Игры

Просмотр статей только с категориями: "Игры".

boston_major_champions.jpg
Вот и завершился семидневный Major в американском городе Бостоне, где встретились шестнадцать лучших команд со всего мира. Половина из участников получили прямые приглашения, остальные же восемь отобрались путем закрытых квалификаций в четырех регионах.

Два полуфинальных матча и гранд-финал прошли в четвертый день мейн ивента. Evil Geniuses и OG сыграли первыми и в данном противостояние одержал победу европейский коллектив OG, во втором же матче встретились Digital Chaos и AdFinem. Греки продолжили удивлять всех и радовать своих фанатов, обыграв вице-чемпионов The International 2016 с тем же счетом 2:0. В серии игр best-of-5, OGоказались сильнее своих оппонентов и одержали победу, 3:1. Стоит отметить, что AF показали достойную игру и третью карту, которая осталась за AdFinem, стоит пересмотреть снова, а если кто не смог проследить за гранд-финалом The Boston Major, то обязательно к просмотру!

Таким образом, OG стали трехкратными чемпионами Major и турниров от Valve, что вряд ли когда повторится в ближайшее время. Второе место заняли AF, третье и четвертое поделили между собой две американские команды Evil Geniuses и Digital Chaos. Единственный СНГ коллектив Virtus.pro занял 5-8 место, уступив в четвертьфинале EG.

Турнирная сетка:
[​IMG]

А так же вот пару слов от VALVe на их сайте:
Поздравляем команду OG, которая успешно защитила свой титул чемпионов осеннего мэйджора в Бостоне.
Заняв первое место в группе D, эта зеленая сила пронеслась по сетке основного этапа, потерпев по пути к своему чемпионскому трофею лишь два поражения.
Победив в начале турнира MVP Phoenix со счетом 2-0, вырвав у WG.Unity победу со счетом 2-1 в четвертьфинале, превзойдя EG со счетом 2-0 в полуфинале и завершив свое триумфальное шествие со счетом 3-1 против команды Ad Finem, OG в...
В прошлом обновлении Valve добавили новую систему обработки звука HRTF. В сегодняшнем обновлении они исправили некоторые недостатки данной системы. А именно:

[Audio/HRTF]

  • Исправлены проблемы с направлением звука при использовании HRTF. Звуки теперь опознаются правильнее, когда смотрите вверх или вниз.
  • Исправлены искажения звуков на некоторых оружиях.
[Разное]

  • Увеличена производительность для пользователей OSX и на Intel GPU системах.

Оффтоп
[Audio/HRTF]
– Fix to directionality issues when using headphones with HRTF. Sounds now spatialize correctly when looking up or down.
– Fix to sound distortion on some weapons.

[Misc]
– Improved rendering performance on Intel GPU systems.
– Improved performance for some OSX users.

Источник: Counter-Strike: Global Offensive
[Игра]

– Вашему вниманию представлен перчаточный кейс, с 17 шкурками для оружия. В отличие от предыдущих случаев, и специальными элементами - 24 совершенно новых пар перчаток. Для получения дополнительной информации щелкните здесь.

– Добавлен музыкальный ящик, c 7 новыми музыкальными наборами StatTrak™ от художников «Radicals».

[Лобби групп Steam]

– Игроки могут теперь присоединиться к лобби, созданным участниками их группы Steam, в которой они вместе состоят. Для получения дополнительной информации перейдите сюда.

– Добавлена вкладка «группы Steam» в главном меню.

– По умолчанию, если Вы нажмете «Играть с друзьями» и выведете на экран тег одной из Вашей группы Steam, Ваше лобби будет транслироваться другим пользователям данной группы. Вы можете скорректировать свои настройки лобби по умолчанию в меню «Параметры игры».

– Ищите игроков из Вашего региона или которые разделяют Ваши интересы? Вы можете искать новую группу Steam, чтобы присоединиться, смотреть группы друзей, посещая их профиль сообщества Steam, или можете создать свою группу!

[Всякое]

– Исправлено взаимодействие между сапёрным набором и водой, иногда комплект не мог быть подобран.

– Устранены различные ошибки и уязвимости (благодарим GeekPwn).

– Игроки, которых кикнули из лобби не могут вернуться в течении трех минут.

