Игры

Просмотр статей только с категориями: "Игры".

Обновление CS:GO от 31.05.2017
Размер: ~69 Мб

[WINGMAN]
– Режим «Wingman» теперь имеет 5–минутную разминку, которая сокращается до 1 минуты после того, как подключатся все игроки.

[КАРТЫ]
– Insertion: исправлена ошибка тайм–аута.
– Black Gold: исправлены различные ошибки.
– Shortdust: исправления для режима игры «Wingman».
– St. Marc: исправления для режима игры «Wingman».

[ПРОЧЕЕ]
– Добавлена поддержка фильтрации соседних общественных лобби для режимов игры «Guardian» и «Wingman».
– Добавлен модальный лобби–лист, доступ к которому возможен из панели миссий и карты кампании «Guardian».
– Исправлена ошибка, из–за которой сервер не анимировал игроков «Heavy Assault Suit» должным образом при использовании ножей.

В целом ничего значимого, вот только теперь сервер может переодически падать на SM 1.7 причина неизвестна пока. На 1.8 проблем, вроде, не замечено.
Совсем недавно была конференция по поводу вывода ксго на китайский рынок, там же были анонсированы следующие вещи:
  • 128 тикрейт, но пока что только для Китая только.
  • Своя, новая, система банов, так же пока что только для Китая.
  • Обновление на двигатель Source2.
  • Новый интерфейс.
  • И пожалуй самое приятное, новая операция.
Вообще весь анонс не плохой, по-моему, но обновление двигателя так или иначе принесет кучу проблем, как для серверодержателей, так и для простых игроков, т.к. игра, в плане физики игры и прочего, может координально измениться. Но время покажет.
Не думаю, что сразу с обновлением двигателя сразу все поменяется, все будет добавляться и изменяться постепенно, т.е. по началу будет только обновлен двигатель и интерфейс, затем, к примеру, физика игры (полет гранат, полет оружия (как от взрыва, так и от простого броска) и тд.
Ну что ж, ждем.

Если что-то забыл, убедительная просьба отписать тут.
de_canals_small.jpg
[CS:GO]

  • Добавлена новая карта - Canals. Она доступна для всех режимов игры.

[​IMG]
[​IMG]
  • Визуально обновили модель Phoenix террористов.
[​IMG]
  • Добавлен новый кейс -
    The Spectrum Case
    . В нем представлены новые поколения Gamma Case раскрасок для ножей.
[Звук]

  • Улучшена производительность игры с режимом HRTF.
  • Исправлен баг, когда звук гранаты не происходил, хотя должен был.
[Разное]

  • Исправлен баг, когда тиммейт выбирал неправильный цвет для отображения на карте.
  • cl_drawhud_force_radar имеет 3 значения: -1 - чтобы не отображается радар, 0 - дефолт, 1 - отображать радар, когда весь другой HUD отключен.
  • cl_drawhud_force_deathnotices имеет 3 значения: -1 - чтобы не отображается убийства, 0 - дефолт, 1 - отображать убийства, когда весь другой HUD отключен.
  • cl_teamid_overhead_always - добавлена новая функция в настройки игры, которая устанавливает ID команды всегда включенным.
  • Добавлен новый бинд - +cl_show_team_equipment. Позволяет увидеть закуп своей команды.
[Карты]

