После успешной установки убедитесь, что вы просмотрели ваш statsme.cfg. Многие переменные можно не заменять, однако statsme очень гибкий в насройках и выбор остаётся за вами.
Alias
Alias - строки, начинающиеся с команды sm_alias. Вы можете создать
свои с длинными стандартными командами.
Можете добавить свои alias'ы если хотите, хотя не следует удалять уже
существующие.
Позже на их примере можно разобраться, как они работают, какие из них
можно использовать консолей и\или командами say. Пример: если
вы хотите, чтобы команда /stats вызывалась не say, а консолей,
измените в строке /stats "b" на "a".
Motd
Строки, начинающиеся со sm_motd содержат текст, который отображается
каждому игроку при соединении с сервером.
Это используется для того, чтобы донести важную информацию каждому
игроку: дружественный огонь, время карты, следующая карта, установленные
plugin'ы и т.д.
Вы можете добавить свои строки, например:
sm_mod "Сервер настроен по официальной документации StatsMe,
переведенной Lefix'ом (Russian Translating Team)"
Команды Statsme
Добаляйте/удаляйте функции statsme путём добавления/удаления их в/из
конфигурацию/конфигурации. Вы
должны использовать только те функции, которые нужны, а это приведет к
меньшей затрате системных ресурсов, например:
игра без смертей из-за ножа, а остальное все как есть. Для этого
измените "sm_mode set abciln" на "sm_mode set abcin" (изменилось - "l").
Формат логов, счета и объявлений
Вы можете изменить формат лога и формат счета, также, предназначенные
для определенных событий, но это не рекомендуется.
Изменение этих переменных может легко превести к серьезным проблемам,
поэтому изменяйте их только когда знаете, что вы делаете.
Запомните, что в вашем server.cfg обязательно должно быть написано
"log on"!
Подгрузка скриптов statsme
Будьте уверены, что подгружаемые скрипты действительно вам нужны. Вы
можете разрешить скрипты
путем удаления двойных слешей (//) в начале строки перед словом exec, а
можете запретить их,
добавленяя слешей в начало строки. Вы не должны просто удалять
ненужные строки, т.к. в будущем они могут вам понадобиться.
Каждый скрипт объяснен, достатосно просто посмотреть в его код: там
все написано. Для примера, чтобы узнать побольше,
можете рассмотреть файл "sm_scripts/sm_bombc.cfg", отвечающий за
события, связанные с бомбой.
Меню Statsme: ВАЖНО !
Всегда заменяйте стандартный пароль для меню statsme на свой. Другие,
знающие стандартный пароль, могут
без труда получить доступ к меню и изменить серверные переменные.
Вы можете использовать пароль для доступа к меню statsme в игре,
например, если в statsme.cfg стоит
sm_menupassword "mysecretpass", то в игре введите statsme_menu
mysecretpass для доступа в меню.
Вы можете добавлять некоторые переменные сервера в меню, если хотите,
но будьте уверены, что они используются в том формате,
как в примерах (tkpunish, friendlyfire, autoteambalance).