– Исправлена ошибка, при которой некоторые комнатные растения проигрывали неправильные звуки столкновения.

– Исправлена ошибка, при которой некоторые звуки пользовательского интерфейса были неправильно локализованы после гибели игрока.

[Карты]

«Dust II»

– Убраны бочки за дверью, ведущие на территорию точки «Б»;

– Заблокирована видимость через некоторый реквизит вокруг территории точки «А»;

– Исправлены некоторые места, где C4 могла застрять;

– Исправлены некоторые незначительные графические ошибки.

«Train»

– Исправлены лестницы на вагонах, чтобы они больше не могли двигать игрока при подъёме;

– Добавленная более точная коллизия для различных моделей (воздействие объекта на игрока);

– Заблокирована видимость под некоторые поезда из дальнего угла;

– Заблокирован бросок гранаты в небольшой подвал рядом с подъемом по лестнице;

– Подняли трубы в туннелях возле плюща;

– Исправлена точка возрождения на базе террористов, где оружие не может быть получено;

– Исправлены некоторые места, где C4 могла застрять;

– Удален удар на лестнице террористов. Вы его знаете.

– Исправлены некоторые поверхности, которые воспроизводили неверный звук шагов;

– Некоторые графические тонкие настройки.

«Shorttrain»

– Обновлена новым контентом и освещением.

«Shortdust»

– Обновлена карта навигации.
Вот и закончился Хэллоуин! Под этим предлогом Valve выпустили новое обновление.

Так же они внесли некоторые изменения, о которых читайте ниже.

  • Хэллоуин закончился, а значит и пропали курочки
  • Выброшенные оружия или другие гранаты теперь не мешают флешкам слепить игроков
  • Исправлен баг, в котором звук в повторе убийства иногда продолжал играть даже после окончания повтора
  • Исправлены проблемы, связанные с выбором регионов серверов в ММ.
  • Теперь в игровом меню будет показано максимум 4 предложения в друзья, сортировка идет по уровню Steam профиля.
  • Исправлен случай, когда пользователи не могли подключиться к соревновательному матчу после перезапуска игры.
  • Теперь максимально допустимый пинг в соревновательном режиме можно уменьшить до 25 миллисекунд.
  • Если есть сервера удовлетворяющие вашим настройкам интернет-соединения, то в последующем вы будете попадать в игры на тех же серверах.
  • Если не будет серверов, удовлетворяющих вашим настройкам, тогда ваши соревновательные игры будут на ближайших к вам серверах Steam, возможно будет отличаться пинг от заданных вами настроек ограничения пинга.
  • Теперь длинные клан теги, содержащие символы юникода в конце, будут правильно обрезаться, без показа последнего некорректного символа.
  • Звуковые эффекты, при убийстве игрока теперь звучат на повторах корректно.
  • Уменьшено эхо от оружия и шагов, чтобы исправить точность местоположения звука.
  • Исправлены отсутствующие эффекты граффити для R.I.P.I.P. граффити, при распылении на горизонтальных поверхностях.
  • Добавлена лаго–компенсация для товарищей по команде.
  • Исправлена ошибка vgui, где дополнительный символ после выбора всегда копировался в буфер обмена не выгружаясь.
CS:GO
  • Включен режим Хэллоуина (активируется консольной командой sv_holiday_mode).
Прочее
  • Исправлена ошибка, когда у игроков камера не затемнялась после смерти при значении mp_forcecamera 1;
  • Появилась возможность принимать запросы на добавление в друзья в главном меню КС ГО и отправлять запросы на добавление в друзья в списке табуляции игроков во время матча.
  • Исправлен случай, когда игрок иногда не мог начать искать первую ММ игру после запуска CS:GO, при котором требовалось остановить и начать поиск заново.
  • Исправлены некоторые случаи, когда звук имел проблему затухания, в зависимости от расстояния.
  • Задержка официальных серверов теперь всегда измеряется с помощью Steam Datagram Relay.
  • Теперь при грифинге (намеренная порча игры), если вы получите бан от патруля второй раз — он будет навсегда!
Карты
Cache:

  • Исправление мелких багов.
Inferno:

  • Добавлен второй ряд ступенек наверху А плента.
  • Сделали прострелы через окна возле балкона на пленте А, в доме, на машине, возле А плэнта и в апартаментах Т по направлению к мосту более корректными.
  • Трубы в подземке теперь тоже простреливаются.
  • Отодвинули ступени ближе к крестам (кладбище напротив А), чтобы дать игрокам больше пространства для дефенса.
  • Сделали шейдеры воды на фонтане проще, чтобы они поддерживались при низких настройках.
  • Предотвратили пикинг через зазор между столбом и стеной дома\трактора.
  • Исправили различные графические и физические ошибки.
  • Вернули отскок гранат об открытую дверь на пленте А.
[Карты]

– Изменённая версия de_inferno доступна в группе «Карты резерва». Спасибо сообществу CS:GO за их отзывы.

