Долго стартует карта

Тема в разделе "Counter-Strike: Source", создана пользователем Артём Кравченко, 3 июн 2014.

  1. Артём Кравченко

    Артём Кравченко

    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Лог запуска
    HTML:
    Auto detecting CPU
    Using AMD-Opteron (64 bit) Optimised binary.
    Enabling debug mode
    Server will auto-restart if there is a crash.
    
    Console initialized.
    Game.dll loaded for "Counter-Strike: Source"
    maxplayers set to 32
    maxplayers set to 10
    Network: IP 217.106.106.107, mode MP, dedicated Yes, ports 28047 SV / 27012 CL
    [-] DoS Attack Protect - Enable
    L 06/03/2014 - 14:59:29: -------- Mapchange to de_dust2 --------
    Executing dedicated server config file
    Incorrect price blob version! Update your server!
    ERROR: mp_dynamicpricing set to 1 but couldn't download the price list!
    Error: Material "sprites/bubble" : proxy "AnimatedTexture" not found!
    Section [Scenes]: 0 resources total 0 bytes, 0.00 % of limit (2.10 MB)
    appdatacache.cpp (311) : Assertion Failed: !"Implement me"
    
    eSTEAMATiON STEAM2 System is starting-up.
    Version : 2.0
    Type: Release Candidate 8 UPDATE 1
    Release Date: 24 November 2010  11:30 AM
    Author:ViTYAN
    
    eSTEAMATiON STEAM2 initialization and preconfiguring process has been started...
    eSTEAMATiON loaded legit STEAM2 library 
    
    eSTEAMATiON STEAM2 v2.0 Release Candidate 8 UPDATE 1
    Release Date:24 November 2010  11:30 AM
    Author:ViTYAN
    has been successfully loaded.
    
    eSTEAMATiON STEAM2 configuration has been successfully determined(Local config).
    eSTEAMATiON configuration is as following:
    
    [eSTEAMATiON SECURITY POLICY]
    SteamEmu Clients: ACCEPT
    LEGACY SteamEmu Clients: ACCEPT
    eSTEAMATiON SemiSteam Native Clients: ACCEPT
    eSTEAMATiON HL1-WON Clients: ACCEPT
    Minimal Version Restriction for eSTEAMATiON SemiSteam Native Clients : ENABLED
    Minimal Version required for eSTEAMATiON SemiSteam Native Client's is: 1.60
    LEGACY RevEmu 1-St Generation Clients: ACCEPT
    LEGACY RevEmu 2-Nd Generation Clients: ACCEPT
    LEGACY RevEmu 3-Rd Generation Clients: ACCEPT
    RevEmu 4-Th Generation Clients: ACCEPT
    RevCrew's SteamUp Clients: ACCEPT
    SteamUp/AVSMP Clients: ACCEPT
    HookEmu Clients: ACCEPT
    AVSEMU Clients: ACCEPT
    Legit Valve and Cracked Steam Clients: ACCEPT
    SETTI server scanner: ACCEPT
    LEGACY HL1 WON(-nosteam) Clients: ACCEPT
    Unknown Clients: ACCEPT
    Unknown Steam simulating Clients: ACCEPT
    Unknown NonSteam simulating Clients: ACCEPT
    Unknown TokenLess Clients: ACCEPT
    
    [eSTEAMATiON REJECTION SETTINGS]
    REJECT Clients after initial validation process compliation: ENABLED
    USE CUSTOM messages for Client's rejection: DISABLED
    CUSTOM rejection messages file line scan limit: 8192 bytes per line
    
    [eSTEAMATiON GLOBAL ID-GENERATION MODE]
    GLOBAL SteamID mode for Non-Steam Client's without unique ID's support: by IP
    GLOBAL SteamID mode for Supported(Known) NonSteam Clients: Unique ID's(Depends on Emulator)
    GLOBAL SteamID mode for Legit Valve and Cracked Steam Clients: VALVE's Unique ID's
    GLOBAL SteamID mode for Steam clients which failed to authenticate: Classic DROP
    HookEmu and SteamEmu ID compatability mode: ENABLED
    SteamEmu COMPAT LEVEL: NATIVE eSTEAMATiON 2.0
    
    [eSTEAMATiON LOGGING]
    Enable logging of Client type to console on connect: ENABLED(STAT)
    Enable logging of REJECTED Client type to console on connect: ENABLED(REGULAR and STAT)
    Enable DEBUG file logging: DISABLED
    