  • Nuke:
    • Сделали меньше угол, чтобы было лучше пикать из синего А плент .
    • Теперь простонав из синего дамажат больше.
    • Убрали 3 коробки у синего контейнера возле гаража.
    • Уменьшили радиус взрыва с 500 юнитов до 400 (спасибо Na'Vi!)
    • Сделали воду снаружи глубже!
  • Cobblestone:
    • Сделали больше арку на лонге А со стороны КТ
  • Italy:
    • Пофиксили некоторые бусты.
  • Cache:
    • Фиксы некоторых багов
[The Spectrum Case]
...
x6WMOL6.jpg
Обновление для Left 4 Dead 2 выпущено. Это обновление будет автоматически применено, как только Вы перезапустите игру. Это обновление включает в себя:
  • Файлы конфигурации игры больше не загружаются из VPK-файлов аддонов.
    Некоторые аддоны в себе содержали "вредоносные" параметры, которые навсегда "закреплялись" в клиентских конфигах, даже после удаления или отключения аддона.
    Если необходимо, авторы должны вручную информировать пользователей о необходимости правки конфигурационных файлов в описании на странице аддона в Steam Workshop.
Данный перевод предназначен исключительно для ознакомления и не претендует на высокое качество.
Размер обновления: ~3.5 МБайт
Источник: Left 4 Dead Blog
DKPg6Q2.jpg
Обновление для Team Fortress 2 выпущено. Это обновление будет автоматически применено, как только Вы перезапустите игру. Это обновление включает в себя:
  • Улучшена поддержка голосового общения через Steam.
    • Удалена серверная переменная sv_use_steam_voice. Теперь, чтобы использовать голосовое общение через Steam, используйте переменную sv_voicecodec со значением steam.
    • Исправлена ошибка, когда демо-записи некорректно записывались при использовании голосового общения Steam на разных настройках.
    • Теперь используется нативная частота аудиозаписи Steam, вместо преобразования к 11КГц.
    • Повышена совместимость с бета-версией клиента Steam.
  • Исправлена ошибка на компьютерах с ОС OS X, когда голосовой чат резко менял тон на высокий при использовании стандартного голосового CELT кодека.
  • Исправлена ошибка, когда из-за анимаций, происходила рассинхронизация хитбоксов у сервера и клиентов
  • Исправлена ошибка, когда Разведчик не проигрывал правильную анимацию при использовании Прерывателя и дополнительной атаки (ПКМ).
  • Исправлена ошибка, когда отсутствовала часть голосовых звуков у Разведчика, когда он брал Биту.
  • Исправлена ошибка, когда Наблюдатели видели уведомления о фейковой смерти Шпиона, когда он использовал Звон смерти.
  • Исправлена ошибка, когда Овдовитель не наносил повышенный урон, когда цель турели и игрока являются постройка, Босс или Танк.
  • Исправлена ошибка, когда шкала с мини-критами не наполнялась, если цель игрока, которую он атакует, является постройка, Босс или Танк.
  • Исправлена ошибка, когда толкания Разведчика с Прерывателем не всегда оказывали нужный эффект на противнике.
  • Исправлена ошибка, когда использовать необмениваемую Подаркопульту было нельзя.
  • Исправлена ошибка, когда бонусы в режиме MannPower периодически удалялись.
  • Исправлена ошибка, когда таблица игроков (TAB) не всегда обновлялась, если игроки по своей воле меняли команду в Казуальном (Свободном) режиме.
  • Исправлена ошибка, когда Казуальные сервера сами по себе выключались с ошибкой Server shutting down и отключались от серверов МатчМейкинга.
  • Обновлена логика игры, которая выбирает карты для голосования в конце игры на Казуальных серверах.
    • Иногда логика добавляла в голосование карты, не соответствующие режиму, в который изначально игра и проводилась.
  • Обновлены бодигруппы (объекты) игрока, которые скрывались при одевании предметов Черный фолкеркский шлем и Спасители ступней.
  • Обновлены модель и материалы Снеговика для исправления некоторых проблем с уровнем детализации (LOD).
  • Обновлены файлы перевода.
  • В Манн Ко вернулась Подарочная упаковка по сниженной цене.
  • Добавлены Медали Сообщества TF2Maps 72hr TF2Jam Winter Participant 2017.
  • Добавлены Медали Сообщества Rally Call Charity Tournament.
  • Добавлены Турнирные медали ozfortress Season 18.
  • Добавлены новые вопросы в опросе в конце матча для Казуального режима и Соревновательного, и исправлена ошибка, когда несколько опросов выводилось одновременно на дисплее игрока.

