Игры

Просмотр статей только с категориями: "Игры".

Размер ~202.4 MB

[ГЕЙМПЛЕЙ]

- Изменено получение денег при поражении в раунде. Ранее, при проигрыше раунда, команда получала по 1400$ и +500$ за каждое новое поражение подряд (1400, 1900, 2400, 2900 и 3400). Теперь же, минимальная сумма составляет 1900$ и так до 3400$, но это работает только после пистолетного раунда.

- CZ-75: Увеличен разброс и отдача при стрельбе, но при этом немного быстрее восстанавливается время для повторной точной стрельбы.

- Tec9: Уменьшен разброс и немного быстрее восстанавливается время для повторной точной стрельбы.

- SG553 теперь стоит 2750$ вместо 3000$
- AUG теперь стоит 3150$ вместо 3300$

[КАРТЫ]

- Austria теперь доступна для игры в матчмейкинге.
- Новые карты созданные комьюнити: Biome и Sub-Zero добавлены в обычный режим.
- Canals убрана из матчмейкинга.
- Shipped и Insertion более недоступны в матчмейкинге.

[ЗВУК]

- Добавлена новая опция "VOIP Positional". Когда она включена, Вы будете слышать, что говорят тиммейты непосредственно с их местоположения на данный момент.

[РАЗНОЕ]

- Добавлен новый бинд, при активации которого вы можете общаться в конце матча во время показа общей таблицы.
- Исправлены некоторые проблемы связанные с производительностью игры.
Размер ~118.1 MB

[ ГЕЙМПЛЕЙ ]
- Обновленные модели персонажей ФБР были добавлены на Nuke, Agency и Office.
- MP5-SD добавлен в Соревновательный режим.
- Добавлена команда “mp_solid_teammates 2” которая позволит стоять на голове у товарища по команде (Делать подсадки), в то же время позволяя проходить через них. Функция включена в официальных режимах игры: Обычный, Уничтожение объекта и Перелётные снайперы.

[ СЕРВЕРА ]
- Обновился файл steamclient.so для выделенных серверов на базе Linux, которые имеют множество улучшений и исправления для потоковой передачи данных и различных интеграций. В течение ограниченного времени, старую версию файла steamclient.so все еще можно использовать .

[ РАЗНОЕ ]
- Теперь при получение нового уровня, вы можете получить предметы из Коллекции Inferno 2018 и Коллекции Nuke 2018.
- Обновлён альфа канал на SSG 08 и Mac-10 в Коллекции Inferno 2018.
- Исправлены редкие случаи, когда настройка аудиоустройства не сохраняется должным образом.
- Исправлена громкость в наборе музыки Beartooth.

[ ПАНОРАМА ]
- Исправлены ошибки при которой использовалось слишком много видеопамяти при использование Open GL на MAC OS и Linux.
- Исправлена редкая проблема с левой кнопкой мыши на OSX.
- Прочие улучшения производительности для OSX и Linux.
- Добавлена поддержка файлов DDS с использованием сжатия DXT3.
- Добавлена поддержка файлов PNG с кодировкой DDS.

[ КАРТЫ ]
Nuke:
- Коридор, ведущий к трапу стал немного шире.
- Команда CT заменена на FBI

Train:
- Убраны угловые части вагона на плэнте А.
- Улучшено столкновение гранат с поверхностями около "девятки" на плэнте А.

Office:
- Окна теперь разрушаются полностью, а не...
Размер ~125.2 MB

[ЛОНДОН 2018]
– Добавлены турнирные предметы для FACEIT Major 2018 и Лондон 2018 Pick'Em Challenge.
– Сегодня позже CS:GO станет бесплатной для игры без сети и просмотра GOTV (Скорее всего на время турнира)

[ПАНОРАМА]
– Добавлена более лучшая поддержка Panorama UI на слабых машинах.
– Наклейки на оружии и перчатки на игроке теперь можно поставить на фон в главном меню.
– Исправлены случаи, когда скины на оружие были излишне темные.
– Установлено оптимальное разрешение роликов, исходя из среднего уровня центральных и графических процессоров игроков.
– Исправлено чрезмерное освещение моделей при игре на картах сообщества, не использующих HDR

[MP5-SD]
– Затемнён открытый метал на некоторых поверхностях.
– Добавлена поддержка для MP5-SD на верстаке Workshop.

