Сообщество администраторов игровых серверов HLmod.ru

Форум HLmod.ru

LmpwZ1NydzhMWDk4T3Zs.jpg
Обновление CS:GO от 16.07.2016
Закрыта операция Wildfire и добавлено много новых звуков.

Размер: ~36.2 MB

[ Operation Wildfire ]
– Операция Wildfire подошла к концу.
– Кейсы операции Wildfire доступны для всех игроков.

[ Misc ]
– Добавлены трофеи для финалистов и победителей ESL One Cologne 2016.

[ Sound ]
– Заменены мировые звуки стрельбы из Bizon, Mac10 и UMP45.
– Уникальные звуки перезарядки и окончания патронов для Bizon, Mac10 и UMP45.
– Новый звук для начала и окончания разминирования бомбы.
– Новый звук для падения пустого магазина на землю.
– Понижен звук окончания патронов в оружие и добавлен уникальный звук.
– Понижен звук падения дымовой гранаты.
Сегодня были обновлены правила на форуме. В принципе, ничего нового, лишь более удобная организация, обновление устаревших пунктов.
Добавил немного читаемости, сделал простую версию с картинками.

Пожалуйста, ознакомьтесь с новыми правилами: HLMod | Условия использования

Ах да, теперь конкретное правило можно линкать: трёх- и двухциферные пункты можно указать при помощи анкора/хэша:
Код:
http://hlmod.ru/tos/?mode=text#211
http://hlmod.ru/tos/?mode=text#212
http://hlmod.ru/tos/?mode=text#31
http://hlmod.ru/tos/?mode=text#12
Ссылка в футере и при регистрации теперь ведёт на новые правила.
05.jpg

Кратко:
  • Продление операции "Дикое пламя" на один месяц.
  • Новый кейс - "Гамма"
  • Изменения в системе Прайм Аккаунтов
  • Новые звуки


Подробнее - под катом.


  • Продление операции "Дикое пламя" на один месяц
Это всего лишь дополнительный бонус (или отсрочка - кому как) от разработчиков, специально для тех, кто не успел (или поленился) завершить миссии и прокачать значок до условленного срока.
Может, именно этих нескольких недель кому-то сильно не хватало для получения заветной награды?)
  • Новый кейс - "Гамма"
Как обычно, новые скины, включая те, которые победили на недавнем конкурсе
Принципиально новых предметов тут нет (видимо, не пришло ещё время томагавка ^^ )
Всего сет состоит из 17 скинов для пушек, но вот для ножей выделено на этот раз аж 6 различных раскрасок.
На данный момент цены на новый кейс колеблются на уровне 12$-11.5$, но этот курс явно не продержится очень уж долго, так что спешите - а вдруг повезёт? ;)
  • Изменения в системе Прайм Аккаунтов
Изменились правила для активации Прайм Аккаунта. Как и раньше, для этого необходима привязка к номеру телефона, но теперь ещё и нужно иметь не менее, чем 21 Приватный уровень.
Игроки, которые подключились к системе, не достигнув этой отметки, будут отключены от неё, пока не набьют достаточное количество опыта. Вернут ли после этого привязку автоматом, или же придётся повторно подтверждать действие вручную - разработчики упомянуть забыли...
Также, для тех, кто уже "в теме", появилась новая опция при поиске игр:...
flCo-NPzzWo.jpg

Токены заблокированы.
  • Чтобы работали ваши игровые сервера создайте новые токены на новых аккаунтах привязанных к единственной почте и номеру телефона с потраченными 5$ на аккаунте и без каких либо блокировок.
  • Если у Вас нет такого аккаунта и возможности создать новый токен нет, то можете обратится за покупкой "Услуги" и купить токены для своих серверов у других продавцов.
Все токены работают до ближайшей волны блокировок.
Z8eSqvVU6ZI.jpg

