News - Dota 2 Update - May 20th, 2016.
QVYk1sj1VP4.jpg
  • Добавлена мини-игра по срубке деревьев - срубленные деревья учитываются для цели сообщества.
  • Задание The Miss You More в стезе Rogue изменено на «Купите Solar Crest до 22:00/18:00/14:00».
  • Время, отведенное на получение максимального количества урона в задании The Pure Magic стези Spellbinder, изменено с 5 до 10 секунд.
  • Исправлено множество устаревших всплывающих подсказок Aghanim's Scepter героев.
  • В Battle Pass добавлен новый информационныей блок для отслеживания полученных наград c увеличением уровня.
  • Область для вардов выше Рошпита изменена для более удобной установки.
  • Начиная со следующего раунда голосования за Аркану, количество голосов будет скрыто до тех пор, пока их не наберется достаточное количество.
  • Флаконы, меняющие цвет реки, теперь действуют 15 минут.
  • Теперь флаконы более высокого уровня могут заменять еще действующие флаконы.
  • Флаконы теряют заряд, только если они использовались все 15 минут. Если был использован флакон - более высокого уровня, то количество зарядов не будет уменьшено.
  • Исправлена ошибка, при которой некоторые звуки производились не в месте использования способностей.
  • Исправлена регрессия в нескольких API пользовательских игр.
  • Разрешено уменьшение курсора командой -cursor_scale_percent до меньшего размера, чем в Windows.

Источник - News - Dota 2 Update - May 19th, 2016.
7i9Nn-KmPgw.jpg
  • Пятна крови при попадании в модель теперь достоверно отображаются для игроков и зрителей в игре.
  • В меню покупки теперь отображаются те же значения, полученные от переменных cl_weapon_debug_show_accuracy и cl_weapon_debug_print_accuracy, геймплей не изменен.
  • Steam-контролер теперь правильно реагирует на увеличение прицела у снайперских винтовок, используя переменную zoom_sensitivity_ratio_joystick.
  • Основной трофей Major-турнира будет показывать больше имен игроков во время просмотра.
  • Аккаунты которые получили глобальную блокировку за GSLT (за нарушение правил инвентаризации на игровых серверах сообщества) теперь не будут терять общие победы, звание и приватный ранг.
[КАРТЫ]
Cache:
  • Изменён погрузчик на A.

Источник - Counter-Strike: Global Offensive.
bg_15.jpg

Вышло крупное обновление CSGO, содержащее новые операцию Wildfire, карты, кейс с 16 скинами оружия, в том числе AWP, Ak, M4A4, нож Bowie Knife (от 7 до 30 т.р Карл!).

Как обычно бывает у Valve, после обновления последовал фикс-патч, а у клиентов с AMD Radeon появились проблемы с вылетами игры (временное решение снизить кол-во шейдеров в настройках), а ESEA отложила европейские матчи по причине траблов с серверами.

Из заметных дополнений по движку:

- Новый режим игры Co-op Strike (game_type 4, game_mode 1) с новыми предметами экипировки Heavy Armor, Tactical Awareness Grenades, Medi-Shot и взрывающиеся бочки. Также добавлен новый класс игрока Heavy Phoenix. Соответственно для кооператива добавлена кампания Gemini.

- Новый ConVar mp_c4_cannot_be_defused для предотвращения дефьюза.

- Для создателей карт повысили MAX_MAP_ENTITIES с 16384 до 20480

- Карты могут иметь разные изображения радара в зависимости от высоты положения игрока

- Оптимизация некоторых спрайтов типа травы для отображения большего их количества в поле зрения игрока

- Изменения в таких картах:

Nuke - полный редизайн

Cache:

Fixed DM spawns
Improved radar polish
Improved visual polish
Added physics to fence in Sun room
Fixed numerous “pixel walks”
Fixed one-way wallbang at mid (thanks TomCS!)
Fixed fencing at T-spawn being non-solid (thanks JoshOnTwitch!)

Mirage:

Removed wall-lamps that blocked visibility from ticketbooth to mid in bombsite A
Removed shelf inside market near bombsite B (thanks TheWhaleMan!)
Added a plywood board to bomb-crate in bombsite A to make throwing grenades under scaffolding more consistent

- Небольшие фиксы карт Safehouse, Lake, and Shoots

- прочие мелкие фиксы, которые касаются sdk, интерфейса и т.д.

