Source SDK (Hammer) -Видео уроки от Neatek

Тема в разделе "Полезные статьи и материалы", создана пользователем neatek, 11 янв 2012.

  1. neatek

    neatek

    Сообщения:
    442
    Симпатии:
    233
    http://www.youtube.com/watch?v=omRg9T_Cehw

    В данном видео уроке вы научитесь создавать простые карты, для обычной игры. Пока в данном уроке не затронуты триггеры и многие функции. Он создан чисто для ознакомления как нужно пользоваться редактором карт - Hammer (Source SDK).

    Пишите сюда, о чем рассказать в следующем видео уроке.
    А также критику можно также писать сюда.

    Да знаю, я шипилявлю немного) Буду работать над этим.

    Зачем я это снял?
    Потому что я помню свою реакцию на то как я первый раз открыл редактор... Я не знал что делать и что обозначают эти окна, и закрыл его, и не открывал длительное время, теперь вы сможете открыть и начать работать легко. Данный урок даст вам минимальные знания по созданию карт для Counter-Strike:Source.

    Опасно для ушей!
    НЕ СМОТРИТЕ КОНЕЦ С ВКЛЮЧЕННЫМИ КОЛОНКАМИ ИЛИ НАУШНИКАМИ)
    Там в конце резко включается музыка... Не освоил еще я Sony Vegas.
    Да и с качеством что-то, буду улучшать.

    https://www.youtube.com/watch?v=6erWtYlMcTI
     
    Последнее редактирование: 12 янв 2012
  2. aktel

    aktel

    Сообщения:
    118
    Симпатии:
    13
    Re: Source SDK (Hammer) - Урок 1, Основы редактора по-русски.

    Таких перво-уроков много, для меня имеют ценность уроки, по созданию красивых рельефов, заморённых дверных замков, или выдирание моделей с помощью 3D Ripper-а, красивого света.
    Все (почти все) хоть не много делали карты и уже знакомы с текущими навыками.
    Но это же первый Урок, будут продолжения правдо?
     
  3. neatek

    neatek

    Сообщения:
    442
    Симпатии:
    233
    Re: Source SDK (Hammer) - Урок 1, Основы редактора по-русски.

    Да, завтра планирую еще записать... Пока не знаю что...

    p.s бесит возиться с кодировками видео и сохранение видео в Sonyvegas занимает очень длительное время...
     
  4. Satan

    Satan

    Сообщения:
    162
    Симпатии:
    338
    Re: Source SDK (Hammer) - Урок 1, Основы редактора по-русски.

    Молодец. Особенно молодец, что урок озвучен. Не забивай на эту идею и продолжай в том же духе.
     
  5. neatek

    neatek

    Сообщения:
    442
    Симпатии:
    233
    Re: Source SDK (Hammer) - Урок 1, Основы редактора по-русски.

    Знакомые люди) Ты кстати умеешь карты делать?
     
  6. Satan

    Satan

    Сообщения:
    162
    Симпатии:
    338
    Re: Source SDK (Hammer) - Урок 1, Основы редактора по-русски.

    neatek, на базовом уровне знаю Hammer :)
     
  7. semjef

    semjef semjef.ru

    Сообщения:
    1.031
    Симпатии:
    473
    Re: Source SDK (Hammer) - Урок 1, Основы редактора по-русски.

    Есть такой вопрос: есть стандартный проп, у него точка крепления(для пропс мода) по центру, можно ли её сдвинуть?

    и это будет для всех игроков?
     
  8. Vaio

    Vaio

    Сообщения:
    628
    Симпатии:
    218
    Re: Source SDK (Hammer) - Урок 1, Основы редактора по-русски.

    neatek, все круто, только, что это с музыкой в конце, думал наушники поломались :acute:.
     
  9. semjef

    semjef semjef.ru

    Сообщения:
    1.031
    Симпатии:
    473
    Re: Source SDK (Hammer) - Урок 1, Основы редактора по-русски.

    Vaio, ты первый пост даже не прочитал....
     
