Игры

Просмотр статей только с категориями: "Игры".

Обновление занимает: 35.7mb

[ИГРА]
  • Пулемёт Negev и Револьвер R8 возвращены в соревновательным режим на некоторое время.
  • Револьвер R8: цена изменена на 700$;
  • Пулемёт Негев: цена изменена на 2000$ на первое время, чтобы игроки могли оценить изменения.
[ЗВУК]
  • Громкость шагов (и прочего) теперь меняется с расстоянием;
  • Скорректированный аудиосигнал HRTF, чтобы более точно соответствовать качеству звука без HRTF;
  • Добавлена команда snd_hrtf_distance_behind (значение по умолчанию 100), которая позволяет HRTF более точно соответствовать воспринимаемому направлению источника звука, как это реально видно на мониторе;
  • Исправлен баг, с автоматическим включением музыки, при приглашении игрока в лобби.
[СЕРВЕРА]
  • Добавлены официальные игровые сервера в Гуанчжоу и Шанхае для китайской версии CS: GO Beta.
[РАЗНОЕ]
  • В настройках игры добавлена опция для включения и отключения отображения экипировки ваших союзников;
  • Наблюдатели отныне могут видеть отображение текущей экипировки над головами игроков;
  • Исправлен баг отображение текущей экипировки игрока;
  • Исправлено отображение стикеров на выброшенных оружиях.

Valve поздравляют всех нас с наступающим праздником.
Источник: Counter-Strike: Global Offensive

Разброс у Negev стал ровно в 1 точку после 10ти пуль...
Совсем недавно была конференция по поводу вывода ксго на китайский рынок, там же были анонсированы следующие вещи:
  • 128 тикрейт, но пока что только для Китая только.
  • Своя, новая, система банов, так же пока что только для Китая.
  • Обновление на двигатель Source2.
  • Новый интерфейс.
  • И пожалуй самое приятное, новая операция.
Вообще весь анонс не плохой, по-моему, но обновление двигателя так или иначе принесет кучу проблем, как для серверодержателей, так и для простых игроков, т.к. игра, в плане физики игры и прочего, может координально измениться. Но время покажет.
Не думаю, что сразу с обновлением двигателя сразу все поменяется, все будет добавляться и изменяться постепенно, т.е. по началу будет только обновлен двигатель и интерфейс, затем, к примеру, физика игры (полет гранат, полет оружия (как от взрыва, так и от простого броска) и тд.
Ну что ж, ждем.

Если что-то забыл, убедительная просьба отписать тут.
Обновление занимает: 309.6mb

[ПРОЧЕЕ]

  • При осмотре любого предмета в инвентаре (даже чужого) отображается паспорт предмета. В паспорт входит следующая информация: конечный стиль предмета, конечный номер предмета в каталоге, шаблон какого образца использовался, степень изношенности. Как это выглядит:
  • Улучшен алгоритм поиска лобби поблизости, а именно теперь находит больше лобби из страны, в которой ищут. Оптимизирован поиск для игроков живущих вблизи границы.

[КАРТЫ]
Canals:
  • Исправлен зазор в стене на плэнте B;
  • Добавлена отсутствующая текстура моста видимая из арки;
  • Исправлена геометрия перекрытий на плэнте А;
  • Возле спавна террористов убраны места где может застрять бомба;
  • Увеличены расстояния освещения на некоторых опорах (которые отвлекали игроков);
  • Изменена геометрия тюремной лестницы для улучшения освещения;
  • Улучшено освещение в тюремном лобби
  • Добавлен кусок картона на плэнт B для закрытия багованного просмотра плэнта;
  • Удален один из столов для пикника в районе зигзага;
  • Исправлен баг текстуры в обувном магазине;
  • Исправлена клипсовая щетка на балконе;
  • Стало сложней забираться на деревянный знак на B плэнте с помощью подсадки;
  • Обрезаны верхние углы здания во дворе перед лестницей;
  • Исправлен nav файл - были убраны лишние фонарные столбы;
  • Исправлена подставка под балконами для исправления зазоров.
Militia:
  • Перенесены зоны спавна контр-террористов и спасения заложников;
  • Заблокирован проход к старому спавну контр-террористов;
  • Урезан подземный тоннель, теперь он выходит в гараж (главный дом);
  • Добавлены новые позиции заложников, а именно один на верхнем этаже, второй на нижнем этаже главного дома;
  • Удалены старые позиции заложников;
  • Стал открытым дом возле бункеров (можно использовать дверь вместо окна);
  • Добавлены новые текстуры у входа из тоннеля во двор;
  • Зона спавна террористов перенесена на балкон в...
Весит ~120 mb.