Читать оригинал - много текста на аглийском
17 FEB 2016

[OPERATION WILDFIRE]
– Operation Wildfire is LIVE: CS:GO - Operation Wildfire
—...
Update Released for CSS, DDS, HL DM:S, HL2:DM, and Source SDK 2013 Dedicated Server

Кратко:
- фикс файловой системы
- фикс воспроизведения mp3, убраны случайные фризы
- фикс для OS X в части ограничения качества текстур для клиентов
- фикс карт со статистическим освещением пропсов, приводившим к краху клиентов со средними и низкими настройками текстур
- исправлена загрузка team.inf из папки SDK mods
- фикс для серверов CSS, приводивший к краху сервера при 64 игроках+SourceTV
- фиксы для HL2:DM

Product Update - Valve

A mandatory update for Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source, Half-Life Deathmatch: Source, Half-Life 2: Deathmatch, as well as the Source SDK Base 2013 beta branch has been made available. The patch notes are below.

  • Fixed a security issue related to the file system (thanks to Simon Pinfold for this report)
  • Fixed mp3 sounds causing occasional hitching and framerate stuttering
  • Fixed OS X players being limited to medium texture quality
  • Fixed maps compiled with static prop lighting causing crashes for players on medium or low texture quality
  • [SDK] Fixed steam.inf not being loaded from the base directory for SDK mods
  • [CS:S] Fixed server crash when running with 64 players plus SourceTV

The following fixes were already included in the previous update for Half-Life 2: Deathmatch:
  • Fixed ent_teleport causing a crash when issued by the server
  • Fixed buildcubemaps command not working for maps that already have cubemaps embedded
  • Fixed -buildcubemaps command line option generating black non-HDR cubemaps
  • Fixed a security issue related to the file system (thanks to Simon Pinfold for this report)
  • Fixed a client crash related to the material system
  • Fixed a crash when using medium or low texture quality on maps with static prop lighting
  • Fixed not seeing team names when using custom scoreboards
  • Fixed leaderboards occasionally not displaying when changing map
  • Improved bspzip tool stability when packing maps with large amounts of custom assets
  • Updated the contents of the Gargoyle Case, the Fall 2013 Acorns Crate, the Love And War Cosmetics Bundle, the Mann Co. Strongbox, and the Mann Co. Stockpile Crate
  • Updated the model/materials for the Crusader's Getup and Arthropod's Aspect
  • Updated The HazMat Headcase so it can be equipped by the Sniper
  • Updated The Mustachioed Mann so it can be equipped by all classes and added a second style
  • Updated The Special Eyes so it can be equipped by the Pyro and added a second style
  • Updated The Frenchman's Formals to hide the Scout's dog-tags
  • Updated the equip_region for the Cheater's Lament and added a new style
  • Updated the Backburner to add the pilot light
  • Updated the Rainblower to remove the pilot light
  • Updated several materials to fix issues caused by mat_picmip
  • Updated the localization files
  • Updated pl_borneo
    • Fixed an exploit where players could get outside the map
  • Updated ctf_landfall
    • Fixed some material issues
  • Updated cp_vanguard
    • Added new path to the last point
    • New geometry to reduce sightlines on the middle point
    • Reorganized spawn points to better exit final spawns
    • Fixed Red forward spawn door blocking when held open
    • Fixed some material issues
Вышло обновление для Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source, Half-Life 2: Deathmatch, и Half-Life Deathmatch: Source

Новость в STEAM: http://store.steampowered.com/news/18848/

Список изменений (Changelog):

16 сен. в 21:13 A mandatory update for Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source, and Half-Life 2: Deathmatch will be made available later today. We're aiming for mid-afternoon pacific time unless issues arise.

Обновление в ночь с 16 на 17 сентября вечернее время по PST, 2-3 часа ночи МСК


Скучно? Нечем заняться? Давно не было острых ощущений? :secret: Просыпайся народ, обновление грядет!

UPDATE: Предрелизная версия уже доступна в beta-ветке "prerelease"

(Правда, Valve Time никто не отменял...)

Обновление связано с недавней шумихой про найденные уязвимости в системе загрузки контента клиентам.

Для только проснувшихся напоминаю актуальные версии:
MetaMod: Source - 1.10.5
SourceMod - 1.7.2

Поскольку у многих до сих пор стоит SM 1.5/1.6 за ненадобностью обновляться, стоит начать думать о переходе на 1.7 и проверить совместимость плагинов уже сейчас - много чего может сломаться.

Кстати, напомню, что возможно, сменится формат SteamID

ОБС: Поговаривают, CSSDM на SM 1.7 колбасит до сих пор