Обновление не привело к блокировке токенов.
  • Убран штраф за самоубийство или отключение игрока? Вместо удаления дохода за раунд у игрока, живой противник получает компенсацию равную сумме вознаграждения за возможное убийство.
  • На официальных серверах Valve, текущая карта будет исключена из голосования в конце матча.
  • Исправлено поведение команды mp_endmatch_votenextmap_keepcurrent (default 1). Когда установлено значение "0", текущая карта будет исключена из голосования в конце матча.
  • Полные Хитбоксы игроков теперь используют команду “cl_weapon_debug_show_accuracy 2”, что позволяет отображать хитбоксы намного ближе к самой цели и 3D-пространстве.
  • Исправлена ошибка, когда монетка операции была недоступна из меню инвентаря.
[OSX/Linux]
  • Сделано так, что "Fullscreen" устанавливает эксклюзивный полноэкранный режим и "WINDOWED Fullscreen" устанавливает не исключительный полноэкранный режим. Полноэкранный режим позволяет потенциально более высокую производительность, делая переключение обратно на рабочий стол медленнее.

[Наблюдатели]
  • Добавлена консольная команда spec_player_by_accountid которая переключает зрителя на ирока со SteamID64 passed as argument.
  • Добавлена команда spec_lock_to_accountid которая, когда установлена, зафиксирует зрителя на наблюдении на игроком SteamID64. Блокировка может быть установлена в независимости от того, подключен игрок или нет.

[Карты]

Cbble:
  • Добавлены ступеньки на платформу на пленте Б, дающие защите дополнительные варианты защиты.
  • Обновлены деревья с более точной моделью столкновения.
  • Исправлена ошибка рендеринга отверстия в стене возле плента А.
  • Исправлены различные баги (Спасибо csgobugtracker.com за помощь!)
  • Улучшена видимость из-под моста на плент А.

Mirage:
  • ...
4IIvQwxJxZI.jpg

  • Завершился конкурс скинов оружий на тематику 70-80-х годов. Конкурс был активным и в сообществе Polycount было представлено более 500 работ скинов оружий для CS:GO. Так как там было так много высококачественных работ, мы решили выбрать трех победителей, чьи работы будут представлены в следующем кейсе.

[​IMG]
  • Сделано Andy and DryDoctor egg. Их одинокий космос будет финишировать первым. Эта иллюстрация скина оружия применяется к M4A4. Уровень детализации и насыщенности отлично подходит для класса - засекреченное (розовое).
[​IMG]
  • Одна из категорий которые мы искали была ограниченная редкость AWP. Этот дизайн AWP от автора apёl7 отлично подходит для ограниченной серии - запрещённое (фиолетовое).
[​IMG]

  • Отделка G-99Factory берет реплики от некоторых знаковых научно-фантастических конструкций 70-80-х годов и применяет их к PP-Bizon с фантастическим вниманием к деталям. С ограниченной цветовой палитрой он действительно выполняет наш призыв к раритетным скинам оружия военной серии - армейское качество (синее).
Это действительно было трудной задачей, чтобы выбрать победителей из такого широкого спектра фантастической работы. В конце концов мы остановились на трех скинах оружия, чтобы мы чувствовали себя прекрасно выполненными работами на тематику 70-80-х, который соответствовал бы указанному уровню редкости для будущего кейса CS:GO.
Было много работ, порождаемые этого конкурса, так что не удивляйтесь, если несколько из них в конечном итоге в будущем возможно появятся в других обновлениях....
Сегодня, 5 июня, состоялся релиз версии SourceMod 1.8.
SourceMod версии 1.8 объявлен как релиз из ветки Stable.
Пользователи SourceMod версии 1.7 могут не беспокоиться за обновления gamedat'ы, она всё равно будет обновляться ближайшее время.

