Игры

Просмотр статей только с категориями: "Игры".

Уже через полторы недели после выхода обновления 7.00 в основном клиенте разработчики представили новый игровой патч: 7.01. Помимо изменений баланса, в этом обновлении были исправлены некоторые имеющиеся баги.



CПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ:

Игровая версия 7.01

  • Количество опыта, необходимое для перехода с 6 на 12 уровень увеличено на 140 (с 615/630/645/660/675/775 до 640/660/680/700/720/740)
  • Количество опыта, необходимое для перехода с 12 на 20 уровень увеличено на 140 (с 1175/1200/1225/1250/1275/1375/1400/1425 до 1200/1225/1250/1275/1300/1325/1400/1490)
  • Количество опыта, необходимого для перехода с 24 на 25 уменьшено на 280 (таким образом, общее количество опыта, необходимое для перехода с 1 на 25 уровень осталось прежним)
Broodmother

  • Замедление от Incapacitating Bite усилено с 10/20/30/40 до 14/24/34/44%
Что бы узнать подробнее откройте полностью статью.
panoramic.jpg
В прошлом месяце компания Valve объявила об учреждении премии Steam Awards. Игровому сообществу было необходимо выдвинуть выбранную ими игру (необязательно этого года) на одну из девяти номинаций. Последнюю из них, к слову, должны были придумать сами пользователи. Сегодня разработчики представили номинантов. Отметим, что авторы так и не смогли выбрать самую достойную пользовательскую номинацию, поэтому добавили в список сразу четыре наиболее популярные.

Премия «Злодей, которого хочется обнять»:
  • Borderlands 2
  • Dead by Daylight
  • Far Cry 3
  • Far Cry 4
  • Portal 2
Премия «Эта игра нравилась мне еще до того, как стала хитом»:
  • Euro Truck Simulator 2
  • Paladins
  • Starbound
  • Stardew Valley
  • Unturned
Премия «Проверено временем»:
  • Age of Empires 2 HD
  • The Elder Scrolls 5: Skyrim
  • Sid Meier’s Civilization 5
  • Team Fortress 2
  • Terraria
Премия «Ну еще пять минуточек»:
  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Rocket League
  • Sid Meier’s Civilization 6
  • Fallout 4
  • Terraria
Премия «НИФИГАСЕБЕ!»:
  • BioShock Infinite
  • DOOM
  • Grand Theft Auto 5
  • Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
  • «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Премия «Игра в игре»:
  • Garry’s Mod
  • Grand Theft Auto 5
  • The Stanley Parable
  • Tabletop Simulator
  • «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Премия «Я не плачу, просто что-то в глаз попало»:
  • Life is Strange
  • To the Moon
  • This War of Mine
  • Undertale
  • The Walking Dead
Премия «Лучшее применение сельской живности»:
  • ARK: Survival Evolved
  • Blood and Bacon
  • Farming Simulator 17
  • Goat Simulator
  • Stardew Valley
Премия «БУМ-БУМ»:
  • BroForce
  • DOOM
  • Just Cause 3
  • Keep Talking and Nobody Explodes
  • Kerbal Space Program
Премия «Люблю/ненавижу»:
  • Dark Souls 3
  • Darkest Dungeon
  • Dota 2
  • Geometry Dash
  • Super Meat Boy
Премия «Расслабьтесь и отдохните»:
  • ABZU
  • Cities: Skylines
  • Euro Truck Simulator 2
  • Mini Metro
  • Viridi
Премия «Лучше с друзьями»:
  • Don’t Starve Together
  • Gang Beasts
  • Golf With Your Friends
  • Left 4 Dead 2
  • Magicka
Голосование начнется в этот четверг, 22 декабря, и продлится до 29-го. Каждый следующий день — новая номинация. Вы сможете отдать свой голос любимому проекту в течение двадцати четырех часов. А 30 декабря игровому сообществу откроется доступ сразу ко всем четырем пользовательским номинациям. Лауреатов премии Steam Awards компания объявит в канун Нового года.

Источник: Новость - Valve объявила номинантов на премию Steam Awards
store_04.jpg
Обновление Garry's Mod от 19-го декабря 2016 года.