[КАРТЫ]
Mirage
– исправлено смешение текстур в зоне T-Спавна

[ РАЗНОЕ ]
– Параметр запуска “-legacyscaleformui” больше не работает.
– Обновлено меню настроек, теперь в нем есть возможность настроить Steam-контроллер при его обнаружении.
– Добавлена новая рекомендованная настройка Steam-контроллера для лучшей поддержки в меню закупки и на экране смены команд.
– Другие улучшения стабильности и безопасности.
mp5sd_blog_nowords.jpg
[ГЕЙМПЛЕЙ]
- Добавлен новый MP5-SD, доступный для тестирования локальных (оффлайн) и официальных серверов Casual и Deathmatch. Он может быть оборудован в слоте для загрузки MP7.

[Матчмейкинг]
- Лобби, объявленные ближайшим игрокам, и члены Steam Groups теперь истекают после 5 минут бездействия лидера лобби.
- Добавлен способ начать рекламирование однопользовательских лобби для ближайших игроков и членов Steam Groups из диалогового окна с разрешениями.

[Сети]
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки, особенно на DSL-соединениях, испытывали высокую потерю пакетов из-за того, что пакеты были доставлены не в нужном порядке.

[ПАНОРАМА]
- Включен Панорамный интерфейс для пользователей Windows XP и Windows Vista.
- Включен хост-чат при активном всплывающем приглашении.
- Исправлены различные многострочные сообщения, отсекающие последнюю строку текста.
- Исправлена нечувствительная клавиатура после ввода и нажатия «отправить» в панели чата.
- Разрешили отправку сообщения недавним тиммейтам (игрокам, с кем Вы были в одной команде) с использованием нового чата Steam.
- Элементы HUD зрителя теперь соответствуют настройке cl_drawhud.
- Исправлена кнопка повторного подключения, когда она появляется в лобби-чате. (Обычно "слегка" увеличенного размера)
- Исправлена анимация при передвижении с MP7.
- Интеграция состояния игры включает поле «round_totaldmg» для отслеживания общего урона, нанесенного игроку.
- Различные исправления ошибок табло для разных режимов игры.
- Различные улучшения стабильности и исправления.
- Исправлено масштабирование иконки mapoverview.

[HORIZON CASE]
- Добавлены карты нормалей для Desert Eagle | Code Red и P90 | Traction.

[Perfect World]

- Повышенная надежность загрузки доказательств...
case20_knives_grid.jpg
[Интерфейс]
- Панорамный интерфейс (Panorama UI) теперь активен по умолчанию для пользователей во всех поддерживаемых операционных системах.
- Для ограниченного времени перехода пользователи могут выбрать режим обратной совместимости, добавив параметр запуска -scaleform.

[Геймплей]
- Заложенная бомба теперь будет издавать другой звук, если место закладки Б-плэнт.
- Молотов и зажигательные гранаты теперь будут наносить удары, наносящие урон другим гранатам.

[Perfect World]
- Игроки, использующие CS:GO Perfect World Launcher, теперь имеют полностью локализованный голос.
- Теперь серверы сообщества позволяют подключаться к игрокам с помощью лаунчера CS:GO Perfect World и других возможных лаунчеров.

[Horizon Case]

То, ради чего мы все играем!
- Добавлен новый кейс - Horizon Case, в котором были добавлены 17 новых скинов и 4 новых ножа.

[ПАНОРАМА]
- Исправлена смена сторон и выбор команды музыка, чтобы не перебивать настройки громкости основного меню.
- Голосовой чат в лобби теперь уменьшает громкость основного меню в течение всего голосового чата.
- Исправлена возможность заимствовать музыкальные наборы и добавлена кнопка, чтобы прекратить заимствовать музыкальные наборы.
- Исправлена ошибка, из-за которой старые приглашения были повторно отправлены при возврате в лобби из соревновательного матча.
- Дружеское присутствие в игре теперь отображает результат соревновательного матча.
- Добавлены сообщения чата для игроков, получающих конкурсные кулдауны, жалобы и похвалы.
- Несколько исправлений для поддержки IME и фокуса ввода текста с IME.
- Обновлен хост-чат, чтобы отобразить больше сообщений.
- Исправлен чат в лобби, а именно макеты для лоббирования для соотношений сторон 4×3 и 5×4.
- Исправлен финал конца матча, показывающий неправильный текст для 40+...
[Панорама]
- Пользователи Linux и OSX теперь могут также использовать интерфейс Panorama UI, добавив «-panorama» к своим параметрам запуска.
- Добавление панели всеобщего просмотра для CS:GO миноров и мажоров в главном меню.
- Добавлена ссылка в магазине Steam для элементов в контейнерах (кейсах).
- Добавлена возможность использования подарочных наборов.
- В конце матча табло теперь показывает звания других игроков.
- В конце матча табло теперь имеет модели званий Wingman (Напарников) в персональном отображении званий.
- Мертвые игроки теперь больше отличаются от живых на табло.
- В настоящее время в табло имеется контроль громкости голосового управления.
- В конце движения контроль мыши задерживается, дабы избежать позволить вам кликнуть по окну и потерять фокус.
- Добавление возможности ввода числовых значений для определенных параметров.
- Обновлен размер значка гранат.
- Исправлено не отображение всех гранат, принадлежащих игроку в их пользовательском интерфейсе в течение свободного времени.
- Исправлены дружественные отвлекающие гранаты (Декои), появляющиеся на радаре странным цветом и случайным числом / буквой.
- Исправлены дружественные Декои, которые появляются в качестве вражеских призраков, когда они взорвались.
- Исправлена ошибка таймера обратного отсчета при обезвреживании бомбы.
- Исправлена ошибка, из-за которой сообщения о смерти пытались перевести имена игроков.

