[TF2] Advanced Infinite Ammo

Тема в разделе "Новые плагины", создана пользователем garry, 24 ноя 2013.

  1. garry

    garry StrikeArena.ru

    Advanced Infinite Ammo 1.3.3​

    Бесконечные патроны у всего оружия, заряд часов невидимости, убер-заряд и многое другое.

    Полный список возможностей:
    Бесконечные патроны у всего оружия всех классов.
    Бесконечная критокола и бонк у разведчика.
    Примечание: Щелкните правой кнопкой мыши, что бы завершить действие бонка или критоколы
    У оружия Базука бродяги держите правую кнопку мыши, что бы стрелять бесконечными ракетами
    Бесконечные криты у людоплава, самосуда, алмазного змея (Стрельните один раз для активации критических выстрелов)
    Моментальный заряд энергии у снайперских винтовок
    Бесконечное Аллапульское бревно
    Бесконечный запас металла у инженера
    Бесконечный запас патрон и ракет у турели
    Бесконечное использование Uber-заряда у лечебных пушек
    Бесконечное банкате, шары, мячи, сэндвичи, зломолоко и т.д.
    Бесконечный заряд невидимости у шпиона
    Бесконечные головы и обезглавливания у подрывника

    История изменений:
    Version 1.0.0 - July 20, 2012
    * Initial Release

    Version 1.0.1 - July 20, 2012
    * Added sm_aia_targetflag override to set which admins can target others
    * Fixed a typo in the self target part

    Version 1.0.2 - July 27, 2012
    * Beggar's Bazooka now has a hold right-click(alt-fire) option for firing infinite rockets
    * Reverted Bonk!/Crit-A-Cola to old plugin behavior(Infinite duration+right click[alt-fire] to remove Bonk!)
    * Moved the Sandman/Wrap Assassin to their own case to make it a bit simpler to enable the admin check, or disable them altogether
    * August 1, 2012 Fixed sm_aia_adminonly being 1 by default, No version change

    Version 1.1.0 - August 4, 2012
    * Plugin now uses SDKHooks
    * Added weapon indexes from The Triad Pack
    * Fixed plugin not detecting arena round start

    Version 1.1.1 - August 7, 2012
    * Added sm_aia_bots cvar to control whether bots can receive Advanced Infinite Ammo
    * Changed validation code a bit to fix errors

    Version 1.1.2 - August 16, 2012
    * Fixed plugin not detecting mvm wave start

    Version 1.2.0 - December 13, 2012
    *Code cleanup in a few areas(Such as caching cvars instead of using GetConVar* in a for loop)
    *Updated item indexes
    *Can now set sm_aia_ammoonly to set ammo instead of clip(Must still reload weapon)
    *Can now set sm_aia_extrastuff to allow/disallow extra things such as ubercharge/rage/hype/etc off to only have ammo related things
    *Can now set sm_aia_adminonly to 2 to allow the admin command to work on non-admins

    Version 1.2.1 - December 13, 2012
    *Small update, I forgot to add silver/gold botkiller weapons in 1.2.0(Thanks to raygius for messaging me)

    Version 1.2.2 - December 21, 2012
    *Updated for new item indexes

    Version 1.2.3 - January 6, 2013
    *Sappers now infinite in MvM

    Version 1.2.4 - January 7, 2013
    *Added infinite sniper rifle charge meter(with extrastuff enabled)

    Version 1.2.5 - January 9, 2013
    *Added better late load support

    Version 1.2.6 - January 21, 2013
    *Added infinite rage for Heavy Miniguns in MvM(with extrastuff enabled)
    *Added Festive Minigun index(No idea why, but I found out it was missing when adding the above code)

    Version 1.2.7 - January 24, 2013
    *Added Infinite Razorback(Thanks to FlaminSarge for the method idea)

    Version 1.2.8 - March 01, 2013
    *Fixed Festive Ambassador and Festive Grenade launcher being in ammo section instead of clip section(Thanks to rayguis for pointing it out)

    Version 1.2.9 - May 27, 2013
    *Added Ap-Sap and Ham Shank indexes
    *Moved Flamethrowers into the Only Ammo category(They no longer need clip set for airblast ammo)

    Version 1.3.0 - October 13, 2013
    * Fixed waitingforplayers cvar not removing infinite ammo if it was changed during waitingforplayers
    * Changed Crusader's Crossbow to ammo mode until Valve decides to fix it's rapid fire with a clip size higher than 1
    * Changed Event hooks to EventHookMode_PostNoCopy since the plugin doesn't need to retrieve any values from them
    *Non-plugin related, removed SDKhooks link and compiled plugin since sdkhooks now comes with sourcemod as of 1.5 and will compile on the forum

