Помогите в создании карт в cs go

Тема в разделе "Полезные статьи и материалы", создана пользователем Rostu, 8 авг 2016.

  1. Rostu

    Rostu

    Сообщения:
    100
    Симпатии:
    7
    Здравствуйте, при создание любой карты даже коробки hammer пишет LoadPortals: couldn't read: .... test.prt . Помогите решить даже если я просто коробку создам + точки спавна все равно такая ошибка

    CDynamicFunction: Loading library 'Kernel32.dll' (76A70000)
    CDynamicFunction: Lookup of 'TryEnterCriticalSection' in 'Kernel32.dll': 771D250
    0

    -------------------------------------------------------------------------------
    Running command: cd "D:\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\b
    in"
    -------------------------------------------------------------------------------


    -------------------------------------------------------------------------------
    Running command: "D:\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\bin\
    vbsp.exe" -game "D:\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo"
    "D:\maps\test.vmf"
    -------------------------------------------------------------------------------

    CDynamicFunction: Loading library 'Kernel32.dll' (76A70000)
    CDynamicFunction: Lookup of 'TryEnterCriticalSection' in 'Kernel32.dll': 771D250
    0
    Valve Software - vbsp.exe (Jun 28 2016)
    4 threads
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_
    butterfly/knife_butterfly.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_
    bayonet/knife_bayonet.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_
    ct/knife_ct.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_
    flip/knife_flip.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_
    gut/knife_gut.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_
    karam/karam.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_
    m9_bay/knife_m9_bay.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_
    t/knife_t.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_
    tactical/knife_tactical.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/mach_m
    249para/m249.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/mach_n
    egev/mach_negev.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_2
    23/pist_223.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_c
    z_75/pist_cz_75.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_d
    eagle/pist_deagle.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_e
    lite/m9a1.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_f
    iveseven/fiveseven.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_g
    lock18/pist_glock18.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_h
    kp2000/pist_hkp2000.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_p
    250/p250.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_t
    ec9/pist_tec9.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/rif_ak
    47/ak47.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/rif_au
    g/rif_aug.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/rif_fa
    mas/rif_famas.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/rif_ga
    lilar/rif_galilar.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/rif_m4
    a1/rif_m4a1.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/rif_m4
    a1_s/rif_m4a1_s.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/rif_sg
    556/rif_sg556.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/shot_m
    ag7/shot_mag7.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/shot_n
    ova/shot_nova.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/shot_s
    awedoff/shot_sawedoff_01.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/shot_x
    m1014/shot_xm1014.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/smg_bi
    zon/bizon.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/smg_ma
    c10/smg_mac10_1.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/smg_mp
    7/smg_mp7.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/smg_mp
    9/smg_mp9.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/smg_p9
    0/smg_p90.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/smg_um
    p45/smg_ump45.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/snip_a
    wp/awp.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/snip_g
    3sg1/snip_g3sg1.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/snip_s
    car20/snip_scar20.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/snip_s
    sg08/snip_ssg08.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/snip_s
    sg08/snip_ssg08_scope.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_r
    evolver/pist_revolver.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_
    falchion_advanced/knife_falchion_advanced.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_
    push/knife_push.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_
    survival_bowie/knife_survival_bowie.vmt.
    materialPath: D:\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\mat
    erials
    Loading D:\maps\test.vmf
    Map revision 2
    fixing up env_cubemap materials on brush sides...
    ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
    **** leaked ****
    Processing areas...done (0)
    Building Faces...done (0)
    FixTjuncs...
    PruneNodes...
    WriteBSP...
    done (0)
    Finding displacement neighbors...
    Finding lightmap sample positions...
    Displacement Alpha : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
    Building Physics collision data...
    done (0) (584 bytes)
    Placing detail props : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
    Compacting texture/material tables...
    Reduced 8 texinfos to 2
    Reduced 2 texdatas to 2 (44 bytes to 44)
    Writing D:\maps\test.bsp
    0 seconds elapsed
    CDynamicFunction: Closing library 'Kernel32.dll' (76A70000)