    Vaio нравится это.
  10. Vaio

    Vaio

    Сообщения:
    628
    Симпатии:
    218
    Re: Source SDK (Hammer) - Урок 1, Основы редактора по-русски.

    Оффтоп
     
  11. Vit_ amin

    Vit_ amin BotManager001

    Сообщения:
    1.055
    Симпатии:
    345
    Re: Source SDK (Hammer) - Урок 1, Основы редактора по-русски.

    Ну если на то пошло тут все ответы более опытным маперам хотя я я Hammer тоже знаю на базе =)
    Добавлено через 11 минут
    А насчет видео урока тут надо добавить тут надо знать если ставишь prop_static или dynamic тут надо знать какая моделька относиться к какому объекту иначе консоль будет пестрить косяки + эти объекты могут не отображаться на мапе.
    P.S. Стенки которые был в самом начале мне кажется надо было под func_detail xD
     
    Последнее редактирование: 11 янв 2012
    semjef нравится это.
  12. neatek

    neatek

    Сообщения:
    442
    Симпатии:
    233
    Re: Source SDK (Hammer) - Урок 1, Основы редактора по-русски.

    prop_static или prop_dynamic можно проверить после компиляции карты... и потом если не работает поменять.

    А func_detail это уже относиться к разделу оптимизация карты...
     
    Vit_ amin нравится это.
  13. Vit_ amin

    Vit_ amin BotManager001

    Сообщения:
    1.055
    Симпатии:
    345
    Re: Source SDK (Hammer) - Урок 1, Основы редактора по-русски.

    Не я знаю просто мог бы сказать а насчет оптимизации это очень хороший приоритет не стоит забывать о нем так как половина ♥♥♥♥♥ карт это где везде баги и проседание FPS
    PS В целом уроке удался много полезного мало лишних слов.
     
  14. neatek

    neatek

    Сообщения:
    442
    Симпатии:
    233
    Re: Source SDK (Hammer) - Урок 1, Основы редактора по-русски.

    Урок расчитан на тех людей, которые не видели вообще редактор...
    Про оптимизацию можно сделать урок... там NoDraw юзать, func_detail , порталы всякие, и прочую лабуду)
     
  15. Vit_ amin

    Vit_ amin BotManager001

    Сообщения:
    1.055
    Симпатии:
    345
    Re: Source SDK (Hammer) - Урок 1, Основы редактора по-русски.

    Ну да про полигоны Хинты =) и много чего еще
    Оффтоп
     
  16. neatek

    neatek

    Сообщения:
    442
    Симпатии:
    233
    Re: Source SDK (Hammer) - Урок 1, Основы редактора по-русски.

    Чего-то сегодня зачастили извиняться за невнимательность )

    Урок №2:
    Слайдрейс, Вода, Движущиеся объекты... тоже 8 минут, надеюсь.
    Coming soon!

    И с качеством поэксперементирую.
     
  17. Vit_ amin

    Vit_ amin BotManager001

    Сообщения:
    1.055
    Симпатии:
    345
    Re: Source SDK (Hammer) - Урок 1, Основы редактора по-русски.

    Оффтоп
    Бывает :-D
     
  18. erot

    erot

    Сообщения:
    44
    Симпатии:
    2
    Re: Source SDK (Hammer) - Урок 1, Основы редактора по-русски.

    Проблема создал карту запустил захожу на карту не могу выбрать за кт или за т пиши что команда уплектована что делать подскажи ?
     
  19. Vit_ amin

    Vit_ amin BotManager001

    Сообщения:
    1.055
    Симпатии:
    345
    Re: Source SDK (Hammer) - Урок 1, Основы редактора по-русски.

    Нету info_player_terrorist и info_player_counterterrorist добавь на карту хоть 1 entity и будет тебе счастье
     
  20. neatek

    neatek

    Сообщения:
    442
    Симпатии:
    233
    Re: Source SDK (Hammer) - Урок 1, Основы редактора по-русски.

    Я по мойму в уроке забыл сказать, что расстояние между полом и ентити(объектом респавна) должно быть расстояние.
    Напомню в уроке №2.