- Поддерживаемые игры
-
- CS: Source (OrangeBox)
- CS: GO
Мини-игра "Орёл или решка" на кредиты из shop core
Скриншоты:
Гиф:
Скриншоты:
1. Добавляем в блок OnPluginStart это
2. Добавляем эти блоки в любое свободное место вне блоков
3. Компилируем
C-подобный:
public OnPluginStart ()
{
if (Shop_IsStarted()) Shop_Started();
}
C++:
public void Shop_Started()
{
Shop_AddToFunctionsMenu(OnFuncDisplay, OnFuncSelect);
}
public void OnPluginEnd()
{
Shop_RemoveFromFunctionsMenu(OnFuncDisplay, OnFuncSelect);
}
public int OnFuncDisplay(int client, char[] buffer, int maxlength)
{
FormatEx(buffer, maxlength, "Монетка");
}
public bool OnFuncSelect(int client)
{
MoneyGameMenu(client);
return true;
}
- Требования
- Переменные
-
Найти CVars можно в cfg/shop/shop_flipgame.cfg. (Файл будет автоматически сгенерирован).
• flip_time [Время, через которое будет проведена игра между игроками ] Default "5" int
• flip_maxcredits [Максимум кредитов для ставки [0 - без ограничений]] Default "0" int
• flip_mincredits [Минимум кредитов для ставки] Default "1" int
• flip_percent [Комиссия, которая будет взиматься с выигрыша (В процентах) [0 - нет комиссии]] Default "0.0" float
• flip_changewrite [Тип вывода процесса игры [Hud - 0 | Чат - 1]] Default "0" int
• flip_writetime [Время ввода ставки в чат] Default "10.0" float
• flip_waittime [Кд на отправку предложений другим игрокам] Default "2.0" float
- Команды
-
!flip
sm_flip
- Установка
-
• Раскинуть все файлы по папкам
• Сменить карту