Вернуться   HLmod.ru Forum » Поддержка игровых серверов портала HLmod.ru » Counter-Strike Source и Team Fortress 2
Войти через OpenID
Регистрация ФайлыБлоги Правила Календарь Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Counter-Strike Source и Team Fortress 2 Обсуждение игровых серверов CSS и TF2

Игровой хостинг MyArena

Ответ
Опции темы Опции просмотра
Непрочитано 09.01.2012, 17:21
kv.majorka
 
Аватар для dremk1n
 
Адрес: MoscoW
Сообщений: 654
Записей в блоге: 2
Репутация: 280
Флаг
По умолчанию Re: [КЛИЕНТ] Counter-Strike Source v.69

Сегодня вечером попробую еще по парочку залить !

Пока самая СТАБИЛЬНАЯ это на Народе !!!

А закрывают из-за Правообладателя, каким является БУКА...
dremk1n вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 12.01.2012, 16:45
kv.majorka
 
Аватар для dremk1n
 
Адрес: MoscoW
Сообщений: 654
Записей в блоге: 2
Репутация: 280
Флаг
По умолчанию Re: [КЛИЕНТ] Counter-Strike Source v.69

Раздача на TAPOCHEK.NET ОТКРЫТА !!!
dremk1n вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 18.01.2012, 23:05
 
Аватар для itch
 
Сообщений: 11
Репутация: 0
Флаг
По умолчанию Re: [КЛИЕНТ] Counter-Strike Source v.69

все классно все супер только вот на сервак когда заходишь играть начинаешь , радар глючить начинает,например играешь за теров некоторые члены твоей команды отображаются синими точками,че это за шнаяга!
itch вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 18.01.2012, 23:44
HLModders.ru LLC over GNU GPL
 
Аватар для FrozDark
 
Адрес: Kazakhstan -> South Kazakhstan -> Shymkent
Сообщений: 825
Репутация: 683
Флаг
По умолчанию Re: [КЛИЕНТ] Counter-Strike Source v.69

баг 69 версии ксс
FrozDark вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 21.01.2012, 19:55
 
Сообщений: 17
Репутация: 17
Флаг
По умолчанию Re: [КЛИЕНТ] Counter-Strike Source v.69

Прошу всех кто раздает клиенты ксс обратить внимание на то что изменился мастерсервер.
MasterServer = 208.64.200.52:27011
с предыдущим
MasterServer = 208.64.200.65:27015
ксс не находит сервера.

Последний раз редактировалось assenizator; 08.03.2012 в 01:24.. Причина: изменился мастерсервер
assenizator вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Показать/Скрыть список поблагодаривших
Непрочитано 23.01.2012, 10:11
kv.majorka
 
Аватар для dremk1n
 
Адрес: MoscoW
Сообщений: 654
Записей в блоге: 2
Репутация: 280
Флаг
По умолчанию Re: [КЛИЕНТ] Counter-Strike Source v.69

Обновил клиент на ТАПОЧЕК.НЕТ
Обновил клиент на НАРОД.РУ
dremk1n вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 23.01.2012, 11:54
 
Аватар для aaz1kkkk
 
Адрес: Moscow
Сообщений: 150
Репутация: 64
Флаг
По умолчанию Re: [КЛИЕНТ] Counter-Strike Source v.69

Цитата:
Сообщение от dremk1n Посмотреть сообщение
Обновил клиент на ТАПОЧЕК.НЕТ
Обновил клиент на НАРОД.РУ
А нафига обновлять клиент если есть апдейтер ?
aaz1kkkk вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 23.01.2012, 12:35
kv.majorka
 
Аватар для dremk1n
 
Адрес: MoscoW
Сообщений: 654
Записей в блоге: 2
Репутация: 280
Флаг
По умолчанию Re: [КЛИЕНТ] Counter-Strike Source v.69

Цитата:
Сообщение от aaz1kkkk Посмотреть сообщение
А нафига обновлять клиент если есть апдейтер ?
Немного подправили его, а из-за того что подправили на сколько мне известно раздача на торрентах приостанавливается, т.к. изменен размер файла !
dremk1n вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 10.02.2012, 03:52
 