[ИГРА]

  • Revolver и Negev были удалены из Matchmaking, поскольку они подвергаются существенному пересмотру.
  • Револьвер: задержка срабатывания значительно уменьшена.
  • Негев:
  1. Новые атрибуты для подавляющего огня.
  2. Сниженная цена.
  3. Новые звуки, которые динамически указывают точность оружия.

[ПРОЧЕЕ]
  • Добавлена возможность добавлять друзей, используя коды CS:GO.
  • Добавлен недавний teammates и приглашение UI в главном меню.
  • GOTV теперь будет использовать SDR в большинстве регионов.
  • Исправлена недостающая текстура на Нож охотника | Ультрафиолет.
  • Добавлена команда convar mp_items_prohibited, которая принимает список индексов определения оружия, разделенный запятыми, чтобы запретить его покупку на сервере.
  • Сниженный объем окружающего звука в de_vertigo, чтобы соответствовать окружающему объему остальных карт.
  • Исправлено несколько графических сбоев OSX, связанных с исчерпанием констант вершинного шейдера.
  • Исправлена ошибка, связанная с игровой статистикой.

[КАРТЫ]
Canals:
  • Исправлено еще больше мест с возможностью хождения по пикселям и места где могла застрять бомба.
  • Исправлена липкая клипса в точке B.
  • Исправлены рельсы Z–fighting на мосту.
  • Исправлена видимость о под мостом.
  • Улучшенное закрепление под боковыми мостами Т.
  • Исправлено Z–сражение под CT–арками.
  • Улучшены статуи дворца и лестница для лучшего перемещения.
  • Исправлены различные проблемы с эффектом затухания.
  • Расширенные двери и двери дворца на B.
  • Выравнивание окон дворца стало лучше.
  • Добавлена анимированная веревка для белья.
  • Отрегулирован атрибут pecklesteiner.
  • Исправлена недостающая текстура в заднем переулке.
  • Теперь нельзя установить бомбу на перилах в А.
  • Удалены столбы лампы между плентом A и CT спавном.
Источник: Counter-Strike:...
de_canals_small.jpg
[CS:GO]

  • Добавлена новая карта - Canals. Она доступна для всех режимов игры.

[​IMG]
[​IMG]
  • Визуально обновили модель Phoenix террористов.
[​IMG]
  • Добавлен новый кейс -
    The Spectrum Case
    . В нем представлены новые поколения Gamma Case раскрасок для ножей.
[Звук]

  • Улучшена производительность игры с режимом HRTF.
  • Исправлен баг, когда звук гранаты не происходил, хотя должен был.
[Разное]

  • Исправлен баг, когда тиммейт выбирал неправильный цвет для отображения на карте.
  • cl_drawhud_force_radar имеет 3 значения: -1 - чтобы не отображается радар, 0 - дефолт, 1 - отображать радар, когда весь другой HUD отключен.
  • cl_drawhud_force_deathnotices имеет 3 значения: -1 - чтобы не отображается убийства, 0 - дефолт, 1 - отображать убийства, когда весь другой HUD отключен.
  • cl_teamid_overhead_always - добавлена новая функция в настройки игры, которая устанавливает ID команды всегда включенным.
  • Добавлен новый бинд - +cl_show_team_equipment. Позволяет увидеть закуп своей команды.
[Карты]

