Сообщество администраторов игровых серверов HLmod.ru

Форум HLmod.ru

Z8eSqvVU6ZI.jpg

Обновление не привело к блокировке токенов.
  • Убран штраф за самоубийство или отключение игрока? Вместо удаления дохода за раунд у игрока, живой противник получает компенсацию равную сумме вознаграждения за возможное убийство.
  • На официальных серверах Valve, текущая карта будет исключена из голосования в конце матча.
  • Исправлено поведение команды mp_endmatch_votenextmap_keepcurrent (default 1). Когда установлено значение "0", текущая карта будет исключена из голосования в конце матча.
  • Полные Хитбоксы игроков теперь используют команду “cl_weapon_debug_show_accuracy 2”, что позволяет отображать хитбоксы намного ближе к самой цели и 3D-пространстве.
  • Исправлена ошибка, когда монетка операции была недоступна из меню инвентаря.
[OSX/Linux]
  • Сделано так, что "Fullscreen" устанавливает эксклюзивный полноэкранный режим и "WINDOWED Fullscreen" устанавливает не исключительный полноэкранный режим. Полноэкранный режим позволяет потенциально более высокую производительность, делая переключение обратно на рабочий стол медленнее.

[Наблюдатели]
  • Добавлена консольная команда spec_player_by_accountid которая переключает зрителя на ирока со SteamID64 passed as argument.
  • Добавлена команда spec_lock_to_accountid которая, когда установлена, зафиксирует зрителя на наблюдении на игроком SteamID64. Блокировка может быть установлена в независимости от того, подключен игрок или нет.

[Карты]

Cbble:
  • Добавлены ступеньки на платформу на пленте Б, дающие защите дополнительные варианты защиты.
  • Обновлены деревья с более точной моделью столкновения.
  • Исправлена ошибка рендеринга отверстия в стене возле плента А.
  • Исправлены различные баги (Спасибо csgobugtracker.com за помощь!)
  • Улучшена видимость из-под моста на плент А.

Mirage:
  • ...
4IIvQwxJxZI.jpg

  • Завершился конкурс скинов оружий на тематику 70-80-х годов. Конкурс был активным и в сообществе Polycount было представлено более 500 работ скинов оружий для CS:GO. Так как там было так много высококачественных работ, мы решили выбрать трех победителей, чьи работы будут представлены в следующем кейсе.

[​IMG]
  • Сделано Andy and DryDoctor egg. Их одинокий космос будет финишировать первым. Эта иллюстрация скина оружия применяется к M4A4. Уровень детализации и насыщенности отлично подходит для класса - засекреченное (розовое).
[​IMG]
  • Одна из категорий которые мы искали была ограниченная редкость AWP. Этот дизайн AWP от автора apёl7 отлично подходит для ограниченной серии - запрещённое (фиолетовое).
[​IMG]

  • Отделка G-99Factory берет реплики от некоторых знаковых научно-фантастических конструкций 70-80-х годов и применяет их к PP-Bizon с фантастическим вниманием к деталям. С ограниченной цветовой палитрой он действительно выполняет наш призыв к раритетным скинам оружия военной серии - армейское качество (синее).
Это действительно было трудной задачей, чтобы выбрать победителей из такого широкого спектра фантастической работы. В конце концов мы остановились на трех скинах оружия, чтобы мы чувствовали себя прекрасно выполненными работами на тематику 70-80-х, который соответствовал бы указанному уровню редкости для будущего кейса CS:GO.
Было много работ, порождаемые этого конкурса, так что не удивляйтесь, если несколько из них в конечном итоге в будущем возможно появятся в других обновлениях....
Сегодня, 5 июня, состоялся релиз версии SourceMod 1.8.
SourceMod версии 1.8 объявлен как релиз из ветки Stable.
Пользователи SourceMod версии 1.7 могут не беспокоиться за обновления gamedat'ы, она всё равно будет обновляться ближайшее время.