Аватар для _Lexa_
 
Адрес: Чернушка
Сообщений: 914
Репутация: 360
Флаг
По умолчанию Re: [КЛИЕНТ] Counter-Strike Source v.69

Обновы готовы, можете запускать updater.
_Lexa_ вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 10.02.2012, 10:32
 
Аватар для Fenomen
 
Сообщений: 200
Репутация: 59
Флаг
По умолчанию Re: [КЛИЕНТ] Counter-Strike Source v.69

Спасибо леха, буду для своего проекта ставить твою сборку
Fenomen вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 10.02.2012, 15:38
 
Аватар для LEII4A
 
Адрес: Калининград
Сообщений: 634
Репутация: 131
Флаг
По умолчанию Re: [КЛИЕНТ] Counter-Strike Source v.70

хмм у меня в апдейтере Error while loading options, чекаю файлы, тоже самое, антивирь офнут.. скинте подправленный апдейтер...
LEII4A вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 11.02.2012, 00:02
 
Аватар для _Lexa_
 
Адрес: Чернушка
Сообщений: 914
Репутация: 360
Флаг
По умолчанию Re: [КЛИЕНТ] Counter-Strike Source v.70

Держи [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. или войдите по OpenID]
_Lexa_ вне форума   Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Показать/Скрыть список поблагодаривших
Непрочитано 13.02.2012, 13:18
 
Сообщений: 4
Репутация: 0
По умолчанию Re: [КЛИЕНТ] Counter-Strike Source v.70

ребят! нужна помощь нубу))) как в данной сборке можно сменить ник через консоль!? а то у меня антивирусник напрочь заблочил namechanger.exe(
Александр Богданов вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 13.02.2012, 14:13
 
Аватар для Fenomen
 
Сообщений: 200
Репутация: 59
Флаг
По умолчанию Re: [КЛИЕНТ] Counter-Strike Source v.70

Цитата:
Сообщение от Александр Богданов Посмотреть сообщение
ребят! нужна помощь нубу))) как в данной сборке можно сменить ник через консоль!? а то у меня антивирусник напрочь заблочил namechanger.exe(
Попробуй написать в консоль
Цитата:
setname игровой никнейм
Fenomen вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Непрочитано 13.02.2012, 15:54
 
Аватар для _Lexa_
 
Адрес: Чернушка
Сообщений: 914
Репутация: 360
Флаг
По умолчанию Re: [КЛИЕНТ] Counter-Strike Source v.70

Цитата:
Сообщение от Fenomen Посмотреть сообщение
setname игровой никнейм
Не прокатит, в сборке нет никаких дополнительных модов!
Ник можно сменить в ручную, в корне игры файлик rev.ini, открой блокнотом найди строку PlayerName=You name и вместо You name пропиши свой ник Англ. буквами
rev.ini
[Emulator]

# CacheEnabled set to true to enable loading apps from GCF.
# If it is true, and a clientregistry.blob file is not supplied,
# then you must supply revApps.ini file with the correct cache requirements.
# See the example revApps.ini, however it is highly recommended that you use
# a clientregistry.blob file for maximum compatibility
#
# Default = False
#
CacheEnabled = false

# CachePath - set to the folder where your GCF files are located
#
# Default = (n/a)
#
CachePath = E:\Steam\SteamApps

# Language - rev emu will automagically load the correct language files.
# This can be English, French, Italian, German, Spanish, sChinese,
# Korean, Koreana, tChinese, Japanese, Russian, Thai, or Portugeuse
#
# revEmu will try to set the Language key in the following order:
# Use the Language key in the this rev.ini if it is present
# Use the Steam Language key in the registry if it is present
# Default the Language to English
#
#Language = English
Language = Russian

# Change Logging to True to enable/disable log file output for steam.dll
#
# Default = False
#
Logging=False

# Change SteamDll to point to your official Steam client DLL.
# This setting is required for Steam UserID Validation functions
# to support legit Steam IDs. Otherwise, all clients would get
# IDs generated from their IP addresses.
# Also make sure you uncomment the line below (remove "#")
# if you want to use this setting!
# Note that this setting only applies to games using SteamGameServer
# up to version 003. (e.g. CS: Source, Team Fortess 2, Garry's Mod)
#
# Default = (n/a)
#
SteamDll=.\bin\Steam\Steam.dll