    
    Server logging enabled.
    Server logging data to file logs/L0603000.log
    L 06/03/2014 - 14:59:32: Log file started (file "logs/L0603000.log") (game "/host/30348/30355/cstrike") (version "4100")
    exec banned_ip.cfg: file size larger than 20MB.
    exec banned_user.cfg: file size larger than 20MB.
    Writing cfg/banned_user.cfg.
    Writing cfg/banned_ip.cfg.
    L 06/03/2014 - 14:59:32: server_cvar: "sv_contact" ""
    --------------------------------------------------------
    sv_pure value unchanged (current value is 0).
    --------------------------------------------------------
    L 06/03/2014 - 14:59:32: server_cvar: "mp_roundtime" "3"
    L 06/03/2014 - 14:59:32: server_cvar: "mp_timelimit" "20"
    L 06/03/2014 - 14:59:32: server_cvar: "mp_fraglimit" "0"
    L 06/03/2014 - 14:59:32: server_cvar: "mp_maxrounds" "0"
    L 06/03/2014 - 14:59:32: server_cvar: "mp_limitteams" "2"
    L 06/03/2014 - 14:59:32: server_cvar: "mp_autocrosshair" "0"
    L 06/03/2014 - 14:59:32: server_cvar: "mp_c4timer" "40"
    L 06/03/2014 - 14:59:32: server_cvar: "mp_freezetime" "1"
    L 06/03/2014 - 14:59:32: server_cvar: "mp_footsteps" "1"
    L 06/03/2014 - 14:59:32: server_cvar: "sv_footsteps" "1"
    L 06/03/2014 - 14:59:32: server_cvar: "mp_friendlyfire" "0"
    L 06/03/2014 - 14:59:32: server_cvar: "mp_falldamage" "1"
    L 06/03/2014 - 14:59:32: server_cvar: "sv_alltalk" "1"
    L 06/03/2014 - 14:59:32: server_cvar: "sv_cheats" "0"
    L 06/03/2014 - 14:59:32: server_cvar: "sv_gravity" "800"
    L 06/03/2014 - 14:59:32: server_cvar: "sv_maxspeed" "320"
    L 06/03/2014 - 14:59:32: server_cvar: "sv_stepsize" "18"
    L 06/03/2014 - 14:59:32: server_cvar: "sv_stopspeed" "75"
    L 06/03/2014 - 14:59:32: server_cvar: "mp_footsteps" "1"
    L 06/03/2014 - 14:59:32: server_cvar: "mp_autoteambalance" "1"
    L 06/03/2014 - 14:59:32: server_cvar: "sv_pausable" "0"
    L 06/03/2014 - 14:59:32: server_cvar: "mp_allowNPCs" "1"
    L 06/03/2014 - 14:59:32: server_cvar: "sv_voiceenable" "1"
    L 06/03/2014 - 14:59:32: server_cvar: "mp_flashlight" "1"
    L 06/03/2014 - 14:59:32: server_cvar: "mp_hostagepenalty" "3"
    L 06/03/2014 - 14:59:32: server_cvar: "mp_teamplay" "0"
    L 06/03/2014 - 14:59:32: server_cvar: "mp_weaponstay" "0"
    L 06/03/2014 - 14:59:32: server_cvar: "sv_airaccelerate" "10"
    L 06/03/2014 - 14:59:32: server_cvar: "sv_friction" "4"
    L 06/03/2014 - 14:59:32: server_cvar: "sv_specaccelerate" "5"
    L 06/03/2014 - 14:59:32: server_cvar: "sv_specnoclip" "1"
    L 06/03/2014 - 14:59:32: server_cvar: "sv_specspeed" "3"
    L 06/03/2014 - 14:59:32: server_cvar: "decalfrequency" "10"
    Master server communication disabled.

    Далее приходится ждать минут 10-15 после чего карта стартует.

    В чем может быть проблема?
     
  2. Джеки Чан

    Джеки Чан

    Сообщения:
    149
    Симпатии:
    58
    34 версия игры? Если 34 то знаю способ как запустить!
     
  3. Артём Кравченко

    Артём Кравченко

    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
  4. Джеки Чан

    Джеки Чан

    Сообщения:
    149
    Симпатии:
    58
    ПИШИ
     
    Последнее редактирование: 3 июн 2014
  5. R1KO

    R1KO Супер-модератор

    Сообщения:
    6.001
    Симпатии:
    2.993
    -localcser -nomaster
    В строку запуска


    Джеки Чан, хорошая попытка...
     
    Vetaldx dx нравится это.
  6. Vetaldx dx

    Vetaldx dx

    Сообщения:
    341
    Симпатии:
    27
    спасибо рико, у меня тоже запустился сервер, я писал тут из соседней темы
    http://hlmod.ru/forum/counter-strike-source/24025-ne-zapuskaetsya-server.html

    А теперь можешь по подробней объяснить что это означает?
    -localcser
    -nomaster
     
  7. R1KO

    R1KO Супер-модератор

    Сообщения:
    6.001
    Симпатии:
    2.993
    Какая разница? Главное что работает и на работу сервера не влияет.


    -nomaster - отключаем обращение к серверу Valve при созданиие сервера
     
    Vetaldx dx нравится это.
  8. Vetaldx dx

    Vetaldx dx

    Сообщения:
    341
    Симпатии:
    27
    Я уже догадался, на счет валве, обновил избранные у всех нет вака (34)
    Там у 2-их было, походу еще наверное сервер не перезапускали, а что тогда означает -localcser

    Я уже хотел на машине заново ставить систему, если бы не ты :)
    А то бы поставил и было б зря
    Спасибо тебе еще раз :)

    Добавлено через 9 минут
    и поправочка может -localuser
     
    Последнее редактирование: 3 июн 2014
  9. R1KO

    R1KO Супер-модератор

    Сообщения:
    6.001
    Симпатии:
    2.993
    нет.
     
  10. Felton

    Felton

    Сообщения:
    332
    Симпатии:
    9