Исправления
  • Обновлена функция GetMapDisplayName для использования под Windows. (Использует обратную черту '\')
  • Исправлены некоторые сбои в новых хуках передачи файлов.
  • Исправлен funcommands для CS:GO, раньше он использовал несуществующие звуки.
  • Исправлен краш при попытке загрузить расширение с зависимостями.
  • Исправлен краш, связан с некорректным вызовом TR_GetEntityIndex.
Особенности
  • Добавлен FireToClient к ивентам methodmap-а, для отправки определенным клиентам.
  • Добавлена возможность для плагинов блокировать entity outputs от исполнения.
  • Добавлено GetServerAuthId и GetServerSteamAccountId нативы.
  • Добавлен CanBeAutobalanced тип хука в SDKHooks для игр, которые используют реализацию SDK (TF2, FoF).
  • Добавлена новая функция HasEntProp легко проверить существует ли у Entiti определенное свойство.
Иное
  • Добавлена документация для GetMaxEntities, GetEntityCount, IsValidEntity, и IsEntNetworkable.
  • GameRules_Set* natives now network changes by default, similar to SetEntProp* natives. (?)
  • Возврат Plugin_Changed в хуках ивентах теперь исполняет Plugin_Continue, а не Plugin_Handled.
  • Добавлен вывод предупреждения когда GameData загружена с папки custom (для диагностики)
  • Инклуды и некоторые базовые плагины переконвертированны на новый синтаксис
  • FindSendPropOffs и FindDataMapOffs теперь считаются устаревшими. Используйте FindSendPropInfo и FindDataMapInfo.
  • Убрана поддержка для компиляции SM для старого движка Dota 2.
Не так давно на форум был добавлен поиск от Google. Старые ссылки всё ещё находятся в индексации, а вот новые не все были проиндексированы. Здесь же чуть более точная настройка.

Если поиск движка вас не устраивает, вы можете воспользоваться поиском от Google.
Перейти на страницу можно по этой ссылке:
C4Gio1UTpgE.jpg
  • Сегодня ночью VAC система начала обнаруживать один из самых популярных читов, который ранее не обнаруживался VAC системой. Так же и программа "SkinChanger", набирающая популярность среди игроков CS:GO стала проверятся VAC системой, а это и ожидалось, так как, как и любой чит, программа делает inject в процесс csgo.

График банов VAC, патруля:


  • Играйте честно, не пользуйтесь какими то программами, пользуйтесь популярными сайтами и рулетками, даже расширения для просмотра float не гарантируют безопасность вашего аккаунта.
xwmMzIIETTU.jpg
  • В игру были добавлены капсулы с значками которые ранее можно было купить только на Major турнирах, а теперь, чтобы получить такой значок, вам не нужно будет ездить на Major турниры. Найти такую капсулу можно в спец. предложениях которые иногда появляются в разделе покупки кейсов и ключей. Если вы хотите получить упаковку со значком по почте, то Valve нашли официального диллера таких наборов. Купить можно по ссылке - Welovefine:CSGO Blind Bag Pins Series 1.
Значки которые могут выпасть Вам из CS:GO Collectible Pins Series 1 (стоимость одной капсулы для открытия равна 645 рублям):

[​IMG]
Игра:
  • По умолчанию spec_freeze_time снижена с 5.0 до 3.0.
  • Добавлены блики и размытия deathcam (когда mp_forcecamera 1).
  • Эффекты тумана и размытия в deathcam являются более агрессивными, когда вас убивают выстрелом в голову (когда mp_forcecamera 1).

Наблюдатель:
  • Улучшены камеры наблюдения на карте Сache.
  • Улучшены камеры наблюдения на карте Nuke.
  • Добавлены команды cl_spec_use_tournament_content_standards и sv_spec_use_tournament_content_standards". Они позволяют клиенту или серверу изменять ники игроков\переименнованные оружия на стандартные названия.
Web API:
  • Добавлена возможность делать прогнозы для "Pick’Em" трофея не заходя в CS:GO.
  • Теперь вы можете с помощью своего телефона зайти на сайт, ввести код аутентификации steam и поставить наклейку на вашего фаворита, который участвует в Major турнире.
Источник - Counter-Strike: Global Offensive.