  • Игровые изменения
    • [НОВОЕ] Добавлен командный ключ запуска -nogammarmap. Он отключает внутриигровую цветокоррекцию и использует Ваши системные настройки.
    • [НОВОЕ] Поведение вертолётов из HL2: Ep1 и HL2: Ep2 теперь более похоже на их аналоги.
    • [ОБНОВЛЕНИЕ] Браузер серверов теперь отображает больше серверов и сортирует их по другому способу.
    • [ОБНОВЛЕНИЕ] Горящие пропы теперь не оставляют обломки при разрушении. Это вызывало некоторые проблемы с производительностью.
    • [ОБНОВЛЕНИЕ] Отключен VGUI для системы горячих клавиш.
      (оно вызывало "капризное" внутреннее поведение, которое заставляло амперсанды работать странно).
    • [ОБНОВЛЕНИЕ] Повышено качество сообщений об ошибках при инициализации Steam API.
    • [ОБНОВЛЕНИЕ] Обновлён файл /resource/HALFLIFE2.ttf
    • [ОБНОВЛЕНИЕ] Включены снова некоторые фиксы для d1_trainstation_05/ep2_outland_01
    • [ОБНОВЛЕНИЕ] Повышена производительность движения губ при использовании голосового чата.
    • [ОБНОВЛЕНИЕ] Повышена производительность следов выстрелов (они имели функцию-фильтр, которая вызывалась слишком часто).
    • [ОБНОВЛЕНИЕ] Повышена...
В обновлении от 13 Декабря, разработчики начали исправлять тонну ошибок и багов в новом патче 7.00. Были исправлены баги с чатом, интерфейсом и экономикой.

Список Изменений:

  • Была исправлена ошибка с прокручиванием чата.
  • Было добавлено превью видео арканы на Monkey King в внутриигровом окне в магазине Dota 2.
  • Исправлена опечатка, где четвертая форма арканы на Monkey King была наименована King's Crubibleвместо King's Crucible.
Интерфейс:

  • Удерживая кнопку Alt, можно видеть дополнительные аттрибуты вашей статистики. (но сами аттрибуты пропали, теперь видны только Урон/Броня и Скорость)
  • Удерживая Alt, теперь можно увидеть полученный опыт в цифрах.
  • Обновлено изображение миникарты в вкладке "Обучение" на новую миникарту.
  • Исправлено множетсво маленьких недоработок, связанных с курсором.
Эффекты:

  • Добавлен новый кастомный эффект, который выдает большой взрыв частиц, когда выбираешь талант улучшающий Flamebreak у Batrider.
  • Добавлен недостающий эффект у "Wings of the Fatal Bloom" предмет на плечи для Venomancer.
Прочее:

  • Была добавлена модель трофея для Battle Cup Champions Trophy.
  • Убраны некоторые более недействительные консольные команды.
О патче 7.0 с официального сайта:
Сегодняшний день ознаменовал новое начало для всего сообщества Dota 2: обновление «Новый путь» уже доступно в основном клиенте игры.
В нём совершает свой дебют новый герой Monkey King, а в придачу к нему — особый Arcana-предмет и новый тематический ландшафт в честь его прибытия. Также представляем древа талантов, которые позволят вам заметно усилить возможности своего героя, а также новый интерфейс, множество изменений карты и многое другое. С этим обновлением непрерывная эволюция игры дала новый виток....
boston_major_champions.jpg
Вот и завершился семидневный Major в американском городе Бостоне, где встретились шестнадцать лучших команд со всего мира. Половина из участников получили прямые приглашения, остальные же восемь отобрались путем закрытых квалификаций в четырех регионах.

Два полуфинальных матча и гранд-финал прошли в четвертый день мейн ивента. Evil Geniuses и OG сыграли первыми и в данном противостояние одержал победу европейский коллектив OG, во втором же матче встретились Digital Chaos и AdFinem. Греки продолжили удивлять всех и радовать своих фанатов, обыграв вице-чемпионов The International 2016 с тем же счетом 2:0. В серии игр best-of-5, OGоказались сильнее своих оппонентов и одержали победу, 3:1. Стоит отметить, что AF показали достойную игру и третью карту, которая осталась за AdFinem, стоит пересмотреть снова, а если кто не смог проследить за гранд-финалом The Boston Major, то обязательно к просмотру!

