Сообщество администраторов игровых серверов HLmod.ru

Форум HLmod.ru

logo2011.png

Уважаемые участники, пользователи форума, хотелось бы довести до вашего сведения, что на форуме существуют правила поведения.

Прежде всего хочу обратить ваше внимание на такую важную деталь, как остановка поддержки серверов NoSteam. Мы уже несколько месяцев не поддерживаем "пиратские" серверы и вообще запрещаем публичное обсуждение NoSteam.
На форуме существуют темы, созданные специально для эмуляторов. В них вы можете общаться на тему NoSteam, но в других разделах форума обсуждение NoSteam запрещено.
Все темы и сообщения с обсуждением NoSteam удаляются с форума. Это относится как к решению проблем, так и к темам-сборкам.

Также хочу напомнить о существовании такого пункта, как 1.14. При создании темы убедитесь, что её название соответствует содержанию и при прочтении заголовка любой пользователь сможет понять содержание топика без проблем.

При нарушении правил поведения вам будут начисляться штрафные баллы, которые суммируются и ведут к блокировке. Прежде чем создавать топик или писать сообщения прочтите правила и осмыслите их, от вашего внимания зависит и чистота форума, и ваше прибывание здесь.
Если же вы хотите узнать более подробно о правилах и темах, посетите эту страницу.

Пожалуйста, относитесь к собеседникам уважительно и соблюдайте правила поведения на сайте.

Администрация HLmod.ru
sourcemod-site-bounded.png
Минорное обновление SourceMod до версии 1.5.2
Список изменений:

User Changes:
  • Updated gamedata support for TF2, CS:S, CS:GO, and HL2:DM.
  • Fixed crash from regression in SDKTools SetClientListening hook refcounting (bug 5956) (KyleS).
  • Fixed potential crash when having maps with format characters in name.
  • Fixed some nextmap issues with long map names.
  • SDKTools no longer requires gamedata for sm_dump_datamaps on TF2, CS:S, HL2:DM, and DoD:S (bug 5968).

Developer Changes:
  • Updated TFCond and TF custom dmg enums.
  • Updated TF2 critical hit detection logic in TF2_OnCalcIsAttackCritical to handle more cases, including when criticals are disabled (bug 5894).
  • Fixed GetEngineVersion native returning a bad value when running on MM:S 1.9.x or earlier (bug 5697).
Список изменений на официальном сайте
Скачать релиз с официального сайта
e21e8b03763f.jpg
Состоялся выпуск стабильных версий Metamod:Source 1.10.0 и SourceMod 1.5.0!

Metamod:Source 1.10.0

Основной список изменений:
  • Добавлена поддержка Dota 2 (Пока только для Windows).
  • Разделение TF2, DoD:S, HL2:DM, и ND на отдельные библиотеки (баг 5667).
  • Обновления для поддержки последних изменений в HL2:DM, TF2, CS:S, DoD:S, L4D2, и Dota 2.
  • Добавлен базовый файл VDF для облегчения установки (баг 5681).
Список изменений на официальном сайте

Скачать Metamod:Source 1.10.0 c официального сайта

SourceMod 1.5.0
[​IMG]

Основной список изменений:
Список изменений на официальном сайте

Скачать SourceMod 1.5.0 c официального сайта
dede654f7dd2.png
14.08.2013 вышло очередное обновление игры CS:GO.


Список изменений/добавлений:

[ARMS DEAL UPDATE]
-Visit http://blog.counter-strike.net/armsdeal/ for complete details.
--Ten Weapon Collections have been released.
--Standard and eSports Weapon Cases now available - a portion of the proceeds from eSports Weapon Case Key sales will help support prize pools for upcoming community competitive CS:GO tournaments.
--Weapon Cases have a chance to contain new knives and StatTrak weapons, which track all player kills with that weapon.
--Players can receive decorated weapons through timed item drops, available on any VAC-secure server.
-All Arms Deal Update items can be traded.
-All Arms Deal Update items can be sold and purchased through the Steam Marketplace (visit the FAQ for details).
-Every decorated weapon has a unique finish and exterior condition and can be thoroughly inspected in game. The ability to launch the in-game inspection view for an item is available in the Steam Inventory, Community Market, and Steam Trading.