    Version 1.3.1 - November 3, 2013
    *Added Infinite Spell Uses(Press reload to remove current spell)
    *Added Automatic config creation(AdvancedInfiniteAmmo.cfg in tf/cfg/sourcemod/)

    Version 1.3.3 - November 5, 2013
    *Fixed an error that would occur if no players had a spellbook equipped

    CVARs(Стандартные значения: 1 = Включено, 0 = Выключено):
    sm_aia_version "1.3.3"
    sm_aia_all "0" - Advanced Infinite Ammo для всех (бесконечные патроны будут активированы автоматически при подключении к серверу)
    sm_aia_adminonly "0" - Advanced Infinite Ammo будут работать только для администратора, 1 = только для администратора с ROOT флагом, 2 = только для администраторов, но команды выдачи будут работать и на обычных игроков
    sm_aia_bots "1" - Advanced Infinite Ammo будет работать на ботах
    sm_aia_roundwin "1" - Advanced Infinite Ammo для всех после окончания раунда
    sm_aia_waitingforplayers "1" - Advanced Infinite Ammo для всех на период времени ожидания игроков в начале раунда
    sm_aia_chat "1" - Показывать изменения Advanced Infinite в чате
    sm_aia_log "1" - Логирование команд плагина Advanced Infinite Ammo
    sm_aia_ammoonly "0" - Установки по выдаче патронов, 0 = Бесконечные патроны без перезарядки , 1 = Бесконечная обойма, но перезаряжаться всё равно надо.
    sm_aia_extrastuff "1" - Делать ли бесконечными уберзаряд, критоколу, бонк, зломолоко и прочее?

    sm_aia_version "1.3.3"
    sm_aia_all "0" - Advanced Infinite Ammo for everyone(and will automatically give it to anyone who connects)
    sm_aia_adminonly "0" - Advanced Infinite Ammo will work for admins only, 1 = Completely admin only, 2 = Admin only but the commands will work on non-admins
    sm_aia_bots "1" - Advanced Infinite Ammo will work for bots
    sm_aia_roundwin "1" - Advanced Infinite Ammo for everyone on round win
    sm_aia_waitingforplayers "1" - Advanced Infinite Ammo for everyone during waiting for players phase
    sm_aia_chat "1" - Show Advanced Infinite Ammo changes in chat
    sm_aia_log "1" - Log Advanced Infinite Ammo commands
    sm_aia_ammoonly "0" - Sets how to give ammo, 0 = Infinite Clip and Ammo(default behavior), 1 = Infinite Ammo but must still reload clip
    sm_aia_extrastuff "1" - Whether to add non-ammo related things such as infinite Ubercharge, shield charge, rage, bonk, etc

    Команды в чат:
    sm_aia "имя игрока" "1/0" - Выдать Advanced Infinite Ammo игроку
    sm_aia2 "имя игрока" "время(в секундах)" - Выдать Advanced Infinite Ammo игроку на определённый промежуток времени.
    sm_advanced_infinite_ammo "имя игрока" "1/0" - Аналог sm_aia
    sm_advanced_infinite_ammo_timed "имя игрока" "время(в секундах)" - Аналог sm_aia2

    Пример использования комманд:
    sm_aia - Включить бесконечные патроны самому себе
    sm_aia Bob 1 -Включить бесконечные патроны игроку с ником Bob
    sm_aia @all 1 -Включить бесконечные патроны всем игрокам
    sm_aia @red 1 -Включить бесконечные патроны игрокам из красной команды
    sm_aia @!me 0 -Выключить бесконечные патроны себе и всем игрокам одновременно
    sm_aia2 @me 10 - Включить бесконечные патроны себе на 10 секунд
    sm_aia2 Bob 30 - Включить бесконечные патроны игроку Bob на 30 секунд
    sm_aia2 @all 300 - Включить бесконечные патроны всем игрокам на 5 минут

    Автор - Tylerst


  2. RoomerJXA


    Re: [TF2] Advanced Infinite Ammo 1.3.3

    Куда кидать??
  3. Домовой


    Не работает sm_aia_extrastuff "1" Постоянно работают бесконечные шарики, отключить с помощью переменной sm_aia_extrastuff "0" не получается.
  4. BatyaMedic


    Ты где ставил?
    В server.cfg?
    Смени в самом конфиге плагина.
  5. Домовой


    Нет не в server.cfg, а конфиге плагина. Включаю бесконечные патроны и выключаю sm_aia_extrastuff 0 и при этом бесконечные шары :-D