Таким образом, OG стали трехкратными чемпионами Major и турниров от Valve, что вряд ли когда повторится в ближайшее время. Второе место заняли AF, третье и четвертое поделили между собой две американские команды Evil Geniuses и Digital Chaos. Единственный СНГ коллектив Virtus.pro занял 5-8 место, уступив в четвертьфинале EG.

Турнирная сетка:
[​IMG]

А так же вот пару слов от VALVe на их сайте:
Поздравляем команду OG, которая успешно защитила свой титул чемпионов осеннего мэйджора в Бостоне.
Заняв первое место в группе D, эта зеленая сила пронеслась по сетке основного этапа, потерпев по пути к своему чемпионскому трофею лишь два поражения.
Победив в начале турнира MVP Phoenix со счетом 2-0, вырвав у WG.Unity победу со счетом 2-1 в четвертьфинале, превзойдя EG со счетом 2-0 в полуфинале и завершив свое триумфальное шествие со счетом 3-1 против команды Ad Finem, OG в...
В прошлом обновлении Valve добавили новую систему обработки звука HRTF. В сегодняшнем обновлении они исправили некоторые недостатки данной системы. А именно:

[Audio/HRTF]

  • Исправлены проблемы с направлением звука при использовании HRTF. Звуки теперь опознаются правильнее, когда смотрите вверх или вниз.
  • Исправлены искажения звуков на некоторых оружиях.
[Разное]

  • Увеличена производительность для пользователей OSX и на Intel GPU системах.

Оффтоп
[Audio/HRTF]
– Fix to directionality issues when using headphones with HRTF. Sounds now spatialize correctly when looking up or down.
– Fix to sound distortion on some weapons.

[Misc]
– Improved rendering performance on Intel GPU systems.
– Improved performance for some OSX users.

Источник: Counter-Strike: Global Offensive
[Игра]

– Вашему вниманию представлен перчаточный кейс, с 17 шкурками для оружия. В отличие от предыдущих случаев, и специальными элементами - 24 совершенно новых пар перчаток. Для получения дополнительной информации щелкните здесь.

– Добавлен музыкальный ящик, c 7 новыми музыкальными наборами StatTrak™ от художников «Radicals».

[Лобби групп Steam]

– Игроки могут теперь присоединиться к лобби, созданным участниками их группы Steam, в которой они вместе состоят. Для получения дополнительной информации перейдите сюда.

– Добавлена вкладка «группы Steam» в главном меню.

– По умолчанию, если Вы нажмете «Играть с друзьями» и выведете на экран тег одной из Вашей группы Steam, Ваше лобби будет транслироваться другим пользователям данной группы. Вы можете скорректировать свои настройки лобби по умолчанию в меню «Параметры игры».

– Ищите игроков из Вашего региона или которые разделяют Ваши интересы? Вы можете искать новую группу Steam, чтобы присоединиться, смотреть группы друзей, посещая их профиль сообщества Steam, или можете создать свою группу!

[Всякое]

– Исправлено взаимодействие между сапёрным набором и водой, иногда комплект не мог быть подобран.

– Устранены различные ошибки и уязвимости (благодарим GeekPwn).

– Игроки, которых кикнули из лобби не могут вернуться в течении трех минут.

– Исправлена ошибка, при которой некоторые комнатные растения проигрывали неправильные звуки столкновения.

– Исправлена ошибка, при которой некоторые звуки пользовательского интерфейса были неправильно локализованы после гибели игрока.

[Карты]

«Dust II»

– Убраны бочки за дверью, ведущие на территорию точки «Б»;

– Заблокирована видимость через некоторый реквизит вокруг территории точки «А»;

– Исправлены некоторые места, где C4 могла застрять;

– Исправлены некоторые незначительные графические ошибки.

