Сообщество администраторов игровых серверов HLmod.ru

Форум HLmod.ru

e21e8b03763f.jpg
Metamod:Source 1.10.1



Список изменений (Changelog):
Скачать / Download

Sourcemod 1.6.0

[​IMG]


Список изменений (Changelog):
am-banner.png

Сегодня на почту пришло сообщение со следующим содержанием:

w4xd.jpg



Обновление от 23.04.2014
Размер обновления: 57.0 Мб

[ИНТЕРФЕЙС ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ]
- В настройках появилась новая функция, позволяющая выбрать при нажатии какой кнопки будет появляться курсор мыши на табло счёта. Опция имеет несколько предустановок, но любая кнопка может быть установлена с помощью консольной команды cl_scoreboard_mouse_enable_binding (например, cl_scoreboard_mouse_enable_binding +jump).
- Исправлено появление иконки званий без самих игроков внизу таблицы счёта в соревновательных играх.
- Улучшена производительность лобби.
- Добавлено сохранение расстановки инвентаря и его сортировки.
- Исправлена ошибка, когда полоса прокрутки чата застревала сверху или снизу .
- Исправлена ошибка с курсором мыши на табло счёта при просмотре GoTV.

[SDK / КАРТЫ]
- Добавлен новый триггер ( trigger_bomb_reset ) , который перебрасывает выброшенную бомбу в игровое поле, доступное игрокам. Это предназначено для того, чтобы бомба больше не проваливалась в труднодоступные места на картах.
- Боты больше не видят сквозь некоторые преграды.
- Максимальное расстояние на которое видит бот, теперь можно изменить в info_map_parameters. По умолчанию не ограничено.
- Теперь можно проверить закрыта ли дверь не нажимая +use (E по умолчанию).

[КАРТЫ]
- Mirage
- Включено столкновение с углами в арках (Спасибо NBK ! )
- Исправлены некоторые места, где могла застрять С4.

[РАЗНОЕ]
- В официальном соревновательном режиме , вармап будет установлен на 5 минут и будет сокращаться до 30 секунд при подключении последнего игрока.
- В соревновательном режиме, если последний игрок не зайдёт в игру к окончанию разминки, он получит штраф, а игра будет отменена.
- Исправлена ошибка, связанная с приобретением брони.
- Исправлены дымовые гранаты которые снова появлялись, после броска в более чем одну зажигательную гранату/молотова.
- Объемы дыма теперь более последовательны в форме и более...
- Добавлены фиксы клиента, сервера и движка из TF2.

- Добавлена поддержа Steam Gameserver Accounts - теперь можно будет переносить серверы с одного IP на другой, плагин и расширение теперь не нужны!

ВНИМАНИЕ! Если у вас стояло расширение SteamWorks и был настроен серверный аккаунт, УДАЛИТЕ РАСШИРЕНИЕ И ПЛАГИН и установите токен через стандартную переменную sv_setsteamaccount!!! Через расширение теперь система аккаунтов не работает!


Подробнее о Steam Gamserver Accounts: http://hlmod.ru/forum/stati-i-manualy/22816-ispolzovanie-steam-gameserver-accounts.html
w4xd.jpg

Интерфейс:
* Добавлена возможность пользоваться курсором мышки при нажатии правой кнопки мыши. Курсор будет автоматически показываться при смене сторон и в конце игры. Можно кликать для того, чтобы открыть профиль, зарепортить кого-нибудь и так далее.
* Таб будет растягиваться в зависимости от количества игроков на сервере. Максимум по-прежнему 24.
* Тэг и ник теперь находятся в одном поле, а не в раздельных
* Иконка "Чешки" (CZ-75A) теперь отображается над головой игрока во время фризтайма
* Добавлен флаг СНГ
* Исправлено соотношение сторон нескольких флагов
* При использовании mp_swapteams (или после голосовалки за смену сторон) теперь будет также менять сторонами и флаги с клантегами.

Геймплей:
* Изменен приоритет дропа гранат. Теперь при смерти дропается наиболее недавно выбранная граната. Если же граната ни разу не была выбрана, то будет дропнута самая дорогая. Раньше же гранаты дропались в порядке "HE-Flash-Smoke".
* Улучшено расположение хитбоксов. Пока точно неизвестно, что это означает, но по факту у некоторых моделек какие-то части тела не покрывались хитбоксами (например, задница, спина и подбородок).
* Дефузы теперь более заметны

Прочее:
* Уменьшено потребление памяти клиентом
* Исправлен вылет из-за нехватки памяти, происходивший при скачивании карт из Воркшопа
* Исправлено подлагивание при загрузке иконок инвентаря
* Игроки, вылетевшие из-за проблем с VAC'ом, теперь будут выкидываться не с общей ошибкой "Invalid Steam UserID Ticket", а с более конкретной - "An issue with your computer is blocking the VAC system. You cannot play on secure servers." ("Из-за какой-то проблемы VAC сейчас не может работать на вашем компьютере. Вы не можете играть на защищенных серверах".)
* Запущены в тестовом режиме сервера матчмейкинга в Южной Африке

