Старый 28.07.2010, 14:23
  post #1
Andrey
Developer
 
Аватар для Andrey
 
Сообщений: 1,586
Записей в блоге: 3
Флаг
По умолчанию Обновление карт Dust и Dust2



Valve приступила к работе над обновлением карт dust и dust2 для игры Counter-Strike Source, карты сейчас играются на серверах Valve (используйте поиск по тегу "valve"). Как только тестирование закончится карты будут обновлены в CS:S автоматически при скачивании обновления через Steam.
На данный момент внесены следующие изменения:
Цитата:
----------------------------------------------------------
2010-7-29 B
----------------------------------------------------------
de_dust2 ( de_dust2_v106)

- fixed new seam in ground (CT spawn)
- removed unnecessary model includes
- removed clip from top of wall (short)
----------------------------------------------------------
2010-7-29
----------------------------------------------------------
de_dust2 ( de_dust2_v105)

- Updated collision on wall teeth
- Built cubemaps for HDR, LDR
- Fixed a bunch more seams/ holes in the ground
- Rested floating props
- Clipped off some rock
----------------------------------------------------------
2010-7-27 B
----------------------------------------------------------
de_dust2 ( de_dust2_v104 )
- Fixed player getting stuck at double doors
- Fixed wrong texture in interior arch
- Fixed gaps in ground
- Textured visible nodraw roof from T spawn
- Fixed newly blocked window (short A)
- Fixed hole in sky clip (long A)
- Clipped off awkward high position on rocks near CT spawn
----------------------------------------------------------
2010-7-27
----------------------------------------------------------
de_dust2 ( de_dust2_v103 )
- halved tonal range ( reduced HDR effect )

de_dust ( de_dust_v102 )
- halved tonal range ( reduced HDR effect )
----------------------------------------------------------
2010-7-26
----------------------------------------------------------
de_dust2 ( de_dust2_v102 )
- fixed a bunch of exploits.
- matched dust cloud visibility to DX8.

de_dust ( de_dust_v101 )
- matched dust cloud visibility to DX8.
- matched de_dust2's HDR characteristics.
Тему с обсуждением можно найти [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. или войдите по OpenID].

Последний раз редактировалось Andrey; 30.07.2010 в 16:53.. Причина: добавил новые изменения
Andrey вне форума   Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Показать/Скрыть список поблагодаривших
Старый 29.07.2010, 22:30
  post #2
JIaV
 
Аватар для JIaV
 
Сообщений: 35
Репутация: 0
Флаг
По умолчанию Re: Обновление карт Dust и Dust2

Андрей зря ты такой скрин сделал)) Мне вчера на его основе доказывали, что дд2 "отзеркалят"))) Переубедить не смог))
JIaV вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2010, 12:15
  post #3
Andrey
Developer
 
Аватар для Andrey
 
Сообщений: 1,586
Записей в блоге: 3
Флаг
По умолчанию Re: Обновление карт Dust и Dust2

Это de_dust2_inverted [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. или войдите по OpenID]
Andrey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2010, 12:46
  post #4
владимир и
I'm from Saint-Petersburg
 
Аватар для владимир и
 
Сообщений: 11
Репутация: 1
Флаг
По умолчанию Re: Обновление карт Dust и Dust2


владимир и вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.08.2010, 00:43
  post #5
adacer
 
Аватар для adacer
 
Адрес: Украина, БЦ
Сообщений: 73
Репутация: 4
Флаг
По умолчанию Re: Обновление карт Dust и Dust2

Цитата:
Сообщение от владимир и Посмотреть сообщение

вау новую оф. карту создают =) надо зайти посмотреть
adacer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.08.2010, 07:38
  post #6
kv_acid
 
Сообщений: 51
Репутация: 3
Флаг
По умолчанию Re: Обновление карт Dust и Dust2

Разницы не заметил
kv_acid вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
dust, dust2, steam, valve, обновление

Опции темы
Опции просмотра



Rambler's Top100 Победитель конкурса грантов TrueVDS

Текущее время: 05:14. Часовой пояс GMT +4.