    -------------------------------------------------------------------------------
    Running command: cd "D:\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\b
    in"
    -------------------------------------------------------------------------------


    -------------------------------------------------------------------------------
    Running command: "D:\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\bin\
    vvis.exe" -game "D:\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo"
    "D:\maps\test"
    -------------------------------------------------------------------------------

    CDynamicFunction: Loading library 'Kernel32.dll' (76A70000)
    CDynamicFunction: Lookup of 'TryEnterCriticalSection' in 'Kernel32.dll': 771D250
    0
    Valve Software - vvis.exe (Jun 28 2016)
    4 threads
    reading d:\maps\test.bsp
    reading d:\maps\test.prt
    LoadPortals: couldn't read d:\maps\test.prt
     
  2. AS TRO

    AS TRO

    Сообщения:
    1.056
    Симпатии:
    509
    @Rostu, Пади что-то копировал из одной карты в свою... Лично у меня такая-же была ошибка, когда я скопировал стену из одной карты и вставил в свою :)
    попробуй на чистой карте скомпилить, Т и СТ спавн, небо и стены...
     
  3. Rostu

    Rostu

    Сообщения:
    100
    Симпатии:
    7
    Упоминая небо ты имел введу skybox ?
    --- Добавлено позже ---
    Сделал обычную коробку все равно такая ошибка
     

    Вложения:

    • 1.png
      1.png
      Размер файла:
      181,7 КБ
      Просмотров:
      18
    • 2.png
      2.png
      Размер файла:
      126 КБ
      Просмотров:
      17
    Последнее редактирование: 8 авг 2016
  4. AS TRO

    AS TRO

    Сообщения:
    1.056
    Симпатии:
    509
  5. Rostu

    Rostu

    Сообщения:
    100
    Симпатии:
    7
    Сделал обычную коробку все
    Жаль уже гуглил более менее думал тут помогут )
     
  6. Meowmurmur

    Meowmurmur

    Сообщения:
    118
    Симпатии:
    41
    Утечка у тебя на карте! В хаммере "Load pointfile" (вроде так называется) и смотри где у тебя дыра в карте.
     
  7. Webman

    Webman Developer

    Сообщения:
    702
    Симпатии:
    182
    Эта ошибка возникает, если на карте есть leaks (утечки).
    Найди ее можно через меню - Map -> Load PointFile (вроде так, точно не помню).
     
  8. Rostu

    Rostu

    Сообщения:
    100
    Симпатии:
    7
    Нажал я на load pointfile. И он просит расширение либо pts либо lin но у меня нету ничего из этого :с
     
  9. Big

    Big

    Сообщения:
    116
    Симпатии:
    37
  10. Rostu

    Rostu

    Сообщения:
    100
    Симпатии:
    7
    Спасибо. Попробую туда написать
    --- Добавлено позже ---
    Проблема все так же не решена. Может кто еще что нибудь знает об этой ошибке?
     
    Последнее редактирование: 8 авг 2016
  11. selax

    selax

    Сообщения:
    1.044
    Симпатии:
    211
    @Rostu, у меня такое было когда энтитя была внутри какой нибудь стенки.
     
  12. Meowmurmur

    Meowmurmur

    Сообщения:
    118
    Симпатии:
    41
    Вы хоть смотрели лог, который он скинул?
    С CS:GO хаммером не работал, но вот на CS:S, когда есть утечка, обычно ещё указываюся координаты и энтити. Примерно так:
    **** leaked ****
    Entity info_lighting (-1.87 -459.00 -2.87) leaked!
    Посмотри внимательно все стены, они все впритык должны быть.
     