  • Nuke:
    • Сделали меньше угол, чтобы было лучше пикать из синего А плент .
    • Теперь простонав из синего дамажат больше.
    • Убрали 3 коробки у синего контейнера возле гаража.
    • Уменьшили радиус взрыва с 500 юнитов до 400 (спасибо Na'Vi!)
    • Сделали воду снаружи глубже!
  • Cobblestone:
    • Сделали больше арку на лонге А со стороны КТ
  • Italy:
    • Пофиксили некоторые бусты.
  • Cache:
    • Фиксы некоторых багов
[The Spectrum Case]
...
Cr1ecng.png
Обновление для Team Fortress 2 выпущено. Это обновление будет автоматически применено, как только Вы перезапустите игру. Это обновление включает в себя:
  • Некоторые внутренние изменения для поддержки будущих обновлений.
Данный перевод предназначен исключительно для ознакомления и не претендует на высокое качество.
Размер обновления: ~30 МБайт
Источник: Team Fortress 2

Оффтоп
x6WMOL6.jpg
Обновление для Left 4 Dead 2 выпущено. Это обновление будет автоматически применено, как только Вы перезапустите игру. Это обновление включает в себя:
  • Файлы конфигурации игры больше не загружаются из VPK-файлов аддонов.
    Некоторые аддоны в себе содержали "вредоносные" параметры, которые навсегда "закреплялись" в клиентских конфигах, даже после удаления или отключения аддона.
    Если необходимо, авторы должны вручную информировать пользователей о необходимости правки конфигурационных файлов в описании на странице аддона в Steam Workshop.
Данный перевод предназначен исключительно для ознакомления и не претендует на высокое качество.
Размер обновления: ~3.5 МБайт
Источник: Left 4 Dead Blog
DKPg6Q2.jpg
Обновление для Team Fortress 2 выпущено. Это обновление будет автоматически применено, как только Вы перезапустите игру. Это обновление включает в себя:
  • Улучшена поддержка голосового общения через Steam.
    • Удалена серверная переменная sv_use_steam_voice. Теперь, чтобы использовать голосовое общение через Steam, используйте переменную sv_voicecodec со значением steam.
    • Исправлена ошибка, когда демо-записи некорректно записывались при использовании голосового общения Steam на разных настройках.
    • Теперь используется нативная частота аудиозаписи Steam, вместо преобразования к 11КГц.
    • Повышена совместимость с бета-версией клиента Steam.
  • Исправлена ошибка на компьютерах с ОС OS X, когда голосовой чат резко менял тон на высокий при использовании стандартного голосового CELT кодека.
  • Исправлена ошибка, когда из-за анимаций, происходила рассинхронизация хитбоксов у сервера и клиентов
  • Исправлена ошибка, когда Разведчик не проигрывал правильную анимацию при использовании Прерывателя и дополнительной атаки (ПКМ).
  • Исправлена ошибка, когда отсутствовала часть голосовых звуков у Разведчика, когда он брал Биту.
  • Исправлена ошибка, когда Наблюдатели видели уведомления о фейковой смерти Шпиона, когда он использовал Звон смерти.
  • Исправлена ошибка, когда Овдовитель не наносил повышенный урон, когда цель турели и игрока являются постройка, Босс или Танк.
  • Исправлена ошибка, когда шкала с мини-критами не наполнялась, если цель игрока, которую он атакует, является постройка, Босс или Танк.
  • Исправлена ошибка, когда толкания Разведчика с Прерывателем не всегда оказывали нужный эффект на противнике.
  • Исправлена ошибка, когда использовать необмениваемую Подаркопульту было нельзя.
  • Исправлена ошибка, когда бонусы в режиме MannPower периодически удалялись.
  • Исправлена ошибка, когда таблица игроков (TAB) не всегда обновлялась, если игроки по своей воле меняли команду в Казуальном (Свободном) режиме.
  • Исправлена ошибка, когда Казуальные сервера сами по себе выключались с ошибкой Server shutting down и отключались от серверов МатчМейкинга.
  • Обновлена логика игры, которая выбирает карты для голосования в конце игры на Казуальных серверах.
    • Иногда логика добавляла в голосование карты, не соответствующие режиму, в который изначально игра и проводилась.
  • Обновлены бодигруппы (объекты) игрока, которые скрывались при одевании предметов Черный фолкеркский шлем и Спасители ступней.
  • Обновлены модель и материалы Снеговика для исправления некоторых проблем с уровнем детализации (LOD).
  • Обновлены файлы перевода.
  • В Манн Ко вернулась Подарочная упаковка по сниженной цене.
  • Добавлены Медали Сообщества TF2Maps 72hr TF2Jam Winter Participant 2017.
  • Добавлены Медали Сообщества Rally Call Charity Tournament.
  • Добавлены Турнирные медали ozfortress Season 18.
  • Добавлены новые вопросы в опросе в конце матча для Казуального режима и Соревновательного, и исправлена ошибка, когда несколько опросов выводилось одновременно на дисплее игрока.