[Геймплей]
- Функциональное изменение Декоя, которое было отправлено с последним обновлением, не будет отменено: отсюда на Декоях (Декоями) будет отображаться команда, бросившая Декой, а не радар будет веден вражеской команде.

[Другое]

- Обновлены Steam и CS:GO ограничения учетных записей для пользователей в Нидерландах и Бельгии:
- Функции Steam обмена и продажы теперь снова включены для учетных записей Steam в Нидерландах.
- Клиенты из Нидерландов и Бельгии будут ограничены открытием контейнеров (кейсов).
- Различные исправления...
3d0cd6c2fe1b4ca1070b5a8314524384012b90a5.jpg

[Зен]
На Xen был большой прогресс. Мы начали внешний игровой тест. Первые две главы, «Xen» и «Lon Gonarch's», показывают их длительность около двух часов игры. Для справки, все пять глав «Xen» в HL1 могут быть завершены примерно за час игры! Мы очень рады показать свою работу всем, но мы также хотим сохранить большую часть Зена, как сюрприз.

Ниже приведен краткий обзор нашего текущего прогресса в каждой главе:

[Зен - Окончательная полировка]
Мы заблокировали большинство уровней Зена. Большая часть дизайна и артов завершена, и мы полируем грубые края в дизайне.
[​IMG]
[Логово Гончара - Искусство]
Как вы можете видеть, у нас есть большое количество завершенных произведений искусства для «Gonarch». Мы делаем некоторые последние изменения дизайна, чтобы обеспечить геймплей плотным и последовательным во всей главе, и затем мы можем выложить наши уже созданные арты. Как вы могли догадаться, эта глава очень тяжела для кода и анимации. Первая карта заблокирована, вторая карта заканчивает ее главный пропуск артов, а на последней карте проходят некоторые повторения дизайна, причем уже реализованы некоторые арты.
[​IMG]
[Интерлопер - Финальный геймплей]

Эта глава пережила огромное количество позитивных и амбициозных изменений дизайна, так как мы начали ей заниматься. Мы очень довольны направлением и повторами, которые прошли для всех пяти карт. Они очень близки к полному геймплею и могут начать играть до конца. В настоящее время мы заканчиваем модульные произведения искусства,...
panoramaUI.jpg
Сегодня произошел первый открытый бета-запуск совершенно нового игрового интерфейса под названием Panorama UI для CS:GO. (вольный перевод статьи с сайта blog.counter-strike.net)
Данные визуальные изменения кардинально изменили взгляд на внешний стиль игры. Это самое существенное изменение когда-либо выпускающееся для серии игр Counter-Strike. Главное меню, таблица очков, осмотр оружия, были обновлены все интерактивные взаимодействия с игровым интерфейсом.


Мы все еще работаем над Panorama UI, но самые основные части уже готовы, и настало время протестировать их самим сообществом игроков CS:GO!

В настоящее время Panorama UI доступен в виде бета-версии, чтобы узнать как можно опробовать его - откройте спойлер ниже для просмотра деталей.
Чтобы стать участником:
  1. Откройте клиент Steam и перейдите в библиотеку;
  2. Правый клик по CS:GO, и откройте"Свойства";
  3. Перейдите во вкладку "Бета-версии";
  4. Выберите из списка нужную вам версию (последнюю);
  5. Перезапустите клиент и запустите CS:GO.
[​IMG]

Обратите внимание, что данный бета-релиз пользовательского интерфейса доступен только в игре с ботами, или же вы можете поиграть с друзьями, присоединившись к группе (только на созданном сервере, никаких ММ и серверов сообществ).