  13. Rostu

    Rostu

    Сообщения:
    100
    Симпатии:
    7
    Иногда enity info_lighting тоже писало. Но даже при обычной коробке покрытой skybox это лог этой коробки все равно
    --- Добавлено позже ---
    Может быть вам видео поможет. Может я делаю что-то не так? Тык
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_butterfly/knife_butterfly.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_bayonet/knife_bayonet.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_ct/knife_ct.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_flip/knife_flip.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_gut/knife_gut.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_karam/karam.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_m9_bay/knife_m9_bay.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_t/knife_t.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_tactical/knife_tactical.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/mach_m249para/m249.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/mach_negev/mach_negev.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_223/pist_223.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_cz_75/pist_cz_75.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_deagle/pist_deagle.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_elite/m9a1.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_fiveseven/fiveseven.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_glock18/pist_glock18.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_hkp2000/pist_hkp2000.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_p250/p250.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_tec9/pist_tec9.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/rif_ak47/ak47.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/rif_aug/rif_aug.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/rif_famas/rif_famas.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/rif_galilar/rif_galilar.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/rif_m4a1/rif_m4a1.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/rif_m4a1_s/rif_m4a1_s.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/rif_sg556/rif_sg556.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/shot_mag7/shot_mag7.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/shot_nova/shot_nova.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/shot_sawedoff/shot_sawedoff_01.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/shot_xm1014/shot_xm1014.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/smg_bizon/bizon.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/smg_mac10/smg_mac10_1.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/smg_mp7/smg_mp7.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/smg_mp9/smg_mp9.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/smg_p90/smg_p90.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/smg_ump45/smg_ump45.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/snip_awp/awp.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/snip_g3sg1/snip_g3sg1.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/snip_scar20/snip_scar20.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/snip_ssg08/snip_ssg08.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/snip_ssg08/snip_ssg08_scope.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_revolver/pist_revolver.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_falchion_advanced/knife_falchion_advanced.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_push/knife_push.vmt.
    CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_survival_bowie/knife_survival_bowie.vmt.
    materialPath: D:\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\materials
    Loading D:\maps\map.vmf
    Map revision 1
    fixing up env_cubemap materials on brush sides...
    0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10**** leaked ****
    Processing areas...done (0)
    Building Faces...done (0)
    FixTjuncs...
    PruneNodes...
    WriteBSP...
    done (0)
    Finding displacement neighbors...
    Finding lightmap sample positions...
    Displacement Alpha : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
    Building Physics collision data...
    done (0) (584 bytes)
    Placing detail props : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
    Compacting texture/material tables...
    Reduced 6 texinfos to 2
    Reduced 2 texdatas to 2 (44 bytes to 44)
    Writing D:\maps\map.bsp
    0 seconds elapsed



    4 threads
    reading d:\maps\map.bsp
    reading d:\maps\map.prt
    LoadPortals: couldn't read d:\maps\map.prt
     
    Последнее редактирование: 9 авг 2016
  14. Meowmurmur

    Meowmurmur

    Сообщения:
    118
    Симпатии:
    41
    Ну судя по видео всё нормально. Попробуйте сделать коробку из отдельных брашей, тоесть каждую стену отдельно. Просто даже как-то странно, что есть какая-то утечка.
     
  15. Rostu

    Rostu

    Сообщения:
    100
    Симпатии:
    7
    Может быть вам видео поможет. Может я делаю что-то не так? Тык
    Видео надо будет?
    --- Добавлено позже ---
    Пытаюсь по отдельности создать коробку пол и потолок нормально но если стены то пишет the box is empty типо коробка пуста и все
     
    Последнее редактирование: 9 авг 2016
  16. Meowmurmur

    Meowmurmur

    Сообщения:
    118
    Симпатии:
    41
    Ну я тогда врятли смогу помочь, тк с хаммером для cs:go я не работал ни разу и его особенностей не знаю.
     
  17. Webman

    Webman Developer

    Сообщения:
    702
    Симпатии:
    182
    Попробуй сам построить пол, стены, сверху небо - крышка для комнаты.