Имена некоторых внутриигровых предметов не переведены из соображений отсутствия внутриигрового перевода.
Данный перевод предназначен исключительно для ознакомления и не претендует на высокое качество.
Размер обновления: ~40 МБайт
Источник: Team Fortress 2
[СЕРВЕРЫ]

  • Сокращение использования памяти клиента путем обмена сетевых буферов.
  • Увеличение буфера объектов до 192Кб для возможности подключения к серверам с режимами, содержащими множество объектов (переменная sv_delta_entity_full_buffer_size на сервере может быть использована для увеличения буфера до 256Кб, если это необходимо).
  • Добавлено улучшенное сообщение об ошибке для клиентов, связанное со слишком большим числом объектов на сервере.
  • Добавлено больше возможностей для интеграции адресов лога сообщества
  • Лог адрес теперь может пересылать префикс до 18 символов перед каждым текстом пакета лога
  • Команда logaddress_add_ex будет использовать уникальный префикс для каждого токена для добавленного адреса в лог.
  • Logaddress_token_secret и logaddress_add_ts позволяют добавить префикс как контрольную сумму из известной секретной строки.
  • Добавлено сообщение для "убит бомбой" в логах.

[РАЗНОЕ]

  • Команды теперь могут голосовать по командным вопросам независимо друг от друга.
  • Исправлен баг, когда текстуры рукава входили в текстуры перчаток.
  • Свечение игроков для спектаторов было увеличено для создания более заметных переходов.
[OSX]

  • Исправлены CSM пограничные артефакты на Macbook pro с чипом Iris.

[КАРТЫ]

Overpass:

  • Добавлены «клипы» от гранат под плентом А и в коннекторе, чтобы избежать распространения молотова наверх.

Cobblestone:
  • Убрана балка в дроп-комнате, которая мешала прямому обзору двери/комнаты.

Nuke:
  • Исправлена сквозная дыра, когда пропрыгиваешь с CTспавна на Mini.
  • Исправлены различные ошибки, о которых сообщили на CSGOBugTracker.com.

Cache:
  • Исправлено выцветание модели на грузовике около спавна CT.

Источник: Counter-Strike: Global Offensive
Неужели валв решили снова взяться за ксго? Уже второе обновление.
[PICKEM]

  • Добавлен отсчёт в главном меню, который показывает время до блокировки стадий PickEm Challenge.
  • Пофиксили баг в меню СМОТРЕТЬ. Теперь вся информация о матчах должна автоматически обновляться после того, как клиент игры скачает информацию о матче.
  • Теперь правильно отображается локализация информации о кодах аутентификации PickEm.
[Сервера]

  • Добавлена командая строка-флаг -ip_relay для GOTV задержек.
  • Добавлена mp_logmoney - настройка позволяющая отображать деньги игрока и его покупки в логах сервера.
  • Добавлена команда mp_halftime_pausematch , которая будет ставить паузу после смены команд.
  • Добавлена строка в логах "Game Over" после последнего раунда в матче.
[MAC]

HRTF теперь корректно работает на более старых версии OSX.

Источник: Counter-Strike: Global Offensive
Выпущено первое в этом году обновление TF2. Основные изменения:

  • исправлена ошибка, связанная со сменой команд, которая приводила к проблемам со снарядами, выпущенными игроками, постройками, а также параметрами игрового режима;
  • исправлены некорректные уменьшенные изображения карт pass_district, pass_timbertown и pl_swiftwater, отображающиеся в различных меню игры;
  • исправлена ошибка, из-за которой звуковые файлы комментариев разработчиков проигрывались некорректно;
  • исправлена ошибка, из-за которой не удавалось выполнить насмешку при использовании Cleaner’s Carbine;
  • добавлены медали для участников и призёров 14 сезона чемпионата LBTF2 6v6;
  • добавлена возможность скрыть кнопку «View Promotional Codes» в главном меню игры:
    • данная кнопка может быть скрыта или вновь отображена при помощи соответствующей опции в расширенных настройках игры;
  • обновлены модели и текстуры у следующих предметов сообщества: Special Snowflake 2016 и The Gift of Giving 2016;
  • изменения режима MvM:
    • исправлена ошибка, из-за которой игроки, вошедшие в игру во время финальной волны, по окончании матча могли получить десятиминутный штраф;
    • исправлена ошибка, из-за которой постройки Invader’а могли взорваться если после его смерти хотя бы одна постройка другого Invader’а была уничтожена.
Пропущенные изменения из прошлого обновления:
  • исправлена уязвимость в системе безопасности, о которой сообщил Amat Cama посредством GeekPwn.
Источник: Team Fortress 2
An update to Team Fortress 2 has been released. The update will be applied automatically when you restart Team Fortress 2. The major changes include:

  • ...
Ура! Свершилось! Первое обновление за 2017 год! Спустя целый месяц! Valve порадовали многими изменениями, перейдём же к ним!

[THE ELEAGUE ATLANTA 2017 CS:GO MAJOR CHAMPIONSHIP]

– Наклейки команды, наклейки с автографами профессиональных CS: GO игроков, и все новые граффити команд доступны для покупки в игре. Как обычно, 50% доходов от продаж пойдёт для игроков и организаций.
– По традиции наклейки команд могут быть использованы в качестве мини-игры(прогнозы) для Atlanta 2017 года команды Pick'em Challenge.

[Геймплей]

– Если игрока убили во время анимации метания гранаты, то дубликат гранаты не выпадет.
– Func_breakables (разбиваемый объект) больше не будет шуметь, когда удары не наносят повреждений.

[Разное]

– Добавлены настройки параметров сервера sv_steamauth_enforce для организаторов LAN турниров.

[ЗВУК]

– Множество мелких исправлений по слышимости оружий.

[Карты]

Mirage
– Исправлены различные места, где С4 может застрять
– Убраны небольшие зазоры в крышке на планте A

Nuke
– Исправлена ошибка, когда игрок прыгал внутрь бочек планта B и застревал в них.

Cache
– Оптимизация и мелкие исправления.

Inferno
–Исправлены некоторые мелкие графические ошибки
–Исправлены места, где игроки могли застрять возле котла планта А.

Источник: Counter-Strike: Global Offensive
cXDBN85BdG9U0tu5wUFR6oXz0Yj5VnT.jpg
Четыре года прошло с момента выхода Black Mesa - ремейка оригинальной Half-Life, созданного силами фанатов серии. Это была та самая первая часть, только воссозданная на технологиях современного игрового движка Source. Энтузиасты переработали все текстуры, модели и уровни. Качество ремейка просто поражало, было сложно поверить, что за ним стояли не профессионалы, а поклонники. Лишь одного не хватало Black Mesa, а именно - финальной главы "Зен", которая присутствовала в оригинале. Как раз над ней сейчас усердно трудятся авторы ремейка, в подтверждение чему было представлено первое изображение Зена.



"Наша команда продолжает усердно работать над Зеном. В данный момент мы сфокусировались на геймплее: создании весёлого и сплочённого игрового процесса от начала до самого конца. Мы хотим, чтобы наша версия Зена ощущалась как неотъемлемая часть остальной игры. Но мы также хотим расширить границы этого уникального и разнообразного места", - пишут авторы Black Mesa на официальном форуме игры.

Оригинальная Half-Life от компании Valve вышла в далёком 1998 году и навсегда изменила игровую индустрию в целом и жанр шутеров от первого лица в частности. Более 50 игровых изданий признали её "Игрой года", отмечая инновационный стиль подачи истории, продвинутый искусственный интеллект и живость игрового мира.

Источник: Xen Holiday Screenshot - Black Mesa: Community Forums