Исправления
  • Обновлена функция GetMapDisplayName для использования под Windows. (Использует обратную черту '\')
  • Исправлены некоторые сбои в новых хуках передачи файлов.
  • Исправлен funcommands для CS:GO, раньше он использовал несуществующие звуки.
  • Исправлен краш при попытке загрузить расширение с зависимостями.
  • Исправлен краш, связан с некорректным вызовом TR_GetEntityIndex.
Особенности
  • Добавлен FireToClient к ивентам methodmap-а, для отправки определенным клиентам.
  • Добавлена возможность для плагинов блокировать entity outputs от исполнения.
  • Добавлено GetServerAuthId и GetServerSteamAccountId нативы.
  • Добавлен CanBeAutobalanced тип хука в SDKHooks для игр, которые используют реализацию SDK (TF2, FoF).
  • Добавлена новая функция HasEntProp легко проверить существует ли у Entiti определенное свойство.
Иное
  • Добавлена документация для GetMaxEntities, GetEntityCount, IsValidEntity, и IsEntNetworkable.
  • GameRules_Set* natives now network changes by default, similar to SetEntProp* natives. (?)
  • Возврат Plugin_Changed в хуках ивентах теперь исполняет Plugin_Continue, а не Plugin_Handled.
  • Добавлен вывод предупреждения когда GameData загружена с папки custom (для диагностики)
  • Инклуды и некоторые базовые плагины переконвертированны на новый синтаксис
  • FindSendPropOffs и FindDataMapOffs теперь считаются устаревшими. Используйте FindSendPropInfo и FindDataMapInfo.
  • Убрана поддержка для компиляции SM для старого движка Dota 2.
Не так давно на форум был добавлен поиск от Google. Старые ссылки всё ещё находятся в индексации, а вот новые не все были проиндексированы. Здесь же чуть более точная настройка.

Если поиск движка вас не устраивает, вы можете воспользоваться поиском от Google.
Перейти на страницу можно по этой ссылке:
C4Gio1UTpgE.jpg
  • Сегодня ночью VAC система начала обнаруживать один из самых популярных читов, который ранее не обнаруживался VAC системой. Так же и программа "SkinChanger", набирающая популярность среди игроков CS:GO стала проверятся VAC системой, а это и ожидалось, так как, как и любой чит, программа делает inject в процесс csgo.

График банов VAC, патруля:


  • Играйте честно, не пользуйтесь какими то программами, пользуйтесь популярными сайтами и рулетками, даже расширения для просмотра float не гарантируют безопасность вашего аккаунта.
xwmMzIIETTU.jpg
  • В игру были добавлены капсулы с значками которые ранее можно было купить только на Major турнирах, а теперь, чтобы получить такой значок, вам не нужно будет ездить на Major турниры. Найти такую капсулу можно в спец. предложениях которые иногда появляются в разделе покупки кейсов и ключей. Если вы хотите получить упаковку со значком по почте, то Valve нашли официального диллера таких наборов. Купить можно по ссылке - Welovefine:CSGO Blind Bag Pins Series 1.
Значки которые могут выпасть Вам из CS:GO Collectible Pins Series 1 (стоимость одной капсулы для открытия равна 645 рублям):

[​IMG]
Игра:
  • По умолчанию spec_freeze_time снижена с 5.0 до 3.0.
  • Добавлены блики и размытия deathcam (когда mp_forcecamera 1).
  • Эффекты тумана и размытия в deathcam являются более агрессивными, когда вас убивают выстрелом в голову (когда mp_forcecamera 1).

