[Shop] Respawn

Тема в разделе "Shop", создана пользователем R1KO, 20 фев 2014.

  1. R1KO

    R1KO Супер-модератор

    Сообщения:
    5.975
    Симпатии:
    2.982
    [Shop] Respawn

    Версия: 1.1

    Требование:
    [Shop] Core - не ниже версии 2.0.X

    Описание:
    Добавляет в раздел "Разное" пункт "Возрождение".


    Cvar`s:
    sm_shop_respawn_price "1000" - цена возрождения.
    sm_shop_respawn_sellprice "500" - Цена продажи возрождения.
    sm_shop_per_round "1" - Сколько раз за раунд игрок может возродиться.

    Конфиг создастся автоматически.

    Исходник https://github.com/R1KO/shop/tree/master

    ChangeLog:
    Код:
    Версия 1.1 - Плагин переписан под Shop 2.0.X
    	- Добавлен квар sm_shop_respawn_sellprice (Цена продажы)
    	- Добавлен квар sm_shop_per_round (Количество использований за раунд)
    	- Добавлено автосоздание конфига
    	- Добавлена команда в чате !respawn
    
     

    Вложения:

    Последнее редактирование: 13 апр 2014
    anton_87, Godsend, wanted241 и 6 другим нравится это.
  2. Aqua

    Aqua

    Сообщения:
    38
    Симпатии:
    1
    как в любой другой конфиг?
     
  3. Konstantin

    Konstantin

    Сообщения:
    1.789
    Симпатии:
    767
    Копируешь команду отсюда и вставляешь
    .
     
  4. Aqua

    Aqua

    Сообщения:
    38
    Симпатии:
    1
    Как исходник компилировать в smx? потому что я на этом сайте компилирую он компилирует только те которые хорошо написанны http://www.sourcemod.net/compiler.php. Как исходник который у R1KO скомпилировать? пусть и с ошибками
     
  5. Konstantin

    Konstantin

    Сообщения:
    1.789
    Симпатии:
    767
  6. Aqua

    Aqua

    Сообщения:
    38
    Симпатии:
    1
    Вот по той инструкции я с ошибками смогу скомпилировать?
     
  7. Konstantin

    Konstantin

    Сообщения:
    1.789
    Симпатии:
    767
    Оффтоп
     
  8. Aqua

    Aqua

    Сообщения:
    38
    Симпатии:
    1
    ахах хорошо, автор by Konstantin )
     
  9. Webman

    Webman Developer

    Сообщения:
    702
    Симпатии:
    182
    Этот компилятор не поддерживает многих инклюдов (дополнительных).
    Скачай Sourcemod для windows. В папке scripting перемести отредактирвоанный файл .sp на compile.exe. Оффтоп
     
  10. R1KO

    R1KO Супер-модератор

    Сообщения:
    5.975
    Симпатии:
    2.982
    czar45, почти готова.
     
  11. R1KO

    R1KO Супер-модератор

    Сообщения:
    5.975
    Симпатии:
    2.982
    czar45, в паблик. Как тестирование закончим.
     
  12. R1KO

    R1KO Супер-модератор

    Сообщения:
    5.975
    Симпатии:
    2.982
    Плагин не работает с версией 2.х
    Скоро будет новая версия для shop 2.х.
     
  13. White Wolf

    White Wolf [] (int _n) -> double { return (_n % 2) == 0;}); Супер-модератор

    Сообщения:
    1.189
    Симпатии:
    413
    czar45,
     
    R1KO нравится это.
  14. R1KO

    R1KO Супер-модератор

    Сообщения:
    5.975
    Симпатии:
    2.982
    ChangeLog:
    Код:
    Версия 1.0 - Релиз
    Версия 1.1 - Плагин переписан под Shop 2.0.X
    	- Добавлен квар sm_shop_respawn_sellprice (Цена продажы)
    	- Добавлен квар sm_shop_per_round (Количество использований за раунд)
    	- Добавлено автосоздание конфига
    	- Добавлена команда в чате !respawn
    
     
    Последнее редактирование: 13 апр 2014
    Владимир Валентинов и rasal нравится это.
  15. rasal

    rasal

    Сообщения:
    119
    Симпатии:
    14
    Все отлично не одной ошибки
     
  16. ProDen

    ProDen

    Сообщения:
    115
    Симпатии:
    9
    Отличный плагин! Может ли кто прикрутить переменную количество секунд от начала раунда, когда игрок может возродиться?
     
  17. B1g

    B1g

    Сообщения:
    706
    Симпатии:
    25
    R1KO , есть проблема , вообщем купил респавн , использовал его , и потом второй используешь а пишет превышен лимит , даже в новом раунде пишет.
     
  18. White Wolf

    White Wolf [] (int _n) -> double { return (_n % 2) == 0;}); Супер-модератор

    Сообщения:
    1.189
    Симпатии:
    413
    Плагин обновлён пофикшен данный баг. Новая версия: 1.2
    Изменения
     

    Вложения:

    • Respawn.smx
      Размер файла:
      6,1 КБ
      Просмотров:
      58
  19. murk

    murk

    Сообщения:
    79
    Симпатии:
    2
    Ребят исправьте ошибку, если после реса сделать реконнект то можно его использовать снова, не зависимо от ограничения в раунде.
     
  20. Станислав Бологан

    Станислав Бологан

    Сообщения:
    49
    Симпатии:
    1
    Народ, как сделать чтобы после респавна было написано в чате всем: ""ник игрока" возродился".
    Я разобрался куда это вписывать, но как сделать чтобы ник игрока был?
    PrintToChatAll(iClient, ""Ник игрока" возродился!");