# Change SteamClient to True if you want to use the steamclient emulator.
# This setting is recommended to be true for both clients \ game servers
# and for all games, except games which use SteamClient006 interface
# (e.g. CS: Source, Half-Life 2: Deathmatch)
# To see if the game is using this old interface, enable SteamClient,
# enable Logging and you will notice a log line "Using SteamClientXXX".
# If 007, leave the option ON, otherwise, it is recommended not to use it.
#
# Default = False
#
SteamClient = True

# Change SteamUser to the steam username that you wish to use with revEmu
# Defaults to revCrew if not specified
#
SteamUser = SteamPlayer

[Log]

# If Logging is set to True, choose which functions would you like to log.
#
# Default = False
#
FileSystem=False
Account=False
UserID=False

[steamclient]

################################### NOTE ####################################
# These settings may apply even if you don't choose to use steamclient.dll! #
################################################## ###########################
#
# Change the setting below to set your PlayerName (used in src2007 engine)
# not use ""
#
# Default = REVOLUTiON
#
PlayerName=You name


# Change the setting below to enable/disable log file output for steamclient.dll
#
# Default = False
#
Logging=False

# Change ClientDLL to point to the original steamclient.dll
# This setting will enable VAC for your server and your server will be listed
# on Valve master server! Also, Steam clients will have their regular Steam IDs
# Please use the steamclient.dll from Steam folder!
#
# Default = (n/a)
#
#ClientDLL=.\bin\Steam\steamclient.dll

#
#
#SteamExe=E:\Steam\Steam.exe

# DisableUnlockedItems enables you to choose whether to use the new weapons in
# Team Fortress 2. This setting applies to you only if you are a regular player,
# or to all your clients if you are a server hoster.
#
# Default = False
#
#DisableUnlockedItems = True

# If you use in Ultimate SSDK change the setting below to True
# use only Ultimate SSDK enable else disable.
# Default = False
#
#EnableSDK = True

#Change the setting to set masterserver, from where serverlist will be got.
#No support Setti masterserver.....
#Default = 72.165.61.136:27015 only for HL2
#Friends tab in serverbrowser shows another masterserver for VIP server ($)
#
#HL1 servers
#MasterServer = 188.40.40.201:27010
#MasterServer = 69.28.158.131:27010
#MasterServer = 209.197.20.34:27010
#MasterServer = 69.28.140.247:27010
#
#HL2 servers
#
#MasterServer = 72.165.61.153:27015
MasterServer = 208.64.200.65:27015
#MasterServer = 63.234.149.90:27011
#
#rdkf
#MasterServer = 68.142.72.250:27012

#Search game version in MasterServer.
#Default search all version.
#
#GameVersion=1.0.0.64

#Add rename ClanTag maximum 12 symbol UTF-8 or 24 symbol ANSI
#ex. ClanTag = revcrev
ClanTag=[revcrew]

[GameServer]

# GameServer policy rules
# Allow (v9.73 < revEmu < 9.83) clients to join your server
#
# Default = True
#
AllowOldRev74=False

# Allow revEmu v9.63 ~ 9.73 clients to join your server
# revEmu v9.62 and below will be rejected nevertheless
#
# Default = True
#
AllowOldRev=False

# Allow unknown clients to join your server
#
# Default = True
#
AllowUnknown=False

# Allow cracked Steam clients to join your server
#
# Default = True
#
#AllowCracked=False

# Allow legitimate Steam clients to join your server
#
# Default = True
#
#AllowLegit=False

#Allowed any count connect Unknown client with one IP (25 Unknown clients 1 IP default true)
#
#AllowedAnyCountConnectUnknownClientWithOneIP = false

[GameServerNSNet]
#EnableNSNetSvc = [False/UDP/TCP/BOTH]
#NSNetDedicatedPort = Порт(Только для Slave серевров)
#AdditionalSlaveServer = IPORT
#AdditionalSlaveServer = IPORT
#AdditionalSlaveServer = IPORT
#AdditionalSlaveServer = IPORT
_Lexa_ вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Ответ

Опции темы
Опции просмотра



Качественные виртуальные выделенные серверы truevds.ru

Победитель конкурса грантов TrueVDS

Текущее время: 07:33. Часовой пояс GMT +4.