Наблюдатель:
  • Улучшены камеры наблюдения на карте Сache.
  • Улучшены камеры наблюдения на карте Nuke.
  • Добавлены команды cl_spec_use_tournament_content_standards и sv_spec_use_tournament_content_standards". Они позволяют клиенту или серверу изменять ники игроков\переименнованные оружия на стандартные названия.
Web API:
  • Добавлена возможность делать прогнозы для "Pick’Em" трофея не заходя в CS:GO.
  • Теперь вы можете с помощью своего телефона зайти на сайт, ввести код аутентификации steam и поставить наклейку на вашего фаворита, который участвует в Major турнире.
Источник - Counter-Strike: Global Offensive.
QVYk1sj1VP4.jpg
  • Исправлена анимация героя Earthshaker, когда он после покупки предмета Aghanim’s Scepter применяет на себя способность Enchant Totem.
  • Добавлены золотистые деревья, дающие значительный бонус к общему количеству срубленных деревьев. Данные золотистые деревья добавляют 20 000 очков.
  • Vulkan: исправлена десинхронизация (мигание изображения) при использовании некоторых видеокарт от компании NVIDIA.
Мастерская:
  • Изменены слоты для косметических предметов героя Undying: ремень теперь является частью слота брони, руки стали отдельным слотом. Обновлены файлы ссылок героя Undying.
  • Модель призванного существа Flesh Golem героя Undying добавлена в Мастерскую. Эта модель необходима для использования стандартного скелета голема, а также его позиций и анимации. Больше информации вы найдёте по ссылке: Dota 2 Workshop - Undying.
  • Обновлены файлы ссылок для геров Weaver и Timbersaw.
Билеты Dota TV:
  • World Cyber Arena 2016 S2.
  • LootMarket Invitational.
  • AES Summer League S1.
  • ProDotA Cup Series от Azubu.tv.
  • Serie XLG Dota 2 - First Split - свободный просмотр.
  • Esports Pakistan League - свободный просмотр.
  • 3RI Gaming Online Tournament - свободный просмотр.
  • GeSLeague Season XY - свободный просмотр.
  • GBG DOTA2 Madness - свободный просмотр.
  • Reach the Hyperst.one #2 - свободный просмотр.
  • ClanWar SnooKeR Cup #1 - свободный просмотр.
  • Berserker Scrimming - свободный просмотр.
  • Steelshock Cup - квалификации - свободный просмотр.
  • Steelshock Cup | свободный просмотр.
Меню:
  • В списке матчей в профиле игрока теперь отображаются те...
QVYk1sj1VP4.jpg
  • Исправлены пинги по карте при перепривязке клавиши Alt.
  • Если автоатака всегда включена, то нажатие клавиши «стоп» во время атаки будет останавливать автоатаку героя до тех пор, пока игрок не отпустит клавишу «стоп». Эту опцию можно отключить в настройках.
  • Испытание героев и ежедневное испытание отображаются при выборе героев.
  • Исправлена ошибка, при которой переключение способности Arctic Burn (Winter Wyvern) со Scepter давало заряды для Magic Stick.
  • Исправлена ошибка, при которой повторное использование Pipe of Insight после перезарядки не обновляло Barrier.
  • Исправлена дальность действия Tidebringer (Kunka) при примении вручную.
  • Исправлена ошибка, при которой предмет Echo Saber некорректно накладывал дебафф на цель при первой атаке, после того, как его подняли (до этого предмет игнорировал время перезарядки Echo Saber).
  • Исправлена ошибка, при которой способность Untouchable (Enchantress) не накладывалась на автоатаку сразу после отмененного приказа на атаку;
  • Исправлены конфликтующие анимации и портрет Faceless Void, при экипировании разных комбинаций из предметов Jewel of Aeons, Viridus Claw и Primal Form of the Tentacular Timelord. Анимация Jewel of Aeons будет иметь приоритет.
Источник - News - Dota 2 Update - May 26th, 2016.
Попросили сделать открытый чат, потому держите.

Подключиться можно по этой ссылке.
Работает через браузер. Аккаунт регистрировать не требуется, но если планируете оставаться надолго, то лучше создайте.

Есть голосовой чат, текстовый чат. Можно передавать файлы размером до 8 Мб. Картинки в чат можно отправлять прямо из буфера обмена. Для форматирования текста используется простая версия синтаксиса markdown.

Правила: те же, что на форуме, но с одним дополнением — не обсуждать темы, для которых создан форум.
QVYk1sj1VP4.jpg
  • Добавлена опция, которая позволяет переназначить модификатор, связанный с кнопкой Alt, на любую другую клавишу.
  • Добавлена опция для привязки под названием "Directional Move". При использовании, герой будет игнорировать систему поиска путей.
  • Добавлена опция под названием "Hold Select to Follow Hero". При выборе героя, камера будет следовать за героем.
  • Клон, создаваемый с помощью ультимейта Tempest Double, больше не копирует предмет Tomes of Experience.
Источник - News - Dota 2 Update - May 25th, 2016.