Имена некоторых внутриигровых предметов не переведены из соображений отсутствия внутриигрового перевода.
Данный перевод предназначен исключительно для ознакомления и не претендует на высокое качество.
Размер обновления: ~40 МБайт
Источник: Team Fortress 2
[СЕРВЕРЫ]

  • Сокращение использования памяти клиента путем обмена сетевых буферов.
  • Увеличение буфера объектов до 192Кб для возможности подключения к серверам с режимами, содержащими множество объектов (переменная sv_delta_entity_full_buffer_size на сервере может быть использована для увеличения буфера до 256Кб, если это необходимо).
  • Добавлено улучшенное сообщение об ошибке для клиентов, связанное со слишком большим числом объектов на сервере.
  • Добавлено больше возможностей для интеграции адресов лога сообщества
  • Лог адрес теперь может пересылать префикс до 18 символов перед каждым текстом пакета лога
  • Команда logaddress_add_ex будет использовать уникальный префикс для каждого токена для добавленного адреса в лог.
  • Logaddress_token_secret и logaddress_add_ts позволяют добавить префикс как контрольную сумму из известной секретной строки.
  • Добавлено сообщение для "убит бомбой" в логах.

[РАЗНОЕ]

  • Команды теперь могут голосовать по командным вопросам независимо друг от друга.
  • Исправлен баг, когда текстуры рукава входили в текстуры перчаток.
  • Свечение игроков для спектаторов было увеличено для создания более заметных переходов.
[OSX]

  • Исправлены CSM пограничные артефакты на Macbook pro с чипом Iris.

[КАРТЫ]

Overpass:

  • Добавлены «клипы» от гранат под плентом А и в коннекторе, чтобы избежать распространения молотова наверх.

Cobblestone:
  • Убрана балка в дроп-комнате, которая мешала прямому обзору двери/комнаты.

Nuke:
  • Исправлена сквозная дыра, когда пропрыгиваешь с CTспавна на Mini.
  • Исправлены различные ошибки, о которых сообщили на CSGOBugTracker.com.

Cache:
  • Исправлено выцветание модели на грузовике около спавна CT.

Источник: Counter-Strike: Global Offensive
r9n6nmki.700xauto.jpg
Представитель Valve Эрик Джонсон дал интервью.

В Counter-Strike: Global Offensive пройдёт восьмая Операция. Об этом сообщил представитель Valve. Но не уточнил, когда компания добавит её в клиент.

Эрик Джонсон также рассказал о будущем карты Dust 2, которая отправилась на доработку после The ELEAGUE Major 2017. По его словам, разработчики хотят улучшить как игровую составляющую, так и внешний вид карты. Джонсон добавил, что компания не будет придерживать Dust 2, когда она будет готова, чтобы выпустить её в следующей операции.

Седьмая Операция под названием «Дикое пламя» проходила с февраля по июль 2016 года. Одной из карт была обновлённая версия Nuke, которая вернулась на соревновательную сцену в апреле.

С 2013 года Valve провела семь Операций в CS:GO. Их участники получали набор миссий с эксклюзивными раскрасками в награду и могли играть на нескольких картах от пользователей Мастерской Steam. Часть дохода от платного контента, включая дополнительные кампании и доступ к самой операции, получали создатели карт.

Источник
====
Как всегда одни слова.