[Как закончить тестирование]

Если вы наигрались и хотите пойти играть на сервера или ММ, то следуйте тем же советам, что описаны в спойлере "Как стать участником бета-тестирования". Вместо бета-версии выберите пункт "ОТКАЗАТЬСЯ - выход из всех бета-программ".

[Скриншоты]

Если хотите просмотреть все затронутые изменения новым интерфейсом, то можете перейти по...
[ГЕЙМПЛЕЙ]

Общие настройки окружающих звуков:

- Увеличенное разрешение и характер эффектов реверберации для лучшего отражения окружающей геометрии карты.
- Небольшие настройки микширования.
- Улучшены звуки разрушения вентиляции и увеличенное слышимое расстояние.
- Добавлен новый тип hitbox для шеи и применен к существующему hitbox шеи на моделях персонажей. Пули, которые проникают в шею теперь считается хедшотом. Теперь атака сзади в шею приведет к выстрелу в голову.
- Исправлен ключ "use", чтобы более надежно подбирать оружие на земле и не уронить активное оружие, если сменное оружие не может быть подобрано.

[КАРТЫ]

Nuke:

- Оптимизация для низких настроек.
- Заблокированная видимость между силосами внутри плэнта A.
- Портированы на ShortNuke изменения геймплея:
  • Удалён Toxic
  • Вентиляция больше не подключается непосредственно к B-плэнту, но имеет другой выход, близкий к двойным дверям.
  • Задвинутый новый угол бокса на B плэнте стал еще дальше, чтобы предотвратить угловой выстрел в голову к рампе.
  • Добавлен сплошной фон для желтого крана внутри B-плэнта.
  • "Сглаживается" движение какого-либо игрока.

Overpass:

- Уменьшенный объем окружающих звуков в Overpass.
- Добавлен столкновение гранаты и игрока, чтобы оградить клетку возле здания.
- Удаленная жуткая тень исчезающая при приближении к главному входу T на плэнт B.

[РАЗНОЕ]

- Бомба теперь будет обновляться каждый тик сервера, если она уже скоро взорвётся. Это должно предотвратить ситуации, когда вы почти раздефузили бомбу, но в итоге она взрывалась
- Если бомба будет раздефужена и взорвана в одну и ту же секунду, то это будет засчитано как дефьюз.
- Теперь игроки в лобби с прайм аккаунтами будут получать предупреждение о том, что у них в лобби присутствуют игроки с низким фактором доверия, что в последствии может повлиять на их матч (Условно, если у вас низкий уровень доверия, то вас закидывает в матч к таким же игрокам, а это либо читеры,...
Thruster-1024x576.png
Обновление Team Fortress 2 выпущено. Это обновление будет автоматически применено, как только Вы перезапустите игру. Это обновление включает в себя:
  • Изменения в системе подбора игр
    • На время загрузки матча более не влияет таймер отказа игрока.
    • Изменено кол-во времени, которое должно пройти до того, как отсутствующий игрок пометится как "отказавшийся" от соревновательного матча в три минуты с того момента, как игрок отключается от сервера, а не с момента формирования матча.
    • Процесс разбора очереди на матчи должен быть значительно быстрее при работе с большим кол-вом игроков.
    • Уведомление о изменении Соревновательного MMR перемещено так, чтобы оно больше не перекрывало Ваш рейтинг.
    • Исправлена ошибка, когда приглашение продолжить матч вылезало, если Вы были кикнуты с сервера.
    • Исправлены случаи, когда игроки получали изменения ранга в матчах, которые были распущены из-за отказа.
  • Основное
    • Добавлена анимация приземления Поджигателя после полёта на джетпаке.
    • Добавлены медали для турниров HLPugs.tf, Gette it Onne!, TFCL, Copenhagen Games.
    • Исправлена ошибка, когда Медики получали ускорение при лечении Снайперов с полным здоровьем и с Бронепанцирем, которых в спину ударил Шпион.
    • Исправлена ошибка, когда игроки не могли захватывать контрольные точки во время подготовки.
    • Исправлена ошибка, связанная с отображением Золотого Гаечного ключа и упрощённого режима отображения рук.
    • Исправлена ошибка, когда Private Maggot Muncher скрывал каску Солдата.
    • Исправлена ошибка, когда функция автоматического вызова Медика не работала на вражеских Шпионов, замаскированных под Медиков.
    • Исправлена ошибка, когда Люгерморф не отображался при осмотре в рюкзаке
    • Исправлены ошибки, связанные с отображением Необычных эффектов в некорректном месте на Бронзовой Бадье...