Игры

Просмотр статей только с категориями: "Игры".

16 сен. в 21:13 A mandatory update for Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source, and Half-Life 2: Deathmatch will be made available later today. We're aiming for mid-afternoon pacific time unless issues arise.

Обновление в ночь с 16 на 17 сентября вечернее время по PST, 2-3 часа ночи МСК


Скучно? Нечем заняться? Давно не было острых ощущений? :secret: Просыпайся народ, обновление грядет!

UPDATE: Предрелизная версия уже доступна в beta-ветке "prerelease"

(Правда, Valve Time никто не отменял...)

Обновление связано с недавней шумихой про найденные уязвимости в системе загрузки контента клиентам.

Для только проснувшихся напоминаю актуальные версии:
MetaMod: Source - 1.10.5
SourceMod - 1.7.2

Поскольку у многих до сих пор стоит SM 1.5/1.6 за ненадобностью обновляться, стоит начать думать о переходе на 1.7 и проверить совместимость плагинов уже сейчас - много чего может сломаться.

Кстати, напомню, что возможно, сменится формат SteamID

ОБС: Поговаривают, CSSDM на SM 1.7 колбасит до сих пор
x6qa4Ui.jpg

Вчера,первого июля,было анонсировано новое обновление для Team Fortress 2
Оно включает:
Скины на оружия(CS:GO Like),насмешки,три новые карты от сообщества,1 новую карту от Valve.Кампанию(CS:GO Like)

Кейсы,StatTrak на оружия(В TF2 Он будет называться StatClock)
Новая карта от Valve
Карты от сообщества:
Насмешки:
Достижения:
Нёрфы и обновления особенностей оружия.
GAME PLAY CHANGES
New feature : Weapon exchange and pick up. Weapons dropped by killed players can no longer be picked up for ammo. Killed players will now also drop a medium ammo box. Players that can normally equip the dropped weapon (proper class) can look at the weapon and press the 'action key' to exchange it with what they have equipped. The player's equipped weapon will be dropped on the exchange.
Inspect Target has been changed to Inspect Target or Item. While having a decorated weapon deployed with no target under the cross hair and then pressing the bound inspect key (+inspect) , an interruptible view model animation will play.
Random Damage Spread is off by default (ConVar tf_damage_disablespread is set to 1).
Auto reload is on by default (ConVar cl_autoreload 1). Existing users will still use their currently set value. This setting can be changed under Advance Options or through the developer console.
Updated various weapon descriptions to better detail the weapon's features.
Class and Weapon Changes

SPY
Spy no longer smacks himself in the face while reloading a revolver (New Spy revolver reload animation that does not block cross hair)
Changing to a new disguise while already under a disguise takes 0.5 seconds instead of the normal disguise time of 2 seconds
In the disguise menu, pressing 'reload' will also toggle the disguise team.
While invisible, Spy...