[UI]
-Upgraded Scaleform version to 4.2.
-Improved memory management of Scaleform UI elements.
-Added Inventory to Main Menu and the In-Game Pause Menu.
-Added Loadout to Main Menu and the In-Game Pause Menu.
-Added blog.counter-strike.net blog to the main menu
-Added drop shadows to some UI element text for improved readability.
-Improved some HUD layouts to avoid overlap.
-Game no longer truncates player names in most HUD UI elements. Fonts will now scale down to fit the full string.
-When a player picks up a weapon, the original owner of that weapon will now be indicated.
-Fixed certain buttons missing clicks

[GAMEPLAY]
-Added Silenced M4A1.
-Added...
3f2171d49a03609a96cd038a8772c24c.jpg
20 июля был взломан официальный форум Ubuntu – ubuntuforums.org
Детали пока не известны, но возможно скомпроментирована база логинов/хешированных с солью паролей и email'ов.

Настоятельно рекомендуется сменить пароль на всех сервисах, на которых он совпадал с паролем на ubuntuforums.org!

Отмечено, что взлом касается только форума и не затрагивает Ubuntu One с Launchpad или какие-либо другие сервисы Ubuntu / Canonical. (Смените пароли если совпадали!)

Сейчас по адресу ubuntuforums.org можно увидеть заглушку:

Среди предположений, что же произошло, отмечается возможное использование старой версии форумного движка vBulletin, уязвимость в котором и могла послужить причиной проведённого взлома.
А вот это уже интересно, для тех кто следит за тенднецией - если кто не в курсе, буквально недавно был не особо афишированный взлом форумов Steam (vB 3.8.7), не повлекший компроментации данных, но думаю некоторые помнят еще один взлом форумов, произошедший 6.11.11: Оффтоп
team_fortress_2_hires_logo.png

Valve выпустили обновление для Team Fortress 2, требуется обновление серверной части.
Шапкодрочерам без автоапдейтера: обновляйтесь поскорее :-D

Пропатчено в этой серии:
Новость
9d8a0dedf113f7db1bd1b86a0b04a8f499bfe7e2.jpg

Недавно Valve выпустили обновление (ссылка), благодаря которому на Linux теперь поддерживаются сборки 64-разрядных игр.

К тому же, в каталоге игр для Linux уже 129.
120745a51a45aadface9f89bbc00e9e4028e0f54.jpg

После нахождения некоторое время в бете, на SteamPipe переходит и Left 4 Dead 2. Временно остается совместимость с серверами, загруженными через HLDS Update Tool, но она прекратится 1 июля

О SteamPipe уже было детально расписано в теме http://hlmod.ru/forum/novosti/16201...novlenie-source-igr-perehod-na-steampipe.html
Инструкция по SteamCMD на русском здесь: https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamCMD:ru
ID для обновления через SteamCMD - 222860
NIS7eYc.png
Сегодня, 31 мая, создатель Garry's Mod Garry Newman объявил о том, что на следующей неделе игра перейдет на SteamPipe.
О SteamPipe уже было детально расписано в теме http://hlmod.ru/forum/novosti/16201...novlenie-source-igr-perehod-na-steampipe.html.
Инструкция по SteamCMD на русском здесь: https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamCMD:ru
ID для обновления через SteamCMD - 4020

В основном проблемы перехода на SteamPipe могут быть у игроков с большим количеством установленных аддонов - рекомендуется сделать бекап всего установленного на случай если возникнут проблемы, а так же создателям модификаций и аддонов.

Оригинал: Блог Garry's Mod
Собственно все сказано в заголовке. Использовать Google Code для FastDL скоро будет невозможно.

"Разместить файлы для новых проектов на Google Code теперь невозможно. Старые файлы ... Google не планирует удалять....

Если старый проект хочет разместить новые файлы, то он сможет это сделать только до 14 января 2014 года, после чего возможность публикации файлов закроют также и для старых проектов."


От гугла: http://google-opensource.blogspot.ru/2013/05/a-change-to-google-code-download-service.html
Статья: http://habrahabr.ru/post/180789/