Карты:
Dust2:
* Убраны мелкие щели между ящиками на Б

Inferno:
* Добавлен прострел бордюрчика на планте Б
* Немного изменены физбоксы на...
a34d937f8e9d.png
Вышел Sourcemod 1.5.3


Список изменений (Changelog):
PHP:
User Changes:
Updated support for CS:GO after multiple breaking game updates.
Updated gamedata support for GoldenEyeSource (Peace-Maker).
Fixed crash on SDKHooks extension load in Alien Swarm (bug 6059).
Fixed memory leak from unmanaged forwards never being freed (bug 6025).
Fixed possible crash when unloading the CStrike extension.
Fixed crash in SDKHooks Reload post-hook (Peace-Maker).
Fixed FakeClientCommandEx always leaking memory (bug 5678).
Fixed extra entity networking occuring with SetEntProp natives on some games.
Fixed being able to nominate same map multiple times (bug 5109).
Fixed spurious FindEntityByClassname error being logged on some games and platforms.
Fixed an Anti-Flood bypass exploit (bug 5394).
Removed part of Addresses gamedata error handling which could cause false errors to be logged (bug 6044).
Fixed mapchooser not resetting nominations count when clearing nominations list (bug 5359).
Improved performances of client convar query handling (bug 6003).

Developer Changes:
Added GiveAmmo native to SDKTools (bug 6039) (Peace-Maker).
Added SQL_SetCharset native to (re)set charset even after reconnect (bug 5786) (Peace-Maker).
Added support for entity references in SDKHooks natives (bug 6069).
Added support for server passwords to DisplayAskConnectBox stock (bug 5984) (FlaminSarge).
Renamed SortFunc2D parameters to match documentation (bug 6014) (Peace-Maker).
Fixed param order in AddToTopMenu function doc (bug 6035) (Peace-Maker).
Added |anytag to WritePackCell and ReadPackCell native param/return values (bug 6001).
Updated...
kyJYxvR18nyCm3jGH537ygOySk-XL0tclczmi2dGZ8FRVdJaFUVoZPMVZZ54l8a5OktlYXNyZHCcLzhjyOZyIw==?uid=0&filename=CZ75Auto.png&disposition=inline&hash=&limit=0&content_type=image%2Fpng&rtoken=7441b9066ea0c934e8e520fc1743bab5&rtimestamp=52fcae00

[​IMG]


Размер обновления: 76.5 Mb

[CZ75 - Auto]
- Добавлена CZ75 - Auto в качестве нового стандартного пистолета, который является альтернативной заменой P250. Его характеристики идентичны P250, за исключением того, что он полностью автоматический и имеет в снаряжении только два магазина. Подробнее о пистолете, http://blog.counter-strike.net/index.php/2014/02/8644/

[CS:GO Weapon Case #3]
- Данный ящик состоит исключительно из скинов для пистолетов, включая скин на новый CZ75-auto.

[ГЕЙМПЛЕЙ]
- Изменения в оружии на основе отзывов пользователей:
- Увеличена отдача у AUG.
- Снижен темп стрельбы у AUG.
- Снижена скорость бега с включенным прицелом у AUG и Sg553.
- Увеличено восстановление точности у Desert Eagle на 2.5%.
- Изменен вид прицела у AUG и Sg553.
- У AUG теперь новый звук стрельбы.
- Нажатие на клавишу ходьбы (по стандарту Shift) теперь постепенно замедляет бег вместо резкого перехода на тихий шаг.
- Исправлена ошибка когда туман от мира и оружия не исчезал при прицеливании со снайперских винтовок.

[ИНТЕРФЕЙС ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ]
- Добавлен текстовый фильтр для снаряжения .
- Добавлена анимация, когда игрок осматривает позицию.
- На квадратном радаре теперь не видно направление прицела врагов.
- Теперь цвета союзников не перетасовываются если вы вышли и перезаходили в игру.
- Crosshair style 2 (Классика) был изменен. Теперь он показывает точность оружия (скорее всего стал динамическим).
- Добавлены некоторые консольные команды, которые будут использоваться с crosshairstyle 2 (Classic), чтобы пользователи могли более...
Грядущее обновление, решающее основную проблему всех админов - привязку IP:PORT

В ближайшее время Valve планирует ввести систему серверных аккаунтов - немного похожее на существующую систему аккаунтов в TF2.
Основная цель - ОТВЯЗКА ИЗБРАННОГО ОТ IP:PORT

Вначале эта функция появится в TF2, но позже перейдет на все игры, для которых используется браузер серверов Steam. В ближайшее время выйдет обновление TF2 с поддержкой установки ID, кроме того выйдет бета Steam, которая будет поддерживать миграцию.

Основная суть - с сервером будет ассоциирован токен, привязанный к вашему аккаунту Steam. Избранное будет хранить токен и IP. Если IP недоступен (или даже если доступен, то будет проверять соответствие токена), клиент запросит с мастерсервера новый IP сервера по токену. Первоначально серверы будут рапортовать свой токен, и клиент будет пытаться получить токен, если он не сохранен.