«Train»

– Исправлены лестницы на вагонах, чтобы они больше не могли двигать игрока при подъёме;

– Добавленная более точная коллизия для различных моделей (воздействие объекта на игрока);

– Заблокирована видимость под некоторые поезда из дальнего угла;

– Заблокирован бросок гранаты в небольшой подвал рядом с подъемом по лестнице;

– Подняли трубы в туннелях возле плюща;

– Исправлена точка возрождения на базе террористов, где оружие не может быть получено;

– Исправлены некоторые места, где C4 могла застрять;

– Удален удар на лестнице террористов. Вы его знаете.

– Исправлены некоторые поверхности, которые воспроизводили неверный звук шагов;

– Некоторые графические тонкие настройки.

«Shorttrain»

– Обновлена новым контентом и освещением.

«Shortdust»

– Обновлена карта навигации.
Вот и закончился Хэллоуин! Под этим предлогом Valve выпустили новое обновление.

Так же они внесли некоторые изменения, о которых читайте ниже.

  • Хэллоуин закончился, а значит и пропали курочки
  • Выброшенные оружия или другие гранаты теперь не мешают флешкам слепить игроков
  • Исправлен баг, в котором звук в повторе убийства иногда продолжал играть даже после окончания повтора
  • Исправлены проблемы, связанные с выбором регионов серверов в ММ.
  • Теперь в игровом меню будет показано максимум 4 предложения в друзья, сортировка идет по уровню Steam профиля.
  • Исправлен случай, когда пользователи не могли подключиться к соревновательному матчу после перезапуска игры.
  • Теперь максимально допустимый пинг в соревновательном режиме можно уменьшить до 25 миллисекунд.
  • Если есть сервера удовлетворяющие вашим настройкам интернет-соединения, то в последующем вы будете попадать в игры на тех же серверах.
  • Если не будет серверов, удовлетворяющих вашим настройкам, тогда ваши соревновательные игры будут на ближайших к вам серверах Steam, возможно будет отличаться пинг от заданных вами настроек ограничения пинга.
  • Теперь длинные клан теги, содержащие символы юникода в конце, будут правильно обрезаться, без показа последнего некорректного символа.
  • Звуковые эффекты, при убийстве игрока теперь звучат на повторах корректно.
  • Уменьшено эхо от оружия и шагов, чтобы исправить точность местоположения звука.
  • Исправлены отсутствующие эффекты граффити для R.I.P.I.P. граффити, при распылении на горизонтальных поверхностях.
  • Добавлена лаго–компенсация для товарищей по команде.
  • Исправлена ошибка vgui, где дополнительный символ после выбора всегда копировался в буфер обмена не выгружаясь.
CS:GO
  • Включен режим Хэллоуина (активируется консольной командой sv_holiday_mode).
Прочее
  • Исправлена ошибка, когда у игроков камера не затемнялась после смерти при значении mp_forcecamera 1;
  • Появилась возможность принимать запросы на добавление в друзья в главном меню КС ГО и отправлять запросы на добавление в друзья в списке табуляции игроков во время матча.
  • Исправлен случай, когда игрок иногда не мог начать искать первую ММ игру после запуска CS:GO, при котором требовалось остановить и начать поиск заново.
  • Исправлены некоторые случаи, когда звук имел проблему затухания, в зависимости от расстояния.
  • Задержка официальных серверов теперь всегда измеряется с помощью Steam Datagram Relay.
  • Теперь при грифинге (намеренная порча игры), если вы получите бан от патруля второй раз — он будет навсегда!
Карты
Cache:

  • Исправление мелких багов.
Inferno:

  • Добавлен второй ряд ступенек наверху А плента.
  • Сделали прострелы через окна возле балкона на пленте А, в доме, на машине, возле А плэнта и в апартаментах Т по направлению к мосту более корректными.
  • Трубы в подземке теперь тоже простреливаются.
  • Отодвинули ступени ближе к крестам (кладбище напротив А), чтобы дать игрокам больше пространства для дефенса.
  • Сделали шейдеры воды на фонтане проще, чтобы они поддерживались при низких настройках.
  • Предотвратили пикинг через зазор между столбом и стеной дома\трактора.
  • Исправили различные графические и физические ошибки.
  • Вернули отскок гранат об открытую дверь на пленте А.