– Для получения дополнительной информации перейдите по ссылке CS:GO - The Return of Inferno

[Игровой процесс]

– Добавлена задержка в 0.4 секунды при нажатии кнопки «Присесть», для того что бы уменьшить визуальный шум от спама приседанием в полёте.

— Это переключается переменной sv_timebetweenducks.

– Исправлен случай, когда положение приседа игрока не соответствовало состоянию ключа «+уточка». Самый заметный случай был, когда принимали управление ботом, который приседал.

– Скорректирована анимация бомбы, когда бомбу устанавливали уже будучи присевшим.

– Исправлена ошибка, когда «Молотов»/Зажигательная граната не создавали огонь, взрываясь об угол выступа.

– Снижен эффект вращения, когда оружие наведено на практически вертикальные углы.

Продолжение статьи...
Размер: ~146.0 MB

[Граффити]
– Добавлена возможность применять граффити.
– Ячейка а инвентаре под граффити.
– Добавлен контейнер с граффити.
– В течение ограниченного времени каждый игрок получит граффити рисунок при запуске игры.
– Добавлено запечатанный граффити в список возможных недельных падений.
LmpwZ1NydzhMWDk4T3Zs.jpg
Обновление CS:GO от 16.07.2016
Закрыта операция Wildfire и добавлено много новых звуков.

Размер: ~36.2 MB

[ Operation Wildfire ]
– Операция Wildfire подошла к концу.
– Кейсы операции Wildfire доступны для всех игроков.

[ Misc ]
– Добавлены трофеи для финалистов и победителей ESL One Cologne 2016.

[ Sound ]
– Заменены мировые звуки стрельбы из Bizon, Mac10 и UMP45.
– Уникальные звуки перезарядки и окончания патронов для Bizon, Mac10 и UMP45.
– Новый звук для начала и окончания разминирования бомбы.
– Новый звук для падения пустого магазина на землю.
– Понижен звук окончания патронов в оружие и добавлен уникальный звук.
– Понижен звук падения дымовой гранаты.
05.jpg

Кратко:
  • Продление операции "Дикое пламя" на один месяц.
  • Новый кейс - "Гамма"
  • Изменения в системе Прайм Аккаунтов
  • Новые звуки


Подробнее - под катом.


  • Продление операции "Дикое пламя" на один месяц
Это всего лишь дополнительный бонус (или отсрочка - кому как) от разработчиков, специально для тех, кто не успел (или поленился) завершить миссии и прокачать значок до условленного срока.
Может, именно этих нескольких недель кому-то сильно не хватало для получения заветной награды?)
  • Новый кейс - "Гамма"
Как обычно, новые скины, включая те, которые победили на недавнем конкурсе
Принципиально новых предметов тут нет (видимо, не пришло ещё время томагавка ^^ )
Всего сет состоит из 17 скинов для пушек, но вот для ножей выделено на этот раз аж 6 различных раскрасок.
На данный момент цены на новый кейс колеблются на уровне 12$-11.5$, но этот курс явно не продержится очень уж долго, так что спешите - а вдруг повезёт? ;)
  • Изменения в системе Прайм Аккаунтов
Изменились правила для активации Прайм Аккаунта. Как и раньше, для этого необходима привязка к номеру телефона, но теперь ещё и нужно иметь не менее, чем 21 Приватный уровень.
Игроки, которые подключились к системе, не достигнув этой отметки, будут отключены от неё, пока не набьют достаточное количество опыта. Вернут ли после этого привязку автоматом, или же придётся повторно подтверждать действие вручную - разработчики упомянуть забыли...
Также, для тех, кто уже "в теме", появилась новая опция при поиске игр:...