Соответственно, после ввода, нужно будет подождать определенное время (желательно месяц а то и больше, насколько возможно), пока большинство ваших игроков войдут в Steam и их клиенты обновят базу избранного на токены. При этом это функция клиента Steam, а не игры, т.е. требуется запуск Steam, а не запуск игры.

Для игроков все пройдет прозрачно, никаких действий дополнительных совершать не потребуется с их стороны

На время переноса для серверов TF2 нужно будет указывать ДВА аккаунта (старый внутренний TF2, и новый), постепенно старые внутриигровые аккаунты исчезнут.

Информация
- Максимальное количество серверов на одном аккаунте Steam - 50
- Возможность переноса серверов с одного аккаунта на другой отсутствует
- Присутствует возможность сброса токена авторизации (при компроментации)

http://hlmod.ru/forum/stati-i-manualy/22816-ispolzovanie-steam-gameserver-accounts.html
w4xd.jpg

Обновление от 06.02.14
Размер обновления: 180.4 МБ
[ СТИКЕРЫ ]
- Добавлены капсулы со стикерами. Каждая капсула содержит одну наклейку из серии.
- Капсулы с наклейками могут быть получены в конце матча как и дропы, и открываются с помощью ключа Sticker Capsule Key.
-Наклейка может быть приклеена к любому оружию и на любом оружии может быть по несколько наклеек.

[ РАЗНОЕ ]
- Некоторые изменения для повышения производительности для разных конфигураций ваших компьютеров.
- Операция Браво завершена.
- Карты Overpass и Cobblestone теперь доступны всем.
Удалены следующие вещи из магазина:
- Сезонные подарки. Они по-прежнему продаются на торговой площадке и остаются полностью функциональными.
- Пропуск на Операцию Браво по прежнему продаётся на торговой площадке и может быть переведён в монету участника этой операции.
- Ведение команды ent_create теперь ориентирует созданный объект напротив игрока.
- Добавлен новый тип материала под названием "Lightmapped_4WayBlend". Документация находится здесь: https://developer.valvesoftware.com/wiki/Lightmapped_..
- Добавлено больше диагностической информации для переполненного буфера в сетевом канале.

[ ИНТЕРФЕЙС ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ ]
- Удален неправильный пиксель в меню выбора карты.
- Добавлены цвета товарищей по команде в соревновательном режиме, которые отображают уникальный цвет игрока команды на радаре, табло и стрелки над головой (можно переключать в автономном режиме используя cl_cmm_showteamplayercolors).
- Снижение прозрачности аватаров в таблице счёта и некоторые незначительные визуальные обновления.
- Иконки врагов на радаре теперь другой отличаются от иконок союзников.
- Знак заложников на радаре теперь выглядит как "H" который никогда не поворачивается.
- Добавлена фильтрация инвентаря по тому экипированы вы им или нет.
- Добавлена возможность настраивать будет ли видно название команды в уведомлениях о смерти.
- Названия команд в...
w4xd.jpg

- Значительное улучшение в серверной инфраструктуре для поддержки растущего CS:GO-сообщества.

[Внутриигровой интерфейс]
- Исправлена утечка памяти при переходе в Alt+Tab.
- Добавлена возможность создания нескольких колонок в списке друзей.
- Добавлена возможность скроллить список друзей.
- Добавлена возможность фильтровать инвентарь по названию.
- Добавлена возможность сортировки выделенных предметов.
- Игроки больше не могут выгонять игрока на последнем раунде игры или матчпоинте.
- Оповещение об установке бомбы теперь сообщает о времени, которое осталось до взрыва.
- Состояние кнопки включения/выключения микрофона в лобби теперь сохраняется от сессии к сессии.
- Исправлен баг с курсором мыши в главном меню. Раздел «Блог».
- Исправлены кнопки главного меню, которые зависли в выделенном состоянии.
- Пункты контекстного меню теперь разделены на категории.
- Если используются одинаковые типы сундуков, то теперь не нужно выбирать ключ при открытии кейса.
- Исправлены случаи, когда игроки не могли переименовать предметы в лобби и меню паузы.
- Изображение скинов в инвентаре теперь отображается с учётом наклеек.
- Покупая шлем, когда он у вас уже есть, вы будете улучшать уровень брони мгновенно при покупке.
- Исправлен баг при просмотре демо, когда девайс убийцы отображался неверно.
- На гранатах теперь отображается имя владельца.
- Исправлен баг с усечением текста в панели голосования.
- Исправлен баг, когда при просмотре GOTV не отображался худ со здоровьем, бронёй и патронами.
- Исправлены проблемы выравнивания текста в панели спектатора.
- Исправлена ошибка с фоном оружия в режиме спектатора.
- Немного подверглась изменению панель спектатора.
- Возвращена панель награждения подарками в прежнее, не новогоднее, состояние.
- Убран снег в главном меню.
- Убраны все праздничные эффекты с карт.
- Добавлены отсутствующие кириллические символы.
- Исправлено пропадание худа при...